Gladius – Demolition Pack

Nowe jednostki dołączają do walki! 11 nowych jednostek czeka na wkroczenie do bitwy o Gladius Prime dzięki dodatkowi Demolition Pack! Są one gotowe do zburzenia całej obrony wroga i dadzą ci więcej nowych opcji strategicznych.

Gladius – Demolition Pack

Sydonian Dragoon – Adeptus Mechanicus

Szybka jednostka krocząca do walki w zwarciu

Dragoni (Dragoons) to sprawdzeni wojownicy Skitarii z Adeptus Mechanicus, którzy dostąpili zaszczytu wyruszenia na wojnę na pokładzie słynnych, długonogich Ironstrider Engines. Ci nieustraszeni kawalerzyści przedzierają się przez ogień wroga, by wbić się lancą w sam środek jego szeregów, a nagromadzona energia ich paralizatorów odrzuca wroga do tyłu tworząc płonącą burzę iskier. Ci, którzy są na tyle głupi, by przeprowadzić kontratak, zostają bezceremonialnie wbici w ziemię.

Bateria artylerii polowej (Field Ordnance Battery) – Astra Militarum

Duża, przenośna artyleria zdolna do ostrzału wrogich jednostek z dużej odległości

Zespoły uzbrojenia obsługują jedne z największych broni manewrowych używanych przez Astra Militarum. Na Gladius Prime regimenty imperialne używają wyłącznie dział przeciwpiechotnych Bombast Cannons. Wynika to nie tyle z konkretnego planu wojskowego, co raczej z błędu rachunkowego Adeptus Administratum, popełnionego w starożytnym manifeście transportowym.

Terminator Chaosu – Chaos Space Marines

Elitarna, ciężko opancerzona piechota, która doskonale radzi sobie ze wszystkimi celami i może korzystać z potężnej broni wielofunkcyjnej

Terminatorzy Chaosu (Chaos Terminators) stanowią elitę należących do ich panów band wojennych Heretic Astartes. Choć są masywniejsi niż ich standardowi towarzysze odziani w Pancerze Wspomagane (Power Armour), nic poza dedykowanym laserem przeciwpancernym nie jest w stanie powstrzymać ich podczas natarcia. Ci doświadczeni zabójcy często działają jako osobista gwardia szanowanego Czempiona Chaosu (Champion of Chaos), egzekwując rozkazy swojego przywódcy z bezlitosną skutecznością i biorąc łupy po każdym zwycięstwie.

Talos – Drukhari

Ciężka istota szturmowa z potężną bronią bliskiego zasięgu

Maszyna bólu Talos Pain Engine to upiorne połączenie zszytego ciała i opancerzonej konstrukcji, szczycące się ogromną wytrzymałością i koszmarnym arsenałem broni. Każda z nich jest dumnym dziełem Drukhari Haemonculi, którzy z równą przyjemnością wykorzystują swoje Talosy jako narzędzia tortur, asystentów chirurgicznych i opancerzone maszyny do zabijania.

Wraithlord – Craftworld Aeldari

Wszechstronna potworna istota wyposażona w bogaty arsenał broni i zdolna do wykonywania potężnych ataków w walce wręcz.

Każdy Wraithlord jest cenną częścią sił swojego craftworld. Zarówno ciało, jak i ożywiający je duch są czczonymi reliktami minionej epoki, ponieważ tylko dusze najsilniejszych bohaterów Eldarów posiadają psychiczną obecność, pozwalającą ożywić te kościane powłoki. Ci dawno zmarli szlachcice walczą tak, jak robili to za życia – jeśli preferowali walkę w zwarciu lub kunszt zabijania z dystansu, znajdzie to odzwierciedlenie w wyborze broni danego Wraithlorda.

Skorpekh Destroyer – Necrons

Elitarna opancerzona jednostka piechoty bliskiego zasięgu

Nie wszystkie niszczyciele Necron Destroyer preferują broń dystansową lub modyfikacje poduszkowców. Gdy tylko zostaną wypuszczone na pole bitwy, niszczyciele Skorpekh Destroyers pędzą naprzód jak niezdarne trójnogi, a ich hiperfazowe kończyny obracają się w wirze krwawej jatki, zaspokajając swoją potrzebę zabijania. Nic innego nie jest w stanie zastąpić wrodzonego pragnienia zniszczenia wszelkiego życia organicznego, które napędza tych obłąkanych Nekronów (Necrons).

Burna Boy – Orkowie

Jednostka przeciwpiechotna wyposażona we wszechstronny miotacz ognia

Burna Boyz są wyspecjalizowanymi podpalaczami, nacierającymi na wroga pośród buchających płomieni. Nic nie sprawia im większej przyjemności niż palenie cudzych rzeczy, a także ich właścicieli, jeśli uda im się ich dopaść. Ci szaleńcy podpalą cokolwiek lub kogokolwiek dla czystej przyjemności oglądania ich „tańczących w płomieniach”. Mogą okazać się śmiertelnie niebezpieczni dla ciasno stłoczonej lub lekko opancerzonej piechoty, a piekące eksplozje ich podpałek wyrzucają ofiary z ukrycia wśród skwierczenia gotującego się mięsa.

