Como Clair Obscur: O combate por turnos de Expedition 33 presta homenagem aos grandes JRPGs de todos os tempos

03.03.2025
Por Owen S. Good, colaborador
O loop de jogabilidade principal de um jogo baseado em turnos pode ser atraente. É a promessa de que o simples fato de prestar muita atenção e entender o que está na mesa à sua frente é suficiente para vencer o encontro e avançar na missão. Mesmo contra subchefes mais difíceis e cenários intimidadoramente longos, em que é óbvio que não haverá aumento de nível e que não será possível sair de uma luta de tirar o fôlego, você pode confiar que o conhecimento total de suas ferramentas é mais importante do que a força do inimigo. É um desafio intelectual e confere valor de repetição até mesmo a jogos com uma narrativa linear rígida.

Clair Obscur: Expedition 33 honra essa oferta com um sistema de combate que apresenta um desafio justo, robusto e, em última análise, cerebral. Recentemente, dei uma olhada em Clair Obscur: Expedition 33 em uma prévia de três horas (ou mais) fornecida pela desenvolvedora Sandfall Interactive, cujo trabalho de estreia está programado para ser lançado em 24 de abril na Epic Games Store. Embora a Expedition 33 chegue repleta de histórias densas, nomes próprios inescrutáveis e cenários de fantasia exagerados, esta prévia foi concebida especificamente como uma demonstração de jogabilidade.
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A boa notícia para os fãs que buscam uma homenagem às melhores tradições do gênero JRPG é que Clair Obscur: Expedition 33 entrega uma experiência funcional e intelectualmente envolvente. Cheguei a jogar a demonstração duas vezes para ver se conseguia aprender com meus erros e aperfeiçoar algumas das batalhas em que tropecei na primeira vez. Aprender com esses erros, omissões ou suposições errôneas é uma parte essencial para vencer mais tarde, e parece até que isso é mencionado no credo da Expedição no mundo: “Mesmo se falharmos, abrimos o caminho para aqueles que virão depois”.

Ao lidar com um grupo de dois (e mais tarde de três), eu me concentrava menos em características, ataques e bônus específicos e mais em seu contexto e efeito.

Os ataques mais eficazes em Expedition 33 se baseiam em seus movimentos de abertura, uma série de preparações e compensações. Por exemplo, a Expedition 33 incentiva você a usar um ataque à distância de mira livre para derrubar o ponto fraco brilhante de um inimigo, mas isso consome pontos de ação e limita a forma como você pode fazer o acompanhamento. É melhor usar o “Marking Shot” do seu personagem Gustave, que - embora custe apenas 1 PA e não cause muito dano - multiplica o dano causado pelo próximo ataque do colega de equipe. É uma opção muito melhor do que a opção de ataque padrão, sempre disponível e sem bônus.

Esses loops de feedback se tornam aparentes assim que você usa cada personagem. A companheira de Gustave, Lune, por exemplo, lança feitiços de ataque que deixam “manchas” (Stains), preparando os ataques subsequentes para causar mais danos. De fato, vale a pena implantar o grande ataque Ice Lance (4 PA) do Lune o mais cedo possível, apesar de seu alto custo. Ele não só causa um debuff de lentidão no alvo, mas também deixa uma mancha (Stain) que pode multiplicar o dano de um feitiço Immolation futuro (e adicionar um efeito de status Burning também).
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Maelle, encontrada mais adiante na prévia, muda sua postura conforme a situação exige. Uma postura pode deixá-la pronta para desviar mais danos de ataque no próximo turno dos inimigos, enquanto outra pode dobrar seus próprios golpes quando a batalha voltar para ela. Novamente, pensar pelo menos um passo à frente é fundamental para a vitória. O simples fato de lançar o ataque de maior dano nos inimigos não chega nem perto do dano combinado e dos efeitos indiretos necessários para eliminar os maiores e mais estranhos Nevrons. (Essas são as criaturas de fantasia sombria a serviço do grande vilão da Expedition 33, The Paintress).

Essa cadeia de causa e efeito é mais complicada do que parece, pois há muitas informações visuais que você precisa decifrar na batalha. Além disso, grande parte do trabalho acontece antes de você enfrentar um inimigo, pois você configura a árvore de habilidades de cada personagem. Naturalmente, fazer isso é um processo de tentativa e erro, e embora o lançamento final de Clair Obscur: Expedition 33 traga um meio de redefinir as builds, um determinado consumível que não estava disponível nessa prévia será necessário.

Clair Obscur: Expedition 33 apresenta algumas entradas baseadas em habilidades que colocam um polegar metafórico na balança, e elas ajudaram a eliminar algumas das ineficiências que eu havia inadvertidamente criado em meus personagens.

