Warhammer 40.000: Gladius – Escalation Pack

Das Escalation Pack erwartet dich mit neuen Einheitentypen für alle Fraktionen. Jede der neuen Einheiten bringt etwas Neues für diese Fraktionen: Unterstützungsfähigkeiten, überlegene Feuerkraft, verheerende übernatürliche Kräfte und mehr.

Warhammer 40.000: Gladius – Escalation Pack

Über das Spiel

Das Escalation Pack erwartet dich mit neuen Einheitentypen für alle Fraktionen.
Jede der neuen Einheiten bringt etwas Neues für diese Fraktionen: Unterstützungsfähigkeiten, überlegene Feuerkraft, verheerende übernatürliche Kräfte und mehr.

Chaos Space Marines – Forgefiend
Schnelle Läufer-Einheit mit zwei Gatling-Geschützen.
Die Forgefiend Daemon Engine wurde ursprünglich entwickelt, um feindliche Truppen aus der Ferne zu eliminieren. Die Forgefiend ähnelt entfernt einem Zentauren und ihr Rumpf verfügt über zwei Waffenhalterungen, die mit höllischen Nachahmungen imperialer Waffen bestückt sind.

Die meisten Forgefiends haben anstelle ihrer primären Gliedmaßen zwei Hades-Maschinenkanonen. Mit diesen rotierenden Geschützen können sie Massen von feindlichen Truppen und sogar leicht gepanzerte Fahrzeuge mit verächtlicher Leichtigkeit niedermähen.

Tyraniden – Hive Guards
Schwere Fernkampf-Infanterieeinheit.
Hive Guards sind schwer gepanzerte und mit extrem starken symbiotischen Biowaffen ausgestattete Bestien. Sie haben zwar keine Augen, verfügen aber über eine schwache telepathische Fähigkeit, mit deren Hilfe sie sich der Sinne anderer Tyraniden bedienen können und so Zugang zu einer Fülle von strategischen Informationen erhalten, die selbst den komplexesten technologischen Cogitator überfordern würden. Die Hive Guards verfügen nur über eine geringe mentale Kapazität. Daher sind sie dafür bekannt, dass sie ohne die Kontrolle des Schwarmdenkens regungslos abwarten, dass ihre Beute in Reichweite kommt, anstatt selbst den Kampf zu suchen.

Adeptus Mechanicus – Skitarii-Ranger
„Doctrina Imperative“-Infanterieeinheit mit einer Scharfschützenwaffe und der Fähigkeit „Move through Cover“.
Während die Tech-Priests auf der Jagd nach Wissen sind, jagen ihre Skitarii-Ranger fühlende Kreaturen – vor allem die Feinde des Omnissiah. Diese unaufhaltsamen Cyborgs ruhen nicht, bis sie ihre Bluttat vollbracht haben, denn das Gebot, ihre Feinde zu finden und deren Vernichtung zu garantieren, treibt sie unaufhaltsam vorwärts. Sie tun dies nicht durch Drop-Pod-Angriffe aus der Luft oder durch plötzliche Teleportation in die Mitte der feindlichen Stellung, sondern indem sie ihre Beute wochen- oder gar monatelang verfolgen, bis diese nicht mehr fliehen kann. Sobald sie ihr ausersehenes Ziel im Fadenkreuz haben, erfüllen das Dröhnen und Knistern galvanischer Waffen die Luft, selbst wenn die Skitarii ihren unerbittlichen Marsch fortsetzen. Der Gestank der durch Stromstöße hingerichteten Opfer kennzeichnet ihre Spur.

Chaos Space Marines – Scouts
Auf Aufklärung und Infiltration spezialisierte Infanterieeinheit.
Der Feind bemerkt die Anwesenheit eines Scout-Trupps erst, wenn sein Vormarsch plötzlichen und gewaltsam zum Stillstand kommt. Köpfe kippen nach hinten und Krieger sacken zusammen, saubere Durchschusslöcher zieren ihre Schädel. Lautes Krachen von Schüssen erklingt, während Feinde mit blutigen Kratern in Brust und Rücken durch die Luft wirbeln. Bolzenpistolen bellen zu den dumpfen Schlägen von schwerem Bolterbeschuss und den Schreien sterbender Feinde, die im Kreuzfeuer geraten von masseempfindlichen Reaktivgeschossen zerrissen werden. Selbst Artillerie und Soldaten mit schweren Waffen sind nicht sicher, wenn Scouts aus der Verborgenheit hervorbrechen und die hinteren Linien des Feindes verwüsten. Der Angriff eines Scout-Trupps kommt in jedem Fall völlig überraschend und aus einer unerwarteten Richtung und zeigt, dass ihre Heimlichkeit und List genauso tödlich sind wie Bolter und Klingen.

Astra Militarum – Devil Dog
Schnelle Panzereinheit mit einer tödlichen, panzerschmelzenden Kanone.
Der Devil Dog hat seinen Namen von dem schrillen Heulen, das diese Waffe beim Abfeuern von sich gibt, und ist in der Lage, im Panzerkampf auch weitaus größere Gegner auszuschalten. In der Tat bezeichnen sich viele Devil-Dog-Besatzungen als Großwildjäger oder Monstertöter und sie können feindliche Panzerung und außergewöhnlich schwere Infanterie-Rüstung mit unvergleichlicher Leichtigkeit ausschalten. Ein Feind, der gezwungen ist, in dichtem Gelände lange Kämpfe gegen die Imperial Guard zu führen, lernt bald, die buckelige Silhouette des Devil Dog zu fürchten – wer hier leichtsinnig ist, wird statt seiner Fahrzeuge dank dieser aggressiven und schnellen Panzerjäger bald nur noch geschmolzene Schlacke vorfinden.

