ما فائدة مرحلة الوصول المبكر؟

نود أن نستغل إصدار الوصول المبكر في إشراك المجتمع والحصول على تعليقات اللاعبين التي من شأنها أن تساعدنا في رسم ملامح اللعبة على أكمل صورة ممكنة. نحن نخطط لإطلاق العديد من تحديثات المحتوى خلال فترة الوصول المبكر ونظرًا لأننا مجموعة صغيرة من المطورين، فلدينا رغبة في الحصول على أكبر قدر ممكن من المساعدة من المجتمع.

كم المدة التي ستكون فيها هذه اللعبة في مرحلة الوصول المبكر على وجه التقريب؟

هدفنا هو إصدار النسخة النهائية من اللعبة في 2024. يُفترض أن يمنحنا ذلك الوقت الكافي لإضافة كل المحتويات المخطط لها، وتحسين اللعبة، وإجراء التغييرات بناء على تعليقات اللاعبين، ولكن في حال ما احتجنا مزيدًا من الوقت، فسنخطر الجميع مسبقًا.

ما أوجه الاختلاف المخطط لها أن تكون بين الإصدار الكامل وإصدار الوصول المبكر؟

تتفرع حملة Viscerafest إلى ثلاثة فصول يفصلها مساحة محور أساسي. داخل مساحة المحور تلك، سيكون باستطاعة اللاعب الحصول على معدلات أسلوب اللعب ورموز الاحتيال، وقراءة المعارف، واستعراض كتب الحيوانات في اللعبة، واختيار الفصول والمستويات. ويشتمل الإصدار الأولي على المستوى التقديمي للعبة، والفصل الأول بالكامل، على أن يصدر الفصل الثاني في المستقبل، أما الميزات الأساسية للمحور فتأتي بمصاحبة الفصل الثالث عند إطلاق اللعبة. بالإضافة إلى ما سبق، يتضمن إصدار الوصول المبكر 8 من الأعداء و6 من أسلحة اللعبة (من إجمالي 9).

ما الوضع الحالي لإصدار الوصول المبكر؟

يتضمن الإصدار الأولي مستوى المقدمة الافتتاحي، والفصل الأول في اللعبة برفقة ظهور مساحة المحور. يوفر ذلك للاعبين ما يقرب من ساعتين من اللعب بناء على مستوى الصعوبة ومهاراتكم في اللعب. جزء كبير من وظائف المحور غير موجود في هذا الإصدار، ويتضمن المكتبة وكتاب الحيوانات والمتجر. بالإضافة إلى ما سبق، يتضمن إصدار الوصول المبكر الأولي 8 من الأعداء و6 من أسلحة اللعبة (من إجمالي 9).

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا في أثناء مرحلة الوصول المبكر عما بعدها؟

سيكون السعر خلال الوصول المبكر أقل قليلاً من أجل منح الفرصة للاعبين المبكرين للمساهمة في التطوير. نخطط لزيادة السعر بمجرد اقترابنا من الإصدار الكامل للعبة.

إلى أي مدى تخططون في الوقت الحالي لإشراك المجتمع في عملية التطوير؟

نحن نخطط للقيام بذلك بشكل أساسي من خلال خادم Discord الخاص بنا. ونشجع جميع اللاعبين على مشاركة أفكارهم حول اللعبة من خلال نشر الرسائل على منتدياتنا. ونود أن نعرف مقترحاتهم بشأن تحسين اللعبة وانطباعاتهم عن تصميم المستوى وعناصر اللعب والصوت وأي شيء يعتبرونه مهمًا.