Explorando a misteriosa ficção científica distópica de Binary Smoke

21.04.2025
Por Aron Garst, colaborador
A primeira vez que Mick Buckmiller viu Neo ser desconectado da Matrix foi uma revelação. Ele vinha ouvindo a mesma pergunta em prévias e propagandas há semanas, antes da estreia do filme em 1999: "O que é a Matrix?".
 
A ação era incrível e a produção tão revolucionária quanto qualquer outra coisa que ele já havia visto, mas finalmente receber a resposta para aquela pergunta — que a Matrix era uma realidade simulada dirigida por máquinas conscientes e os humanos eram as baterias — foi alucinante. Nada parecido havia sido feito antes. Buckmiller, que está prestes a lançar a primeira parte de seu próximo jogo de ação de ficção científica, Binary Smoke, está tentando uma abordagem semelhante. Ele quer que todos entrem na experiência com o mínimo possível de conhecimento sobre o mundo e seus riscos.

"O Capítulo 1 de Binary Smoke funciona como um prólogo", disse Buckmiller. "Uma introdução imersiva ao universo, suas regras e as forças em jogo." Temas de memórias distorcidas, verdades reconstruídas, visão remota e premonições proféticas moldam a estética da narrativa do jogo, imergindo os jogadores em um mundo onde não se pode confiar na percepção.

"Muitos dos mecanismos de jogabilidade do jogo estão relacionados à recuperação de suas memórias", acrescentou. "Mergulhar fundo e aprender seu passado jogando através de momentos do seu passado."
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Nem mesmo o personagem principal sabe de qualquer coisa quando acorda durante a sequência de abertura do jogo. O que Buckmiller quer que o jogador saiba antes de entrar no jogo?

"Nada", disse ele com um sorriso. "Será como um cruzamento de Memento com A Origem. O jogo não se trata apenas de manipulação da realidade. Trata-se de uma narrativa não linear e recuperação de memória."

Binary Smoke, como você deve ter imaginado, se passa em um futuro distópico que não se parece muito com o mundo em que vivemos agora. Você joga como uma Binária, um híbrida humana sintética criada artificialmente. Seu principal objetivo após acordar será descobrir o que aconteceu com você e como você poderá mudar o destino de todos ao seu redor.

"A narrativa explora uma rebelião crescente — um movimento nascido de seres considerados sub-humanos pela sociedade", disse Buckmiller. "Essas pessoas híbridas, antes criadas para servir, agora estão lutando por sua liberdade e dignidade."
 
Então, o que podemos esperar de Binary Smoke apesar de alguns dos principais pontos do jogo — incluindo o histórico de seu personagem principal, a identidade de todos os antagonistas e muito mais — estarem envoltos em mistério?
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"Imagine que Christopher Nolan e Ridley Scott se reuniram para criar um jogo indie inspirado em Metal Gear Solid, Death's Door e Hyper Light Drifter", disse Buckmiller. "Adoro a narrativa não linear que Christopher Nolan faz."

Fiel a essas influências, esse jogo de aventura em terceira pessoa com uma câmera fixa terá componentes furtivos inspirados no trabalho de Hideo Kojima e sequências de ação semelhantes a Hyper Light Drifter e Dead Cells. Você se familiarizará com uma cidade central semelhante à Kakariko Village em The Legend of Zelda: A Link To The Past, com segredos suficientes para que você queira mais.  

"Binary Smoke recompensa a exploração com uma rica variedade de segredos e conteúdo oculto", disse Buckmiller. "Os jogadores descobrirão áreas secretas, artefatos colecionáveis, história desbloqueável, níveis ocultos e conteúdo opcional da história que aprofunda a narrativa. Essas descobertas estão inseridas no ambiente, incentivando os jogadores a olharem além do caminho principal para tecer a história completa do mundo."
 
Os jogadores começarão Binary Smoke em um estado enfraquecido, com a maior parte do capítulo inicial focada na restauração das memórias e dos poderes da personagem do jogador. À medida que avançam no jogo, os jogadores desbloqueiam uma capa furtiva, uma corrida rápida, golpes corpo a corpo precisos e ataques de projéteis baseados em energia.

"Cada habilidade aproxima os jogadores de todo o potencial do design da iO e aprofunda a verdade que ela foi criada para esquecer", disse Buckmiller. "Basicamente, você está reiniciando os sistemas centrais dela."

