Dlaczego wczesny dostęp?

Chcemy wykorzystać fazę wczesnego dostępu, aby zaangażować społeczność i uzyskać opinie graczy, które pomogą nam dopracować grę. Jesteśmy niewielkim zespołem, więc pomoc społeczności jest dla nas nieoceniona.

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

Planujemy pełną premierę gry Dread Templar jesienią 2022 r. Do tego czasu chcemy jednak w pełni dopieścić tytuł, więc możemy nieco wydłużyć wczesny dostęp.

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

Wersja Dread Templar w fazie wczesnego dostępu to około 2/5 planowanej pełnej gry. Pełna wersja powinna zawierać 5 rozdziałów, więcej wrogów, więcej broni, więcej sekretów i... więcej zabawy! Planujemy też dodatkowe wersje językowe.

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

Wersja we wczesnym dostępie zawiera pierwsze 2 rozdziały mające łącznie 10 poziomów (z 25, które będą dostępne w pełnej wersji). Gracz może posługiwać się 10 rodzajami broni (z 12), zmierzyć się z ponad 15 rodzajami wrogów (z 25) i zdobywać ponad 70 umiejętności (z ponad 120). Wersja w fazie wczesnego dostępu będzie wydana tylko po angielsku.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

Tak, planujemy podnieść cenę bliżej premiery pełnej wersji gry. Poinformujemy o planowanej zmianie ceny na forum i w mediach społecznościowych, abyście mogli zawczasu zaplanować zakup.

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

Planujemy angażować społeczność głównie za pośrednictwem naszego serwera na Discordzie. Zachęcamy wszystkich graczy do dzielenia się przemyśleniami na temat gry poprzez publikowanie wiadomości na naszych forach. Zapraszamy też do przesyłania nam sugestii dotyczących doskonalenia tytułu oraz opinii o projektach poziomów, elementach rozgrywki, dźwiękach w grze i wszystkim innym, co gracze uznają za ważne.