Arco Flagellant – Adepta Sororitas

Lekka piechota do walki wręcz, którą można poświęcić

Arco-flagellants podążają w grupach za wiernymi armiami, a ich przypominające rzęsy kończyny poruszają się w przód i w tył, gdy towarzyszą swoim kapłańskim panom w bitwie. Po dostrzeżeniu wroga wpadają w morderczy szał dzięki silnemu koktajlowi stymulantów adrenaliny i neuronalnych sygnałów do zabijania, po czym rzucają się w wir walki, nie dbając o własny los ani nie zachowując umiaru. Używając cybernetycznie wszczepionych cepów, młotów pneumatycznych i tasaków, walczą obłąkańczo, dopóki z ich wrogów nie pozostanie nic poza stertą zmasakrowanych zwłok.

Assault Terminator – Space Marines

Ciężka jednostka piechoty do walki wręcz wyposażona w potężną broń i tarczę

Pierwsi weterani kompanii rozmieszczeni jako oddziały Terminatorów Szturmowych (Terminator Assault) rezygnują z walki na dystans, zamiast tego przebijając się młotami energetycznymi i osłaniając się przed ogniem wroga za pomocą potężnych tarcz szturmowych. Ta kombinacja jest szczególnie skuteczna w akcjach abordażowych lub walkach w tunelach, gdzie pojedynczy oddział może wybić wielokrotnie większą liczbę wrogów, nie odnotowując przy tym ani jednej ofiary.

Fire Warrior Breacher – T'au

Jednostka piechoty krótkiego zasięgu, która doskonale sprawdza się w kontratakach

Piechota przełamująca T'au (T'au Breacher infantry) specjalizuje się w brutalnie skutecznych atakach na bliskim dystansie, usuwając zagrożenia z wrogich konstrukcji i umocnionych pozycji w zwartej formacji taktycznej. Wykonuje ona ostre, zaskakująco nagłe ataki na pierwszej linii frontu, które roznoszą wrogich żołnierzy w pył, wyładowując Miotacze Pulsacyjne (Pulse Blasters) i ciskając Granatami Fotonowymi (Photon Grenades), aż do uzyskania pewności, że każda ścieżka została oczyszczona.

Maleceptor – Tyranids

Synaptyczne monstrualne stworzenie ze wspomagającymi zdolnościami psionicznymi

Choć niewidomy, rzadko spotykany i potężny Maleceptor jest żywym narzędziem dla Umysłu Roju (Hive Mind). Z jego bezokiej czaszki wylatuje energia osnowy (Warp), która zmiata wszystko na swojej drodze, a tych, którym wystarczająco silne umysły pozwalają przetrwać jego psioniczne krzyki, powala swoimi potężnymi szponami.

Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War – oceny i opinie

GameWatcher

przez Marcello Perricone

7 / 10

A pretty and novel use of the 40K license, brought down by uninspired design and plain bad game balance.

GameSkinny

przez Ty Arthur

Gladius is exactly the change of pace that the Warhammer 40,000 franchise needed!

PC Gamer

przez Tom Senior

61 / 100

A plodding and predictable 4X strategy game that's relaxing in its own way, but rarely challenging.

Recenzje od OpenCritic

Wymagania systemowe Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War

Wymagania minimalne

Zalecane

Wersja systemu operacyjnego

Windows 10 (64-bitowy)

Wersja systemu operacyjnego

Windows 10 (64-bitowy)

Procesor

Intel Core i3 lub jego odpowiednik

Procesor

Intel Core i5 lub jego odpowiednik

Pamięć RAM

4 GB

Pamięć RAM

8 GB

Wolne miejsce na dysku

4 GB

Wolne miejsce na dysku

8 GB

Karta graficzna

Z obsługą technologii Vulkan i 3 GB pamięci VRAM (seria NVIDIA GeForce 900 / seria AMD Radeon RX 400)

Karta graficzna

Z obsługą technologii Vulkan i 3 GB pamięci VRAM (seria NVIDIA GeForce 900 / seria AMD Radeon RX 400)

Konta, na których należy się zalogować

Epic ID

Wersje językowe

  • Dźwięk: angielski

  • Napisy: angielski, niemiecki, francuski, chiński (uproszczony), hiszpański (Hiszpania)

Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War © Copyright Games Workshop Limited 2020. Published by Slitherine Ltd. Developed by Proxy Studios. All rights reserved to their respective owners.

Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)
* Najniższa cena oferowana w sklepie Epic Games Store w ciągu ostatnich 30 dni przed zniżką