Często zadawane pytania gry Fights in Tight Spaces zawiera treści, które nie zostały sklasyfikowane i mogą nie być odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych.
Fights in Tight Spaces Często zadawane pytania gry Fights in Tight Spaces
Witaj w sekcji często zadawanych pytań gry Fights in Tight Spaces! Tutaj znajdziesz więcej informacji na temat naszego procesu wczesnego dostępu...
CZYM JEST GRA FIGHTS IN TIGHT SPACES?
Gra jest mieszanką rozgrywki karcianej, taktyki turowej oraz niesamowitych sekwencji animowanych walk osadzonych w klasycznej filmowej scenerii. Naucz się tworzyć odpowiednie układy, wykorzystuj okazje i stosuj właściwe ustawienia, aby za wszelką cenę pokonać swoich wrogów.
CZYM JEST WCZESNY DOSTĘP?
Wczesny dostęp umożliwia graczom rozgrywkę w pełnej wersji gry, która nie została jeszcze ukończona pod kątem treści. Jednocześnie pozwala twórcom dopasować, ulepszyć i poszerzyć zawartość gry we współpracy ze społecznością graczy.
DLACZEGO WCZESNY DOSTĘP?
Zależy nam na tym, żeby Fights in Tight Spaces była w pełni wyposażoną, zrównoważoną i dopracowaną grą dla lojalnych graczy, dlatego poświęcamy czas na fazę wczesnego dostępu.
JAK DŁUGO GRA POZOSTANIE W FAZIE WCZESNEGO DOSTĘPU?
Prawdopodobnie niecały rok.
CZY ZACHOWAM POSTĘPY OSIĄGNIĘTE PODCZAS FAZY WCZESNEGO DOSTĘPU?
Dołożymy wszelkich starań, żeby treści odblokowane w jednej wersji zostały przeniesione do kolejnej, ale może się to nie udać, jeśli dokonamy strukturalnych zmian w grze.
JAK MOŻNA POMÓC W ROZWOJU GRY I PRZEKAZAĆ OPINIE NA JEJ TEMAT?
Dołącz do Fights in Tight Spaces na Discordzie, żeby porozmawiać z innymi członkami społeczności i przekazać nam swoje opinie – https://discord.gg/6T4TDJh (Otwiera się w nowej zakładce)
CZY GRA FIGHTS IN TIGHT SPACES BĘDZIE DOSTĘPNA NA SYSTEMACH LINUX/MAC?
Obecnie nie planujemy stworzenia gry na systemy Linux lub Mac.
CZY BĘDZIE DOSTĘPNY TRYB WIELOOSOBOWY?
Obecnie nie planujemy stworzenia trybu wieloosobowego.
JAKIE JĘZYKI I REGIONY SĄ OBSŁUGIWANE?
Wersja w fazie wczesnego dostępu będzie dostępna wyłącznie w języku angielskim, ale planujemy obsługę wielu języków w momencie premiery wersji 1.0.
CZY GRA BĘDZIE OFEROWAĆ OBSŁUGĘ KONTROLERA?
Tak, wersja w fazie wczesnego dostępu będzie obsługiwać kontrolery.
CZY GRA BĘDZIE OFEROWAĆ WSPARCIE DLA WŁASNYCH SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH?
Obecnie tworzenie własnych skrótów klawiszowych nie jest możliwe.
JAK DŁUGO TRWAJĄ PRACE NAD FIGHTS IN TIGHT SPACES?
Pracujemy nad grą od 2019 r.
CZY GRA FIGHTS IN TIGHT SPACES BĘDZIE OBSŁUGIWAĆ ZAPISYWANIE W CHMURZE?
Obecnie nie planujemy obsługi zapisywania w chmurze.
CZY GRA FIGHTS IN TIGHT SPACES BĘDZIE DOSTĘPNA RÓWNIEŻ W WERSJI BEZ ZABEZPIECZEŃ DRM?
Tak, gra nie będzie miała zabezpieczeń DRM.
CZY FIGHTS IN TIGHT SPACES POSIADA ŚCIEŻKĘ DŹWIĘKOWĄ?
Tak, ścieżka dźwiękowa do gry będzie miała swoją premierą wraz z wersją 1.0.
JAK CZĘSTO BĘDZIECIE AKTUALIZOWAĆ FIGHTS IN TIGHT SPACES?
Postaramy się aktualizować grę co miesiąc.
CZY ISTNIEJE HARMONOGRAM AKTUALIZACJI?
Nie dysponujemy obecnie publicznie dostępnym harmonogramem aktualizacji, ale spróbujemy taki opublikować, kiedy plany dotyczące fazy wczesnego dostępu zostaną zrealizowane.
CZYM JEST GROUND SHATTER?
Ground Shatter to niezależne studio z siedzibą w Bristolu w Wielkiej Brytanii.
KTO ZAJMUJE SIĘ FIGHTS IN TIGHT SPACES?
Ground Shatter pracuje we współpracy z Mode 7, niezależnym wydawcą znanym z serii Frozen Synapse.