O próximo título da Outside Game tem outros elementos que se assemelham às estratégias de narração de livros e filmes, incluindo Matrix e a série de TV original Aeon Flux. Binary Smoke será lançado em três partes. A primeira parte chegará à Epic Games Store em abril como uma experiência curta. A segunda e a terceira parte serão lançadas posteriormente, ambas de uma vez, como conteúdo adicional. Todas as três partes contarão a história completa e misteriosa de Binary Smoke e, ao mesmo tempo, expandirão a mecânica de jogo e os sistemas estabelecidos no Capítulo 1.

"A cidade desempenha um papel menor no Capítulo 1, onde a maior parte da jogabilidade se concentra em ambientes furtivos, de combate e de plataformas pesadas", disse Buckmiller. "Mas, à medida que a história avança nos capítulos 2 e 3, a cidade se expandirá em um espaço dinâmico e em evolução, transformando-se de uma utopia aparentemente pacífica em uma zona de guerra militarizada e autoritária. Os jogadores testemunharão e influenciarão essa transformação à medida que as tensões aumentam e o mundo se revela."

Buckmiller e os vários desenvolvedores que trabalharam com ele e desenvolveram a ideia de Binary Smoke nos últimos seis anos se inspiram muito em cineastas icônicos do campo da ficção científica. Além das semelhanças que sua história pode ter com os filmes de Scott e Nolan, um conselho que ele recebeu em um vídeo há quase duas décadas o marcou.

J.J. Abrams, em uma TED Talk realizada há 17 anos, apresentou sua ideia da "caixa misteriosa". Ele falou sobre uma caixa misteriosa que ele e seu avô compraram décadas antes em uma loja de mágica na cidade de Nova York. Ele nunca a abriu, mas argumentou que a mera ideia da caixa proporcionava esperança infinita, possibilidade infinita e potencial infinito. O mistério é sempre mais atraente do que a resposta.

Esse é um dos principais conceitos que impulsionaram programas como Lost, em que perguntas e mistérios continuavam a aparecer enquanto o público implorava por respostas. Eles raramente obtinham essas respostas, mas o programa continuava cativando milhões de pessoas.
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Buckmiller traz reviravoltas narrativas coreografadas nos três capítulos de Binary Smoke, e cada uma delas tem um propósito único. O capítulo 1, como ele repetiu várias vezes, concentra-se na restauração da personagem do jogador, iO. O que começa como uma história modesta logo desencadeia ondas que continuam se espalhando e ganhando força nos capítulos seguintes.

Embora a maioria dos jogadores naturalmente queira respostas, o objetivo de Buckmiller e da Outside Game Studio é fornecer um fluxo constante de perguntas para o jogador considerar enquanto joga Binary Smoke.

"Quero que a experiência do jogador seja a mais genuína possível, como assistir a um filme. Quero que os jogadores terminem querendo mais e animados para ver todo o potencial da jornada de iO se concretizar com o tempo", disse Buckmiller. "É o que estamos tentando fazer com isso. Usar um pouco de ilusionismo, fazer com que as pessoas pensem que uma coisa está acontecendo quando, na verdade, é outra. Queremos que elas sintam essa surpresa, aquele arrepio na espinha ao perceberem que algo era bem diferente do que pensavam."

Buckmiller enfatizou que o Capítulo 1 será uma experiência curta em comparação com as partes posteriores. Ele preparará o terreno para os Capítulos 2 e 3, ambos a serem lançados em 2026. Os elementos de jogabilidade — incluindo a cidade totalmente explorável, uma árvore de aprimoramento expansiva para habilidades progressivas, uma abundância de conteúdo oculto e personalização — serão desenvolvidos em todas as três partes.

Embora Buckmiller queira que os jogadores experimentem um combate estelar e seções furtivas emocionantes, mais do que tudo, ele quer que o jogo se conecte com os jogadores em um nível emocional. A história de iO é uma história de resiliência e opressão — algo com que muitos em 2025 podem se identificar.

"Binary Smoke é uma história de despertar, resistência e busca de identidade em um mundo fragmentado governado pela ilusão", disse Buckmiller.

O primeiro capítulo de Binary Smoke chegará em breve à Epic Games Store.