なぜ早期アクセス版なのか?

本作は大規模かつ複雑なゲームであり、追加の要素やゲームシステムを発展させていく余地は多くあります。その土台の環境として十分なものを作りましたが、早期アクセス版という形で実際にプレイしていただき、本作に求められている体験を把握することが、さらに開発していくうえで最善の方法だと考えています。

早期アクセスの期間は?

正式版のリリースまでは、1年半~2年半ほどかかる見込みです。

早期アクセス版と正式版の違いは?

正式版では、エリア・ボス・敵・船・戦利品などを中心に、現行コンテンツの5割増し(合計で約1.5倍)ほどの追加を計画しています。ストーリーの続きも作り、充実の結末へとつながる壮大な冒険として展開させる予定です。また、既存コンテンツへの追加にとどまらず、新しいゲームシステムの導入も視野に入れています。

現在の早期アクセス版の内容は?

本作は、ソロでも協力プレイでも一通りプレイ可能なサバイバルアドベンチャーです。さまざまな要因やプレイスタイルによって前後しますが、メインストーリーのクリアには50〜70時間ほどを想定しています。早期アクセス版のコンテンツおよびゲーム要素については、約30の自動生成される島々に3種類のエリア(それぞれに固有のメイン・サイドクエスト、クラフト用レシピ、敵、ボスを含む)が点在しており、90以上の手作りロケーションも用意しています。その他にも、3種類の操作可能な船、海戦(接舷戦と呼ばれる船に乗り込む戦いを含む)、複数の建築スタイルに対応した建築システム、クラフトとアップグレード、ステータス・タレント・武器や防具など装備の組み合わせによるキャラクター成長、トルトゥーガの町、各勢力とそのクエスト、基本的な名声システム、NPCワーカーなどがあります。

早期アクセス版は、正式版の値段よりお得?

はい、正式版のリリースにあわせて価格を引き上げる予定です。

コミュニティはどのように開発プロセスに関われるか?

Discordの公式サーバー、Steamのディスカッション、ゲーム内の報告ツール、アンケートなどを通じてフィードバックを収集していきます。追加していくエリア、ボス、ストーリー展開についての大まかな計画はありますが、今後どの要素に注力すべきかを判断するうえで、プレイヤーの声は非常に重要です。皆さんのご意見・ご感想にしっかり耳を傾けながら、すべての人にとって良いゲームになるよう努めていく所存です。

早期アクセスの全フェーズにおいて、製品を利用することができますか?

はい。プレイヤーの皆様は、早期アクセスの全フェーズにおいて本製品を利用することができます。