Godot Engine

Godot Engine to kompletny, międzyplatformowy silnik gier pozwalający łatwo tworzyć projekty w 2D i 3D. Znajdziesz w nim mnóstwo funkcji oraz pełny zestaw narzędzi, które pozwolą Ci skupić się na tym, co najważniejsze – tworzeniu gry.

Gatunki

Informacje o Godot Engine

Międzyplatformowy silnik gier 2D i 3D

Intuicyjny i spójny interfejs pozwala skupić się na projektowaniu gier bez marnowania czasu na zbędne czynności. Gdy już stworzysz swój tytuł, za jednym kliknięciem wyeksportujesz go na różne platformy, takie jak najpopularniejsze systemy operacyjne PC (Linux, macOS, Windows), urządzenia mobilne (Android, iOS), strony internetowe (HTML5), a nawet konsole (Switch, PS4, Xbox One – przy wsparciu zewnętrznego wydawcy).

Darmowe narzędzie typu open source

Godot pobierzesz całkowicie za darmo i bez żadnych zobowiązań. Stworzona w nim gra, a także kod silnika objęty liberalną licencją MIT, pozostaną Twoją własnością. Co ważne, każdy może przyczynić się do rozwoju Godot lub dostosować go do własnych potrzeb.

Wymagania systemowe Godot Engine

Wymagania minimalne

Zalecane

macOS

macOS X 10.7 – Lion

macOS

macOS 11 – Big Sur

Procesor dla systemu macOS

Obsługa OpenGL 2.1

Procesor dla systemu macOS

Obsługa OpenGL 3.3

Pamięć RAM dla systemu macOS

2 GB

Pamięć RAM dla systemu macOS

4 GB

Wersje językowe

  • DŹWIĘK: angielski | NAPISY: angielskie, arabskie, bułgarskie, chińskie (uproszczone), czeskie, fińskie, francuskie, niemieckie, greckie, węgierskie, włoskie, japońskie, koreańskie, norweskie, polskie, portugalskie, portugalskie (Brazylia), rumuńskie, rosyjskie, hiszpańskie (Hiszpania), hiszpańskie (Ameryka Łacińska), szwedzkie, tajskie, tureckie, ukraińskie, wietnamskie

© 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors. MIT licensed.

Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)