Midnight Ghost Hunt – często zadawane pytania zawiera treści, które nie zostały sklasyfikowane i mogą nie być odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych.
Midnight Ghost Hunt – często zadawane pytania
Midnight Ghost Hunt jest obecnie w fazie wczesnego dostępu; poniżej przedstawiamy odpowiedzi na niektóre pytania dotyczące statusu gry.
Dlaczego wczesny dostęp?
Obecny stan gry Midnight Ghost Hunt napawa nas wielką dumą. Zawsze świetnie się bawiliśmy, grając w nią zarówno sami, jak i z naszą społecznością podczas wielu publicznych testów. Położyliśmy podwaliny pod grę, która stale miała rozwijać się i dojrzewać z pomocą zaangażowanych graczy. Jesteśmy przekonani, że najlepsze mechaniki gry, najfajniejszy ekwipunek, najbardziej kultowe mapy i doskonały balans gry wyłonią się w fazie wczesnego dostępu i dopiero wtedy poznamy pełny potencjał Midnight Ghost Hunt.
Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?
Prace nad Midnight Ghost Hunt trwają już od ponad trzech lat, ale dopiero w ubiegłym roku znacznie powiększyliśmy zespół i przeszliśmy do pełnej produkcji, czyniąc kolejne postępy dzięki regularnemu dodawaniu do gry istotnych elementów. Przewidujemy, że będziemy mogli utrzymać to tempo i dodawać kolejne treści jeszcze przez rok, maksymalnie dwa lata. Przyjmujemy też do wiadomości, że – jeśli miałoby to oznaczać lepszy i bardziej dopracowany produkt – cały proces może się znacznie wydłużyć.
W jakim stopniu pełna wersja gry będzie się różnić od wersji z wczesnego dostępu?
W skrócie, do pełnej wersji Midnight Ghost Hunt planujemy dodać więcej map, sprzętów, zdolności, trybów gry i skórek. Wersję 1.0 chcemy dostarczyć również z w pełni funkcjonalnymi serwerami dedykowanymi, kompleksowymi narzędziami do tworzenia modyfikacji, bardziej zaawansowanymi narzędziami do balansowania rozgrywki i funkcjami dobierania graczy, jak również z ogólnymi usprawnieniami. Jednak mimo wszystkich naszych pomysłów i pragnień, to zanim podejmiemy decyzje co do kierunku prac, najbardziej chcemy poznać oczekiwania graczy.
Jaki jest obecny stan wersji w fazie wczesnego dostępu?
W tej chwili wersja z wczesnego dostępu zawiera:
– Tryb gry w chowanego 4 na 4 z dobieraniem graczy
– 10 map inspirowanych upiornymi motywami
– Elementy dla łowcy (Hunter): 10 broni, 10 gadżetów i 9 atutów
– Elementy dla ducha (Ghost): 11 zdolności, 10 atutów i 8 strachów (Haunts)
– Boty: do zastąpienia graczy; można też z nimi rozgrywać całe starcia
– Ponad 60 skórek, emotek i drwin
– Edytor niestandardowych zasad gry
– Zintegrowany z grą czat głosowy
– Wsparcie dla serwerów dedykowanych
– Tryb gry w chowanego 4 na 4 z dobieraniem graczy
– 10 map inspirowanych upiornymi motywami
– Elementy dla łowcy (Hunter): 10 broni, 10 gadżetów i 9 atutów
– Elementy dla ducha (Ghost): 11 zdolności, 10 atutów i 8 strachów (Haunts)
– Boty: do zastąpienia graczy; można też z nimi rozgrywać całe starcia
– Ponad 60 skórek, emotek i drwin
– Edytor niestandardowych zasad gry
– Zintegrowany z grą czat głosowy
– Wsparcie dla serwerów dedykowanych
Czy cena gry będzie inna w fazie wczesnego dostępu i po niej?
Tak. Z dużą dozą prawdopodobieństwa możemy stwierdzić, że z uwagi na zawartość dodawaną w fazie wczesnego dostępu cena gry wzrośnie.
W jaki sposób planujecie zaangażować społeczność w proces prac nad grą?
Mamy nadzieję, że zobaczymy się na oficjalnym serwerze Midnight Ghost Hunt na Discordzie. Słuchamy tam, co gracze mają do powiedzenia na temat swoich wrażeń z gry, czego chcą zobaczyć więcej, a czego mniej. Główny developer Sam, znany również jako Kite, często dołącza do nocnych rozgrywek, aby lepiej zrozumieć doświadczenia graczy. Wypatrujcie Sama w grze, a jeśli go spotkacie, nie bójcie się przywitać!
Kolejnym sposobem, w jaki angażujemy graczy w prace na grą, jest zbieranie anonimowych danych z sesji wieloosobowych. Dzięki nim zbalansujemy rozgrywkę, znajdziemy błędy i poprawimy funkcję dobierania graczy.