Ao se aventurar pelas partes intersticiais de um nível ou pelo mundo superior da Expedition 33 (chamado The Continent), os jogadores podem correr até o avatar de um inimigo e bater nele. O tempo certo garante que os jogadores comecem a parte do combate por turnos atacando primeiro, o que pode ser um grande benefício.
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Atingir o ponto fraco de um inimigo com os ataques à distância que mencionei anteriormente também pode lhe dar uma grande vantagem, especialmente quando estiver em menor número. Certos inimigos, como os tipos voadores, se esquivam dos ataques padrão e só podem ser danificados por tiros de mira livre ou contra-ataques. E esses contra-ataques - que requerem o bloqueio de todas as partes do ataque do inimigo - acabam sendo uma parte essencial de um ataque bem-sucedido, especialmente quando um chefe ataca toda a equipe. Acerte as defesas e todos se juntarão ao chefe, criando um grande impulso para a próxima rodada.

Os contra-ataques e as esquivas concedem uma vantagem significativa ao jogador, e foi reconfortante saber que aparar totalmente o ataque de um chefe era suficiente para me manter na luta por mais uma rodada. Os pontos de ação que eles restauram também permitem que você acerte com mais força na rodada seguinte, tornando seu domínio absolutamente essencial.

No entanto, a execução está longe de ser automática, mesmo depois de três horas de jogo. Os inimigos passam por padrões de ataque com fintas e atrasos para atrapalhar o timing do jogador, da mesma forma que um grande arremessador de beisebol faz com que um jogador de slugger se desequilibre em uma bola curva. E, em dificuldades mais altas, a janela para uma esquiva ou defesa bem-sucedida é muito estreita. O diretor criativo da Sandfall citou Sekiro: Shadows Die Twice, de 2019, como inspiração para esses mecanismos logo após revelar Clair Obscur: Expedition 33 em junho passado.

Por esse motivo, os jogadores de PC devem prestar atenção às especificações do Clair Obscur: Expedition 33. Apesar do mundo ricamente ilustrado e de seus personagens, os jogadores devem priorizar o desempenho fluido durante as animações de combate para que possam atingir aquelas janelas estreitas de esquiva e defesa.
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Como se isso não bastasse, uma terceira evasão fica disponível para determinados ataques mais tarde. Alguns ataques só podem ser pulados, em vez de esquivados ou aparados, e descobrir isso por tentativa e erro foi um dos poucos momentos frustrantes em meu tempo com o Clair Obscur: Expedition 33.

Bem, deixe-me revisar isso - Clair Obscur: Expedition 33 será bastante frustrante para aqueles que estão fazendo suas jogadas sem parar. Dito isso, apreciei e entendi que eu era responsável por minhas dificuldades, em vez de me sentir punido ou culpado pelo jogo. E sempre havia maneiras de me livrar, mesmo que fosse apenas a tática consagrada pelo tempo de jogar uma batalha condenada para aprender mais sobre os pontos fracos e os padrões de ataque dos inimigos antes da inevitável revanche.

Os mundos e níveis elaborados de Clair Obscur: Expedition 33 ainda são lineares, com pouquíssimos desvios a serem explorados. Alguns caminhos levavam a subchefes cujo poder era tão óbvio que eu sabia que ainda não deveria descobrir o que eles estavam guardando. Outras foram viagens secundárias superficiais, pagas com a aquisição de uma quantidade modesta de Chroma, um recurso do mundo. Na maioria das vezes, a travessia e a exploração servem ao propósito de admirar as paisagens estilizadas e despedaçadas da Expedition 33 antes de levar o grupo para o próximo confronto.

Quanto à história, a Expedition 33 é, em última análise, sobre pessoas condenadas que enfrentam uma ameaça existencial. Ambientada em uma fantasia sombria inspirada na Belle Epoque francesa, a Expedição titular é o mais recente grupo de heróis enviado para destruir a Pintora - e o grande problema da Pintora é que ela escreve um número arbitrário no céu todos os anos, o que elimina qualquer pessoa daquela idade em um instante. As expedições são enviadas para pôr um fim a isso, mas nenhuma teve sucesso. Talvez você seja o primeiro.
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A Sandfall Interactive está se dedicando com afinco às especificidades do mundo personalizado da Expedition 33, suas criaturas e personagens, seus trajes, as paisagens e as crises que todos estão tentando superar. Mas, no final, não importa se eu entendo por que um dos meus colegas de equipe está em uma mansão transdimensional com um professor de esgrima que parece um manequim grande com o rosto quebrado. Se eu não tivesse gostado da jogabilidade principal do Expedition 33, nunca teria chegado ao ponto de me perguntar sobre essas coisas ou sobre a alegoria que elas poderiam representar, se é que existem.

Suponho que essa seja a verdadeira conquista do design de jogo do Clair Obscur: Expedition 33. Isso se tornou um incentivo para que eu superasse a exclusão inerente imposta por um mundo tão precioso e pessoalmente estilizado, com um capítulo inaugural que se esforça muito para parecer o capítulo do meio de uma saga estabelecida. É bom observar os detalhes e as batidas narrativas da Expedition 33, mas é mais fácil vê-los com uma perspectiva mais ampla. Os pontos do jogo que realmente valem a pena ser observados, ponderados e decodificados estão na liturgia de sua jogabilidade, não em sua história.

Clair Obscur: Expedition 33 está disponível agora na lista de desejos da Epic Games Store.