Necrons – Ghost Ark
Transportfahrzeug mit Heilfähigkeiten.
Ghost Arks müssen nach Überresten von Necrons suchen, die sich nicht selbst reparieren können. Schwärme von Konstruktorskarabäen machen sich über die geborgenen Komponenten her, um die gefallenen Necrons wieder instand zu setzen. Die reparierten Krieger werden dann deaktiviert gelagert, bis die Ghost Ark ihre Kapazität erreicht hat und ihre Fracht entweder in ihre Gruftwelt zurückbringt oder sie direkt in den Kampf schickt. Ghost Arks werden oft als einfache Transporter eingesetzt, die Verstärkung in die Schlacht bringen – ihre wahre Stärke entfalten sie jedoch, nachdem ihre unheilvolle Fracht von Bord gegangen ist. Hinter den Reihen der Necrons flimmern die Arks mit smaragdgrüner Energie, während sie einen gefallenen Fußsoldaten nach dem anderen reparieren. Der Feind kann nur mit Entsetzen zusehen, wie seine Bemühungen, die Necrons zu töten, zunichte gemacht werden.

Eldar – Hornets
Schnelle Aufklärungseinheit.
Die Hornet ist ein kleines, einsitziges Angriffsfahrzeug, das von den Panzertruppen der Aeldari für schnelle Aufklärungseinsätze und Überfälle eingesetzt wird. Man findet sie an der Spitze der gepanzerten Offensiven der Aeldari. Dort fliegen sie den Wave Serpents voraus und werden oft zusammen mit anderen Hochgeschwindigkeits-Angriffsfahrzeugen wie Jetbikes und Vypers eingesetzt. Selbst nach den hohen Standards der Aeldari-Rasse ist der Motor der Hornets ein technisches Wunderwerk.

Orks – Megatrakk-Scrapjet
Mit todbringendem Allerlei bestückte Metallröhre.
Megatrakk-Scrapjets sind bei Speed Freeks und ausgedienten Flyboyz gleichermaßen beliebt. Sie bieten raketengetriebene Beschleunigung, beeindruckende Feuerkraft und den Spaß, am Steuer eines gigantischen Bohrers mit Schubantrieb direkt in die feindlichen Linien zu rasen. Diese Fahrzeuge ermöglichen es ehemaligen Ork-Piloten, in den fernen Erinnerungen an das Niedermähen von Feinden aus nächster Nähe zu schwelgen – ein Vergnügen, das die Flyboyz oft genug mit ihrem eigenen Absturz bezahlten. Explosionen erblühen inmitten des Feindes, wenn Rokkits und Raketen auf ihre Ziele treffen, während die Grot-Heckschützen mit klappernden fetten Wummen losballern – die Vielfalt der Waffen, die an die Megatrakk-Scrapjets geschweißt, geschraubt, genietet und festgezurrt sind, ist schlicht furchterregend.

Tau – Tiger Shark
Fliegende, superschwere Jagdbomber-Einheit mit maximaler Feuerkraft.
Der Tiger Shark ist ein großes Flugzeug, das als Jagdbomber eingesetzt wird. Es wird bei größeren Operationen oft zur Unterstützung von Hunter-Einheiten der T‘au verwendet. Die Hauptaufgabe des Tiger Shark scheint jedoch die Entsendung von Drohnen zu sein, obwohl in jüngster Zeit auch mit Mehrfachsuchraketen bewaffnete Exemplare gesichtet wurden. Die Bemühungen des Adeptus Mechanicus, beschädigte „Tiger Shark“-Flugzeuge von den Schlachtfeldern zu bergen, trafen bisher auf den erbitterten Widerstand der Streitkräfte des T‘au-Imperiums sowie einiger Elemente der Inquisition.

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Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War – Bewertungen und Rezensionen

GameWatcher

von Marcello Perricone

7 / 10

A pretty and novel use of the 40K license, brought down by uninspired design and plain bad game balance.

GameSkinny

von Ty Arthur

Gladius is exactly the change of pace that the Warhammer 40,000 franchise needed!

PC Gamer

von Tom Senior

61 / 100

A plodding and predictable 4X strategy game that's relaxing in its own way, but rarely challenging.

Rezensionen von OpenCritic

Systemanforderungen für Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War

Minimum

Empfohlen

Betriebssystem

Windows 10 (64 Bit)

Betriebssystem

Windows 10 (64 Bit)

Prozessor

Intel Core i3 oder gleichwertig

Prozessor

Intel Core i5 oder gleichwertig

Arbeitsspeicher

4 GB RAM

Arbeitsspeicher

8 GB RAM

Freier Speicherplatz

4 GB verfügbarer Speicher

Freier Speicherplatz

8 GB verfügbarer Speicher

Grafikkarte

Unterstützung für Vulkan, 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce 900 Serie, AMD Radeon RX 400 Serie)

Grafikkarte

Unterstützung für Vulkan, 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce 900 Serie, AMD Radeon RX 400 Serie)

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  • Audio: Englisch

  • Text: Englisch, Deutsch, Französisch, Vereinfachtes Chinesisch, Spanisch (Spanien)

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