Vagneria
Gra!
Vagneria to gra platformowa, która łączy elementy RPG, tworzenia przedmiotów, eksploracji scenariusza i rozbudowy wsi.
Postacie
W Vagnerii spotykasz różne postacie, które dołączają do wioski i pomagają ci w podróży. Większość z nich musi zostać odnaleziona w różnych etapach gry, a każda z nich ma swoje unikalne cechy. Niektórzy pełnią rolę zwykłych sprzedawców lub dostawców misji, inni są bardziej złożeni i wchodzą w interakcje z graczami na różnych etapach, pomagając im w walce lub wymagając ochrony podczas eskortowania ich do celu.
Budowa wioski
W miarę rozbudowy wioski nowi mieszkańcy budują nowe struktury, które mogą być używane przez gracza w trakcie przygody. Wśród tych struktur znajduje się piec, w którym zebrany przez gracza rudy można przetopić i przekształcić w sztabki, kowadło, na którym można naprawiać przedmioty, oraz rynek, na którym handlarz sprzedaje swoje towary.
Mechanika gry
Choć Vagneria to gra platformowa, mechanika gry wykracza poza samo pokonywanie wrogów i przechodzenie przez poziomy. Gracze będą musieli stawić czoła różnym wyzwaniom, takim jak zbieranie jedzenia, aby uniknąć głodu, ścinanie drzew i wydobywanie kamieni do budowy wyposażenia lub zbieranie ziół do tworzenia eliksirów. Broń i wyposażenie w grze mają trwałość, więc będziesz musiał stale tworzyć nowe przedmioty, aby zastąpić te, które się zepsuły, i starać się zdobywać lepsze rudy do budowy trwalszej i potężniejszej broni. Ponieważ gra zawiera również elementy RPG, gracze zdobywają złoto i doświadczenie, pokonując potwory, co pozwala im na awans i stawanie się silniejszymi. Gracz ma również pasek energii, który umożliwia korzystanie z magicznych przedmiotów.
Rozwój fabuły
Na początku gry główny bohater znajduje się już we wiosce Vagneria i spotyka jej jedynego mieszkańca, „Wojewodę Wioski”. Od tego momentu wódz obdarowuje gracza toporem i zaczyna prosić o różne usługi. Początkowo gracz jest proszony o zebranie drewna do budowy kilku struktur w wiosce. Następnie wódz prosi gracza o odnalezienie swojego brata, kowala, który zgubił się w lesie. Po pomyślnym odnalezieniu kowala, dołącza on do wioski. Następnie wódz prosi o eskortowanie go do pobliskiego handlarza, aby przekonać go do przeprowadzki do wioski. W ten sposób wioska Vagneria rozwija się, zyskując nowych mieszkańców i przyciągając uwagę sąsiednich plemion. W tym momencie przebieg fabuły zaczyna się nieco zmieniać, ponieważ uwaga koncentruje się nie tylko na rozbudowie wioski, ale także na eliminacji agresywnych plemion, które zagrażają pokojowi Vagnerii.
Biomy gry
W Vagnerii gracze napotkają więcej niż jeden biom, z których każdy ma swoje unikalne cechy. Pierwszym napotkanym biomy jest las, gdzie można znaleźć drzewa, zioła, grzyby, pająki, ule, pszczoły, byki, śluzowce i świnie. Jako że jest to początkowy biom, przetrwanie w nim nie jest szczególnie trudne. Jednak gra zawiera wiele innych biomów, takich jak jaskinie, w których gracze mogą wydobywać kamienie i spotykać nietoperze i jaszczurki, 'flodra', dżunglę zamieszkaną przez plemię w maskach, głębokie jaskinie, bardzo ciemny obszar z bioluminescencyjnymi stworzeniami, gdzie gracze potrzebują pochodni, lodowe tereny, gdzie gracze stają w obliczu zimna i spotykają typowe dla regionu stworzenia, morze, gdzie gracze odbywają morską podróż, stawiając czoła piratom, strefę wulkaniczną, gdzie lawa może stanowić problem, i wiele innych.
Plemiona wrogów
Aby osiągnąć ostateczny cel utrzymania pokoju w Vagnerii, gracz będzie musiał wyeliminować wrogie plemiona, które zagrażają życiu mieszkańców. Obejmuje to obronę wioski przed ich najeźdźcami lub inwazję na ich terytorium i eliminację istniejącego zagrożenia. Główne zagrożenia dla wioski Vagneria to Plemie Masek, Plemie Orków, Plemie Szkieletów, Plemie Futrzaków i Plemie Demonów.
