Viscerafest
Укажите свою дату рождения, чтобы продолжить
Ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности
Зачем нужен ранний доступ?
Благодаря раннему доступу мы можем получать отзывы игроков, которые помогут нам создать наилучшую возможную версию игры. Мы планируем выпустить несколько обновлений во время раннего доступа, а поскольку наша команда разработчиков небольшая, то мы будем чрезвычайно рады получить помощь от сообщества.
Как долго игра будет находиться в раннем доступе?
Наша цель — выпустить финальную версию игры в 2024 году. У нас будет достаточно времени, чтобы добавить весь запланированный контент, доработать игру и внести изменения согласно отзывам игроков, но если мы не будем успевать, то всех предупредим заранее.
Чем полная версия будет отличаться от игры в раннем доступе?
Кампания Viscerafest разбита на 3 главы, которые объединены главным хабом. В нём игрок может приобретать модификаторы игрового процесса и чит-коды, читать историю, просматривать бестиарий игры, а также выбирать главы и уровни. Первоначальный релиз включает в себя пролог, полностью готовую первую главу (с последующим выходом второй главы), основные функции главного хаба с выходом третьей главы при выпуске игры. Кроме того, в версии раннего доступа представлено 8 врагов и 6 (из 9) видов оружия.
Каково текущее состояние версии для раннего доступа?
Первоначальная версия содержит пролог, первую главу игры, а также главный хаб. Это значит, что прохождение займёт у вас примерно 2 часа в зависимости от уровня сложности и ваших навыков. В этом релизе отсутствует значительная часть функциональных возможностей главного хаба, в том числе библиотека, бестиарий и магазин. Кроме того, в изначальной версии раннего доступа представлено 8 врагов и 6 (из 9) видов оружия.
Будет ли цена на игру отличаться во время раннего доступа и после него?
Во время раннего доступа цена будет немного ниже, чтобы первые игроки смогли внести свой вклад в разработку. Мы планируем повысить цену один раз по мере приближения к полному выпуску игры.
Как вы собираетесь задействовать сообщество в процессе разработки?
Мы намерены включить сообщество посредством нашего сервера в Discord. Призываем всех игроков делиться своими мыслями об игре, оставляя сообщения на наших форумах. Мы хотели бы узнать об их предложениях по улучшению игры и о том, как они относятся к дизайну уровней, элементам игрового процесса, звуку и всему, что считают важным.