Gladius – Demolition Pack
Gladius – Demolition Pack
Sydonian Dragoon – Adeptus Mechanicus
Szybka jednostka krocząca do walki w zwarciu
Dragoni (Dragoons) to sprawdzeni wojownicy Skitarii z Adeptus Mechanicus, którzy dostąpili zaszczytu wyruszenia na wojnę na pokładzie słynnych, długonogich Ironstrider Engines. Ci nieustraszeni kawalerzyści przedzierają się przez ogień wroga, by wbić się lancą w sam środek jego szeregów, a nagromadzona energia ich paralizatorów odrzuca wroga do tyłu tworząc płonącą burzę iskier. Ci, którzy są na tyle głupi, by przeprowadzić kontratak, zostają bezceremonialnie wbici w ziemię.
Bateria artylerii polowej (Field Ordnance Battery) – Astra Militarum
Duża, przenośna artyleria zdolna do ostrzału wrogich jednostek z dużej odległości
Zespoły uzbrojenia obsługują jedne z największych broni manewrowych używanych przez Astra Militarum. Na Gladius Prime regimenty imperialne używają wyłącznie dział przeciwpiechotnych Bombast Cannons. Wynika to nie tyle z konkretnego planu wojskowego, co raczej z błędu rachunkowego Adeptus Administratum, popełnionego w starożytnym manifeście transportowym.
Terminator Chaosu – Chaos Space Marines
Elitarna, ciężko opancerzona piechota, która doskonale radzi sobie ze wszystkimi celami i może korzystać z potężnej broni wielofunkcyjnej
Terminatorzy Chaosu (Chaos Terminators) stanowią elitę należących do ich panów band wojennych Heretic Astartes. Choć są masywniejsi niż ich standardowi towarzysze odziani w Pancerze Wspomagane (Power Armour), nic poza dedykowanym laserem przeciwpancernym nie jest w stanie powstrzymać ich podczas natarcia. Ci doświadczeni zabójcy często działają jako osobista gwardia szanowanego Czempiona Chaosu (Champion of Chaos), egzekwując rozkazy swojego przywódcy z bezlitosną skutecznością i biorąc łupy po każdym zwycięstwie.
Talos – Drukhari
Ciężka istota szturmowa z potężną bronią bliskiego zasięgu
Maszyna bólu Talos Pain Engine to upiorne połączenie zszytego ciała i opancerzonej konstrukcji, szczycące się ogromną wytrzymałością i koszmarnym arsenałem broni. Każda z nich jest dumnym dziełem Drukhari Haemonculi, którzy z równą przyjemnością wykorzystują swoje Talosy jako narzędzia tortur, asystentów chirurgicznych i opancerzone maszyny do zabijania.
Wraithlord – Craftworld Aeldari
Wszechstronna potworna istota wyposażona w bogaty arsenał broni i zdolna do wykonywania potężnych ataków w walce wręcz.
Każdy Wraithlord jest cenną częścią sił swojego craftworld. Zarówno ciało, jak i ożywiający je duch są czczonymi reliktami minionej epoki, ponieważ tylko dusze najsilniejszych bohaterów Eldarów posiadają psychiczną obecność, pozwalającą ożywić te kościane powłoki. Ci dawno zmarli szlachcice walczą tak, jak robili to za życia – jeśli preferowali walkę w zwarciu lub kunszt zabijania z dystansu, znajdzie to odzwierciedlenie w wyborze broni danego Wraithlorda.
Skorpekh Destroyer – Necrons
Elitarna opancerzona jednostka piechoty bliskiego zasięgu
Nie wszystkie niszczyciele Necron Destroyer preferują broń dystansową lub modyfikacje poduszkowców. Gdy tylko zostaną wypuszczone na pole bitwy, niszczyciele Skorpekh Destroyers pędzą naprzód jak niezdarne trójnogi, a ich hiperfazowe kończyny obracają się w wirze krwawej jatki, zaspokajając swoją potrzebę zabijania. Nic innego nie jest w stanie zastąpić wrodzonego pragnienia zniszczenia wszelkiego życia organicznego, które napędza tych obłąkanych Nekronów (Necrons).
Burna Boy – Orkowie
Jednostka przeciwpiechotna wyposażona we wszechstronny miotacz ognia
Burna Boyz są wyspecjalizowanymi podpalaczami, nacierającymi na wroga pośród buchających płomieni. Nic nie sprawia im większej przyjemności niż palenie cudzych rzeczy, a także ich właścicieli, jeśli uda im się ich dopaść. Ci szaleńcy podpalą cokolwiek lub kogokolwiek dla czystej przyjemności oglądania ich „tańczących w płomieniach”. Mogą okazać się śmiertelnie niebezpieczni dla ciasno stłoczonej lub lekko opancerzonej piechoty, a piekące eksplozje ich podpałek wyrzucają ofiary z ukrycia wśród skwierczenia gotującego się mięsa.