Oblężenie wioski
Vagneria zawiera również pewne elementy gier strategicznych. W niektórych etapach gry gracz zostaje poinformowany, że wrogie plemię przygotowuje się do ataku na wioskę. Gracz musi udać się do punktu konfliktu i obronić terytorium. Przed atakiem gracz ma trochę czasu na przygotowanie obrony. Może rekrutować pracowników, zbierać wojsko, gromadzić zasoby, budować palisady, mury, wieże, koszary i pułapki. Celem jest uniemożliwienie wrogowi zniszczenia centrum miasta, jednocześnie próbując wyeliminować najeźdźców. Charakterystyczną cechą tego trybu gry jest to, że można jednocześnie kontrolować wiele oddziałów i pracowników, co nieco zmienia dynamikę rozgrywki, przekształcając ją w bardziej strategiczną grę.
Cechy gry
Gra posiada wioskę, do której gracz zawsze wraca po wygranej lub przegranej fazie. Wioska nieustannie się rozwija, mogąc pomieścić nowych mieszkańców i struktury, służąc jako dom dla postaci. W wiosce znajduje się znak podróży, który otwiera mapę świata, pozwalając graczowi podróżować do dostępnych miejsc. Miejsca na mapie świata pojawiają się, gdy gracz wchodzi w interakcję z mieszkańcami wioski. Zazwyczaj mieszkaniec wioski składa prośbę do gracza, a spełnienie tej prośby wiąże się z podróżą do nowej lokalizacji, odblokowując tym samym to miejsce na mapie świata. Kiedy gracz podróżuje do lokalizacji, zaczyna od początku etapu, a aby wrócić do wioski, musi znaleźć drzwi powrotne do wioski na końcu etapu (wraca również, jeśli zostanie zabity). Dotarcie do drzwi powrotnych do wioski nie zawsze jest ostatecznym celem etapu. Jeśli misja gracza polega na zebranie określonej ilości drewna i wróci do wioski bez drewna, oznacza to, że musi wrócić do tej lokalizacji, aby osiągnąć cel. Z wyjątkiem kilku wyjątków, każde generowanie poziomu odbywa się losowo, więc przy odwiedzaniu tej samej lokalizacji więcej niż raz gracz znajdzie zmieniony scenariusz, choć zawsze zachowuje cechy biomu, takie jak stworzenia i rośliny, które się tam znajdują. Gra łączy elementy przygody i eksploracji etapów z budowaniem struktur i obroną wioski.
Broń i wyposażenie
W Vagnerii gracze mogą znaleźć i stworzyć różnorodne broń i wyposażenie. Będą potrzebować topora do ścinania drzew i zbierania drewna, kilofa do wydobywania, oraz miecza i innych broni do walki z wrogami. Im dalej postępują w grze, tym lepszą broń i wyposażenie będą mogli stworzyć.
Tarcze i zbroje
Tarcze i zbroje to wyposażenie używane do obrony. Dzięki tarczy mogą blokować pociski i bronić się przed atakami, podczas gdy zbroja służy do zmniejszenia otrzymywanych obrażeń. Im więcej elementów zbroi gracz założy, tym większa będzie jego obrona. Pełny zestaw zbroi składający się z hełmu, napierśnika, spodni i butów może znacznie pomóc w podróży.
Obserwuj nas
Wymagania systemowe Vagneria
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windowns 7, 8, 10, 11
Wersja systemu operacyjnego
Windowns 7, 8, 10, 11
Procesor
processor with support for SSE2 instructions.
Procesor
processor with support for SSE2 instructions.
Pamięć RAM
2 GB de RAM
Pamięć RAM
4 GB de RAM
Karta graficzna
64 bits
Karta graficzna
64 bits
Wersja DirectX
DirectX 11
Wersja DirectX
DirectX 11
Wolne miejsce na dysku
1 GB
Wolne miejsce na dysku
1 GB
Karta dźwiękowa
default
Karta dźwiękowa
default
Konta, na których należy się zalogować
Epic ID
Wersje językowe
Dźwięk: Nie dotyczy
Napisy: chiński (uproszczony), angielski, portugalski (Brazylia), rosyjski, hiszpański (Ameryka Łacińska), niemiecki
Legal Information This game is an independent project developed by Vagner da Rocha Santos. Copyright Notice: © 2024 Vagner da Rocha Santos. All rights reserved. Unauthorized copying, distribution, or modification of this game is prohibited and may result in legal action. Trademark Notice: All trademarks, logos, and brand names displayed within this game are the property of their respective owners. No unauthorized use is allowed. Privacy Policy: This game respects your privacy. No personal data is collected. Terms of Service: By playing this game, you agree to our terms of service. This game is provided "as is" without warranty of any kind. The developer is not responsible for any damages or losses resulting from its use. Support: For support, questions, or comments, please contact: [email protected]