Defold

Defold to całkowicie darmowy silnik do tworzenia gier na konsole, komputery stacjonarne, urządzenia mobilne i przeglądarki internetowe. Jest to kompletne rozwiązanie, zapewniające wszystko, co potrzebne do stworzenia gry.

Gatunki

Cechy

Defold

Silnik gier do wydajnych gier międzyplatformowych

Defold to całkowicie darmowy silnik do tworzenia gier na komputery stacjonarne, urządzenia mobilne i przeglądarki internetowe. Nie wymaga żadnych kosztów początkowych czy opłat licencyjnych. Kod źródłowy jest dostępny w serwisie GitHub na przyjaznej dla deweloperów licencji. Edytor Defold działa w systemach Windows, Linux i macOS i zawiera edytor kodu, debugger, profiler oraz zaawansowane edytory scen i interfejsu użytkownika. Logika gry oparta jest na języku programowania Lua z możliwością wykorzystania natywnego kodu do rozszerzenia silnika o dodatkowe funkcje.

Prawdziwie międzyplatformowe rozwiązanie

Dzięki Defold można stworzyć grę raz i wyeksportować ją na wszystkie obsługiwane platformy bez wprowadzania jakichkolwiek zmian. Interfejsy API Defold działają na wszystkich platformach i nie trzeba się martwić o kwestie specyficzne dla danej platformy, takie jak ścieżki plików, formaty tekstur, metody wprowadzania danych, potoki renderowania, protokoły sieciowe czy systemy zakupów w aplikacji. My się tym zajmiemy!

  • PlayStation®5

  • PlayStation®4

  • Nintendo Switch

  • Android

  • iOS

  • macOS

  • Linux

  • Windows

  • Steam

  • HTML5

  • Facebook

  • II kwartał 2025 r. Xbox

Bez potrzeby konfigurowania

Defold dostarczany jest z pełną funkcjonalnością od razu po uruchomieniu. Nie trzeba niczego ustawiać ani konfigurować, nawet podczas budowania. Wystarczy pobrać edytor i przystąpić do tworzenia!

  • Edytor wizualny

  • Edytor kodu

  • Skrypty Lua

  • Debugger Lua

  • Edytor scen

  • Edytor cząsteczek

  • Edytor map kafelkowych

  • 2D i 3D

Kompletne rozwiązanie

  • Podstawowe bloki konstrukcyjne do tworzenia złożonych zachowań.

  • Wszystko, co potrzebne do stworzenia gry w jednym narzędziu

  • Pisanie logiki gry przy użyciu języka programowania Lua.

  • Kompilacja w chmurze bez konfiguracji dla natywnego kodu

Przeznaczony do 2D, ale obsługujący też 3D

Defold został zaprojektowany od podstaw jako silnik 3D ze szczególną uwagą poświęconą najwyższej klasy narzędziom do tworzenia gier 2D. Pozwala tworzyć gry przy użyciu systemu opartego na komponentach, zapewniając najwyższą wydajność i modułowość.

Animacja

Defold oferuje rozbudowany system animacji dla komponentów wizualnych i skryptów. Można używać animacji flipbook dla sprite'ów i innych komponentów 2D, animacji kości dla modeli i animacji właściwości dla ruchu, rotacji, tweens i innych wartości.

Przyjazny dla artystów

Możliwość tworzenia i projektowania gry w przyjaznym dla twórców edytorze scen. Z poziomu edytora można tworzyć poziomy, postacie graczy, bossów, ekrany i elementy interfejsu użytkownika.