Total War: WARHAMMER III - Tides of Torment

Il pacchetto DLC Tides of Torment introduce tre famigerati Lord leggendari per Alti Elfi, Slaanesh e Norsca, con nuove e avvincenti meccaniche di fazione per Imperi immortali e battaglie personalizzate.

Total War: WARHAMMER III - Tides of Torment

Signore del Mare Aislinn

Aislinn è uno stratega senza eguali e uno strenuo difensore dell'Ulthuan. A capo delle leggendarie navi drago, cavalca i flutti cercando minacce da debellare con assalti fulminei, affidando gli insediamenti che conquista alle altre fazioni degli Alti Elfi.

Dinamica di campagna: flotte di navi drago
Aislinn è stato insignito del comando delle navi drago, maestosi vascelli autosufficienti che ospitano nutrite schiere di guerrieri Asur e offrono sostegno e servizi di reclutamento alle altre navi degli Alti Elfi. È da queste fortezze galleggianti che Aislinn lancia i suoi assalti alla terraferma.

Stile di gioco in battaglia:
Aislinn può colpire via terra, mare e aria. Accompagnato da Caradryan, il Capitano delle Guardie della Fenice, può infatti schierare carri volanti come le Tagliacieli di Lothern, una grande varietà di unità di fanteria e leggendarie creature degli abissi.

Dechala la Rinnegata

Da secoli, Dechala porta avanti un'interminabile guerra di crudeltà e sfruttamento. È una delle servitrici più devote di Slaanesh, dedita al dolore e al piacere in egual misura.

Dinamica di campagna: Pilastri della Crudeltà
Quando Dechala e i suoi eserciti conquistano e occupano un insediamento, questo può essere convertito in uno dei tre nuovi tipi di insediamento: un accampamento di schiavi, che fornisce una forza lavoro sacrificabile per le sue ambizioni, una roccaforte di Tormentatori, che funge da avamposto militare e centro di reclutamento, o un grandioso palazzo del piacere: un monumento scintillante a Dechala stessa e un potente centro per lo sviluppo del suo esercito e della sua economia.

Stile di gioco in battaglia:
Brandendo una spada in ciascuna delle sei mani, la serpentiforme Dechala si esibisce in turbinanti coreografie di morte. Comanda eserciti di creature decadenti e distruttrici, come i Devoti e le Cacciatrici di Piaceri che formano la sua scorta, ma anche entità più mostruose, come gli Slaangor, i Campioni di Slaanesh e il famigerato Preyton.

Sayl il Senzafede

Sayl è uno stregone da non sottovalutare e comanda i feroci eserciti della tribù dei Dolgan. È sufficiente questo a fare di lui un nemico temibile, ma la sua vera forza risiede nel suo spiccato talento per gli inganni e i tradimenti. Nessuno è al sicuro dalla sua slealtà!

Dinamica di campagna: Rituale oscuro
Sempre desideroso di amplificare la sua forza magica, Sayl si impegna in un grande rituale. Per farlo, deve costruire altari del Caos, che gli permettono di incanalare un grande potere arcano. Attraverso l'esecuzione dei rituali, affronterà molte battaglie, eventi e dilemmi nella sua ricerca del potere supremo, inclusa la sua sfida più grande, se desidera ottenere il premio finale.

Stile di gioco in battaglia:
Al comando dei selvaggi guerrieri della Norsca, Sayl illumina il campo di battaglia scatenando un vasto arsenale di incantesimi. Può anche contare sull'aiuto di varie unità di mostri, come il raccapricciante Ettin Maledetto, la Chimera e le terrificanti Fauci del Terrore.

Panoramica dei nuovi contenuti:

● 3 Lord leggendari
● 3 Eroi leggendari
● 3 Lord
● 4 Eroi
● 20 unità di battaglia
● 10 Reggimenti della Fama
● Nuove meccaniche e funzioni di gioco

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Valutazioni e recensioni di Total War: WARHAMMER III

Polygon

di Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

di Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

di Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Recensioni fornite da OpenCritic

Requisiti di sistema di Total War: WARHAMMER III - Tides of Torment

Minime

Consigliate

Sistema operativo

Windows 7 a 64 bit

Sistema operativo

Windows 10 64-bit

Processore

Intel i3/Ryzen 3

Processore

Intel i5/Ryzen 5

Memoria

6 GB

Memoria

8 GB

Archiviazione

120 GB

Archiviazione

120 GB

DirectX

11

DirectX

11

Scheda video

NVIDIA GTX serie 900/AMD RX serie 400 | Intel Iris Xe Graphics

Scheda video

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

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