Supraland Six Inches Under zawiera treści, które nie zostały sklasyfikowane i mogą nie być odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych.
Supraland Six Inches Under
Supraland Six Inches Under to gra w stylu Metroidvania z perspektywy pierwszej osoby. Oznacza to, że znajdujesz się w zamkniętym świecie, a im więcej umiejętności zdobędziesz, tym więcej części świata będziesz mógł zwiedzić.
Rozgrywka składa się w około 55% z eksploracji, 40% z rozwiązywania zagadek i 5% z walki.
Przygoda zajmie od 8 do 20 godzin.
Ma absolutnie zero drzewek umiejętności
Setki żartów...
... może 2 z nich zabawne.
W porównaniu z pierwszą grą Supraland
Połowa umiejętności jest taka sama, druga połowa jest nowa
Zagadki są prostsze na głównej linii fabuły; trudne zagadki są w większości opcjonalne
Jest mniej walki, a wszyscy wrogowie są nowi.
Znacznie więcej opcjonalnej zawartości, wiele rzeczy dostępnych dopiero po napisach końcowych
Prawie cała muzyka została stworzona na potrzeby gry, podczas gdy pierwszy Supraland korzystał z niedrogiej, choć licencjonowanej muzyki
Historia kryjąca się za grą
"Six Inches Under" to mały projekt poboczny, który został stworzony, aby zapoznać nowych członków zespołu z naszymi narzędziami i sposobem pracy. Zasadniczo jest to nasze przygotowanie do sequela Supralandu.
O ile David Münnich stworzył pierwszą grę Supraland całkiem sam, o tyle w przypadku tej gry jego rola była mniejsza. Główny zespół przy tej grze składał się z 6 osób.
Prawie każdy w zespole stworzył 1 lub 2 regiony świata gry i w tym sensie jest to bardzo eksperymentalny projekt.
To miało być małe DLC do Supralandu, ale wymknęło się trochę spod kontroli i z czasem stawało się coraz bardziej ambitne. Zamiast 3 miesięcy, zajęło nam to 27 miesięcy (Supraland 1 był w fazie rozwoju przez 16 miesięcy).
Ten dodatek można uznać za "Supraland 1.5", ponieważ nadal jest w nim wiele rzeczy z pierwszej gry, ale jednocześnie jest to nowy świat z mnóstwem nowych mechanik.
Walka
Jeśli jesteś fanem pierwszego Supralandu, możesz być zainteresowany sposobem podejścia do walki w tej części. Po wyciągnięciu wielu wniosków, podstawowa koncepcja została mocno zmieniona i nadal można ją uznać za eksperymentalną. Na pewno jeszcze wiele się nauczymy.
Wrogowie są teraz znacznie bardziej odseparowani od zagadek i nie będą Ci w nich przeszkadzać. Wszystkie nowe typy wrogów zachowują się o wiele bardziej różnie od siebie i nie ma już jednego uniwersalnego rozwiązania dla każdego z nich. Mamy nadzieję, że Ci się spodoba!
Dostępne osiągnięcia
Obserwuj nas
Oceny graczy Epic
Uzyskane od graczy w ekosystemie Epic Games.
4.7
Tę grę cechują
Wymagania systemowe Supraland Six Inches Under
Wymagania minimalne
Zalecane
OS version
Windows 7
OS version
Windows 10
CPU
Intel Core2 Duo 2.66GHz
CPU
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Memory
8 GB RAM
Memory
8 GB RAM
GPU
GTX 780
GPU
NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
DirectX
DirectX 11
Storage
6 GB
Storage
6 GB
Wersje językowe
Dźwięk: Nie dotyczy
Napisy: Chinese (Simplified), Turkish, German, Chinese (Traditional), English, French, Spanish (Latin America), Serbian, Russian, Portuguese, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish
Copyright Supra Games UG (haftungsbeschränkt)
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)