Exodus SDK może zawierać treści nieodpowiednie dla wszystkich grup wiekowych.
Exodus SDK
Exodus SDK
Exodus SDK to kompletny zestaw narzędzi do gry Metro Exodus stworzony przy użyciu zaawansowanego, elastycznego silnika 4A Engine. Zestaw umożliwia każdemu tworzenie autonomicznej zawartości na użytek osobisty lub niekomercyjny.
Exodus SDK i zawartość modyfikacji wymagają zainstalowania gry Metro Exodus 2019 lub Metro Exodus Enhanced Edition, jednak wspomniane narzędzia są uruchamiane oddzielnie._
Edytor scen
Głównym narzędziem używanym podczas tworzenia poziomów jest narzędzie sceny. Służy ono głównie do dodawania obiektów do poziomu i manipulowania nimi, od postaci NPC i broni po punkty do patrolowania, ograniczniki i modele zastępcze.
Edytor/przeglądarka modeli
Edytor modeli pozwala na zmianę właściwości kolizji, tekstur i materiałów, dodawanie lokalizatorów i gotowych ustawień tekstur, a także edytowanie tagów i innych właściwości animacji przy użyciu narzędzia do modeli.
Nawigacja
Tryb nawigacji umożliwia tworzenie i edytowanie siatki nawigacyjnej poziomu (inaczej mapy dla SI). Siatka jest konieczna, aby jednostki sterowane przez SI (wrogowie, przyjaciele, etc.) mogły się poruszać po poziomie.
Cząsteczki
Tryb cząsteczek pozwala na tworzenie i edytowanie cząsteczek w grze.
Edytor terenu
Narzędzie terenu umożliwia edytowanie terenu poziomu przez zastosowanie doliny, gór, jaskiń, nierówności, pochyłości i nie tylko. Zarówno kształt, jak i wygląd obiektów można z łatwością modyfikować dzięki szerokiej gamie narzędzi.
Edytor pogody
Edytor pogody pozwala tworzyć gotowe ustawienia konfiguracji pogody. Można dostosowywać wiele opcji: od skyboxa, przez słońce i chmury, po post-processing, poziom śniegu/wody itd. Są dostępne różne typy pogody, cykle dnia i nocy, czy też modyfikatory.
Edytor ścieżki kamery
Edytor umożliwia tworzenie przerywników filmowych, szerokich ujęć, drgań kamery i efektów ekranowych.
Visual Script
Edytor programowania wizualnego VS (Visual Script) pozwala tworzyć skrypty złożonych funkcji w grze i zachowań SI bez konieczności pisania choćby jednej linijki kodu. Głównymi korzyściami programowania wizualnego są jego prostota i wyraźne wizualne informacje zwrotne dla użytkownika. Ich logika jest oparta na tak zwanych zdarzeniach generowanych przez skrypty w odpowiedzi na spełnienie konkretnych warunków oraz dalszym przetwarzaniu tych zdarzeń.
Obserwuj nas
- Obserwuj nas na platformie Discord (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Facebook (otwiera się w nowym oknie)
- Odwiedź naszą stronę główną (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Instagram (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Twitch (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Twitter (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie YouTube (otwiera się w nowym oknie)
Zewnętrzne łącza
Metro Exodus – oceny i opinie
82%
Krytycy polecają83
Najwyższa średnia krytykówBardzo dobra
Ocena OpenCritic- Zobacz wszystkie recenzje (Otwiera się w nowej zakładce)
Wymagania systemowe Exodus SDK
Wymagania minimalne
Zalecane
System operacyjny
Win10 RS5 (wersja 1809) lub nowszy | Win 8.1 (wymagana wersja 9600) | Win 8 (wymagana wersja 9200) | Win 7 (wymagany dodatek SP1)
System operacyjny
Win10 RS5 (wersja 1809) lub nowszy | Win 8.1 (wymagana wersja 9600) | Win 8 (wymagana wersja 9200) | Win 7 (wymagany dodatek SP1)
Procesor
INTEL CORE I5-4440 lub równoważny
Procesor
INTEL CORE I7-4770K lub równoważny
Pamięć RAM
8 GB
Pamięć RAM
8 GB
Karta graficzna
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
Karta graficzna
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
Pamięć VRAM
2 GB
Pamięć VRAM
8 GB
WERSJA DIRECTX
11 | 12
WERSJA DIRECTX
12
Wersje językowe
Dźwięk: angielski
hiszpański
francuski
niemiecki
włoski
rosyjski
ukraiński
Napisy: czeski, polski, portugalski, koreański, chiński (uproszczony), chiński (tradycyjny)
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.