Unreal Editor dla Fortnite
Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) to nowa aplikacja na PC stworzona z myślą o projektowaniu, rozwijaniu i publikowaniu gier oraz innego typu elementów bezpośrednio w Fortnite.
Unreal Editor dla Fortnite
Aby korzystać z UEFN, musisz posiadać Fortnite.
Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) to nowa aplikacja na PC stworzona z myślą o projektowaniu, rozwijaniu i publikowaniu gier oraz innego typu elementów bezpośrednio w Fortnite. Do dyspozycji masz wiele potężnych narzędzi i przepływów pracy znanych z Unreal Engine 5, w tym funkcję importu niestandardowych zasobów, funkcję modelowania, różnego rodzaju materiały, efekty VFX, edytor Sequencer oraz system Control Rig. Ogromny wybór opcji pozwoli Ci tworzyć gry i elementy w Fortnite, z których korzystać będą mogły miliony graczy.
UEFN stanowi uzupełnienie obecnego już w Fortnite trybu kreatywnego. Teraz zespoły twórców mogą współpracować na PC i konsolach, aby projektować i testować wyspy w czasie rzeczywistym.
Kolejną nowością jest język programowania Verse. Daje on ogromne możliwości personalizacji: pozwala modyfikować lub łączyć urządzenia, a także z łatwością tworzyć nową logikę gry.
Jakie możliwości daje UEFN?
UEFN opiera się na zestawie narzędzi z trybu kreatywnego w Fortnite, oferując przy tym zupełnie nowe funkcje i możliwości. Beta UEFN stanowi wczesną wersję narzędzia, która będzie rozwijana na podstawie opinii twórców. Wersja beta UEFN oferuje:
– Tworzenie niestandardowych treści za pomocą narzędzi modelowania i obróbki materiałów.
– Importowanie siatek, tekstur, animacji i plików dźwiękowych.
– Tworzenie efektów VFX za pomocą systemu Niagara.
– Tworzenie animacji za pomocą systemu Control Rig i edytora Sequencer.
– Projektowanie rozgrywki w języku programowania Verse.
– Tworzenie krajobrazów urozmaicających środowisko.
– Tworzenie dużych projektów za pomocą systemu World Partition.
– Odkrywanie i importowanie zasobów w Fab (Alfa).
– Korzystanie z funkcji edycji na żywo (Live Edit), pozwalającej na współpracę z innymi twórcami w czasie rzeczywistym.
– Integrację z systemem Unreal Revision Control.
– Importowanie siatek, tekstur, animacji i plików dźwiękowych.
– Tworzenie efektów VFX za pomocą systemu Niagara.
– Tworzenie animacji za pomocą systemu Control Rig i edytora Sequencer.
– Projektowanie rozgrywki w języku programowania Verse.
– Tworzenie krajobrazów urozmaicających środowisko.
– Tworzenie dużych projektów za pomocą systemu World Partition.
– Odkrywanie i importowanie zasobów w Fab (Alfa).
– Korzystanie z funkcji edycji na żywo (Live Edit), pozwalającej na współpracę z innymi twórcami w czasie rzeczywistym.
– Integrację z systemem Unreal Revision Control.
Czym UEFN różni się od trybu kreatywnego w Fortnite?
UEFN to dostępny wyłącznie na PC edytor, który daje możliwość pracy z narzędziami (urządzeniami) trybu kreatywnego w Fortnite w połączeniu z okienkami ekranu renderowania 3D. W przeciwieństwie do trybu kreatywnego w Fortnite, gdzie użytkownik buduje i edytuje wyspy w grze, UEFN oferuje twórcom wybór narzędzi i przepływów pracy z przeznaczonego na PC edytora Unreal Editor. Są one w dużej części zbliżone do elementów, jakimi Epic Games posługiwało się podczas prac nad trybem Battle Royale w Fortnite.
Czym UEFN różni się od silnika Unreal Engine 5?
UEFN pozwala tworzyć elementy do Fortnite. Wszystkie utworzone w tym narzędziu elementy mogą być publikowane na platformie gry, dzięki czemu dotrą do milionów użytkowników. UEFN łączy narzędzia do tworzenia z trybu kreatywnego w Fortnite z możliwościami edytora Unreal Editor, pozwalając użytkownikom silnika Unreal Engine na tworzenie elementów do Fortnite w znajomym środowisku.
Beta UEFN stanowi wczesną wersję narzędzia. Chociaż użytkownicy silnika Unreal Engine znajdą w UEFN wiele znajomych narzędzi i przepływów pracy, zauważą też spore różnice oraz niewystępujące w pierwowzorze ograniczenia. Na przykład, w przeciwieństwie do Unreal Engine, w UEFN narzędzia tworzenia z trybu kreatywnego w Fortnite (zwane urządzeniami) stanowią podstawę tworzenia mechaniki gry. Urządzenia można stosować w połączeniu z nowym językiem programowania o nazwie Verse.
W miarę trwania testów beta UEFN będzie ulegać zmianom. W narzędziu pojawią się dodatkowe funkcje znane z Unreal Editor, twórcy zyskają jeszcze większą kontrolę nad światem Fortnite, a możliwości frameworku i API Verse będą poszerzane.
Obserwuj nas
- Obserwuj nas na platformie Discord (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Facebook (otwiera się w nowym oknie)
- Odwiedź naszą stronę główną (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Instagram (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Twitch (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Twitter (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie VK (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie YouTube (otwiera się w nowym oknie)
Fortnite – oceny i opinie
- 93%Krytycy polecają
- 84Najwyższa średnia krytyków
- MightyOcena OpenCritic
- Zobacz wszystkie recenzje
Recenzje od OpenCritic
Wymagania systemowe Unreal Editor dla Fortnite
Wymagania minimalne
Zalecana konfiguracja
System operacyjnyWindows 10 (64-bitowy)
System operacyjnyWindows 10 (64-bitowy)
ProcesorCore i3-3225 3,3 GHz
ProcesorCore i5-7300U 3,5 GHz
Pamięć RAM8 GB
Pamięć RAM8 GB
Karta graficznaObsługująca DX11 karta graficzna o mocy NVIDIA GTX 960 lub AMD R9 280
Pamięć VRAM 2 GB
DodatkowoDysk SSD NVMe
Konta, na których należy się zalogować
Epic Games
Wersje językowe
- Angielski
- francuski
- niemiecki
- włoski
- japoński
- koreański
- polski
- portugalski (Brazylia)
- rosyjski
- hiszpański (Ameryka Łacińska, Hiszpania)
- turecki
- arabski
© 2022 Epic Games, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Epic, Epic Games, logo Epic Games, Unreal, Unreal Engine i logo Unreal Engine, Fortnite i logo Fortnite to znaki towarowe lub zastrzeżone znaki towarowe Epic Games, Inc. w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Wszystkie pozostałe znaki towarowe i nazwy handlowe należą do ich prawnych właścicieli.