Arco Flagellant – Adepta Sororitas
Lekka piechota do walki wręcz, którą można poświęcić
Arco-flagellants podążają w grupach za wiernymi armiami, a ich przypominające rzęsy kończyny poruszają się w przód i w tył, gdy towarzyszą swoim kapłańskim panom w bitwie. Po dostrzeżeniu wroga wpadają w morderczy szał dzięki silnemu koktajlowi stymulantów adrenaliny i neuronalnych sygnałów do zabijania, po czym rzucają się w wir walki, nie dbając o własny los ani nie zachowując umiaru. Używając cybernetycznie wszczepionych cepów, młotów pneumatycznych i tasaków, walczą obłąkańczo, dopóki z ich wrogów nie pozostanie nic poza stertą zmasakrowanych zwłok.
Assault Terminator – Space Marines
Ciężka jednostka piechoty do walki wręcz wyposażona w potężną broń i tarczę
Pierwsi weterani kompanii rozmieszczeni jako oddziały Terminatorów Szturmowych (Terminator Assault) rezygnują z walki na dystans, zamiast tego przebijając się młotami energetycznymi i osłaniając się przed ogniem wroga za pomocą potężnych tarcz szturmowych. Ta kombinacja jest szczególnie skuteczna w akcjach abordażowych lub walkach w tunelach, gdzie pojedynczy oddział może wybić wielokrotnie większą liczbę wrogów, nie odnotowując przy tym ani jednej ofiary.
Fire Warrior Breacher – T'au
Jednostka piechoty krótkiego zasięgu, która doskonale sprawdza się w kontratakach
Piechota przełamująca T'au (T'au Breacher infantry) specjalizuje się w brutalnie skutecznych atakach na bliskim dystansie, usuwając zagrożenia z wrogich konstrukcji i umocnionych pozycji w zwartej formacji taktycznej. Wykonuje ona ostre, zaskakująco nagłe ataki na pierwszej linii frontu, które roznoszą wrogich żołnierzy w pył, wyładowując Miotacze Pulsacyjne (Pulse Blasters) i ciskając Granatami Fotonowymi (Photon Grenades), aż do uzyskania pewności, że każda ścieżka została oczyszczona.
Maleceptor – Tyranids
Synaptyczne monstrualne stworzenie ze wspomagającymi zdolnościami psionicznymi
Choć niewidomy, rzadko spotykany i potężny Maleceptor jest żywym narzędziem dla Umysłu Roju (Hive Mind). Z jego bezokiej czaszki wylatuje energia osnowy (Warp), która zmiata wszystko na swojej drodze, a tych, którym wystarczająco silne umysły pozwalają przetrwać jego psioniczne krzyki, powala swoimi potężnymi szponami.
Obserwuj nas
- Obserwuj nas na platformie Facebook (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Twitter (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Discord (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Twitch (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie YouTube (otwiera się w nowym oknie)
- Odwiedź naszą stronę główną (otwiera się w nowym oknie)
- Obserwuj nas na platformie Instagram (otwiera się w nowym oknie)
Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War – oceny i opinie
50%
Krytycy polecają73
Najwyższa średnia krytykówNiezła
Ocena OpenCritic- Zobacz wszystkie recenzje (Otwiera się w nowej zakładce)
Wymagania systemowe Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10 (64-bitowy)
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10 (64-bitowy)
Procesor
Intel Core i3 lub jego odpowiednik
Procesor
Intel Core i5 lub jego odpowiednik
Pamięć RAM
4 GB
Pamięć RAM
8 GB
Wolne miejsce na dysku
4 GB
Wolne miejsce na dysku
8 GB
Karta graficzna
Z obsługą technologii Vulkan i 3 GB pamięci VRAM (seria NVIDIA GeForce 900 / seria AMD Radeon RX 400)
Karta graficzna
Z obsługą technologii Vulkan i 3 GB pamięci VRAM (seria NVIDIA GeForce 900 / seria AMD Radeon RX 400)
Konta, na których należy się zalogować
Epic ID
Wersje językowe
Dźwięk: angielski
Napisy: angielski, niemiecki, francuski, chiński (uproszczony), hiszpański (Hiszpania)
Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War © Copyright Games Workshop Limited 2020. Published by Slitherine Ltd. Developed by Proxy Studios. All rights reserved to their respective owners.
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)