Scorn zawiera treści, które nie zostały sklasyfikowane i mogą nie być odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych.

Scorn

4.5
Scorn to nastrojowy, pierwszoosobowy, przygodowy horror, którego akcja toczy się w koszmarnym uniwersum dziwnych form i ponurych dekoracji.

Scorn

Scorn to nastrojowy, pierwszoosobowy, przygodowy horror, którego akcja toczy się w koszmarnym uniwersum dziwnych form i ponurych dekoracji.
Gra została zaprojektowana wokół pomysłu „wrzucenia do obcego świata”. Izolowani i zagubieni w świecie snów, odkryjecie w nielinearnej kolejności wiele połączonych regionów. Niepokojące otoczenie samo w sobie jest postacią.
Każda lokacja zawiera własny motyw, fabułę, łamigłówki i postacie będące integralną częścią spójnego świata. W trakcie gry otworzycie nowe obszary, zyskacie różne zestawy umiejętności, uzbrojenie i przedmioty. Spróbujecie zrozumieć wizje, które są wam prezentowane.

CECHY GRY

Spójny, żyjący świat

Akcja gry Scorn toczy się w otwartym świecie różnych połączonych regionów. Każdy region ma strukturę podobną do labiryntu, z różnymi pomieszczeniami i ścieżkami do odkrycia. Cała fabuła przedstawiana jest w świecie gry, bez przerywników, które odciągną was od straszliwej rzeczywistości tętniącego życiem świata, w którym się znajdujecie. Ale miejcie oczy otwarte – ta gra nie okaże wam współczucia, jeśli przegapicie coś ważnego podczas trudnej wyprawy. Wszystko ma swój cel i przeznaczenie – musicie je tylko odkryć.

Pełne osadzenie ciała w świecie gry

Gracze poczują lepsza immersję, będąc świadomymi ciała i ruchów gracza. Interakcje ze światem są realistyczne – przedmioty podnosicie dłońmi (nie szybują po prostu w powietrzu), maszyny oraz narzędzia są obsługiwane poprzez chwytanie, itd.

Zarządzanie ekwipunkiem i amunicją

Wasz ekwipunek jest zdefiniowany i ograniczony. Przez całą grę gracz musi się orientować w otoczeniu i przenoszonych przedmiotach. Będzie musiał myśleć o tym, kiedy walczyć, a kiedy się ukryć i jak jego działania wpłyną na świat wokół niego. Aby zaliczyć postępy, potrzebne będą różne style gry.

Dostępne osiągnięcia

Ukryte osiągnięcie
100 PD
Ukryte osiągnięcie
100 PD
Ukryte osiągnięcie
80 PD
Ukryte osiągnięcie
80 PD
Ukryte osiągnięcie
80 PD

Edycje Scorn

DLC i dodatki do Scorn

Oceny graczy Epic

Uzyskane od graczy w ekosystemie Epic Games.
4.5

Scorn – oceny i opinie

PC Gamer
przez Ted Litchfield
80 / 100
Checkpoint woes and a short runtime couldn't keep this body horror sci-fi game from burrowing into my skull.
Attack of the Fanboy
przez J.R. Waugh
Scorn is a special experience for anybody looking to have their expectations subverted for what a good horror game can be. It is a gory, surreal, provocative dive into difficult or even taboo topics, and is wonderfully crafted, and near perfectly optimized. The game's themes and visuals are challenging and extremely mature, but executed with great subtlety. The game is a technical marvel and concise as any horror game should be, so as to not overstay its welcome.
IGN
przez Leana Hafer
7 / 10
Scorn is a relentlessly unsettling delve into a surreal, macabre world of alien mystery, but the scariest thing about it is the dreadful combat.
Recenzje od OpenCritic

Wymagania systemowe Scorn

Wymagania minimalne

Zalecana konfiguracja

OSWindows 10
OSWindows 10/11
ProcessorQuadCore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400
ProcessorAMD Ryzen 5 3600/Intel Core i7-8700
Memory8 GB
Memory16 GB
Direct XDirectX 12
Direct XDirectX 12
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
GraphicsNVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
OtherSolid State Drive (SSD).
OtherSolid State Drive (SSD).
Wersje językowe
  • Audio: English
  • Text: Vietnamese, Ukrainian, Turkish, Swedish, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Russian, Bulgarian, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Czech, Danish, Dutch, Finnish, French, German, Greek, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese, Portuguese - Brazil, Romanian, Arabic
Scorn ©2022 Ebb Software GmbH. "Scorn", "Ebb" and the Ebb logo are all trademarks of Ebb Software GmbH. Developed by Ebb Software GmbH, a member of the Kepler Interactive group. Published by Kepler Interactive Limited. All rights reserved.