Falando em Simlish: uma história de conversas em The Sims
Os simuladores de vida refletem nosso mundo, oferecendo aos jogadores a chance de vivenciar o cotidiano de famílias de pessoas digitais e viver fantasias intrigantes na liberdade de seu computador. The Sims é, de longe, o projeto mais inesquecível nesse gênero, exigindo que os jogadores cultivem empregos e relacionamentos e, ao mesmo tempo, garantam que seus avatares não se sujem ou encontrem o Anjo da Morte.
Sempre presente no gerenciador de personagens digitais eufóricos da Maxis, existe um estranho ruído que transmite emoções, mas que, de outra forma, é sem sentido para o ouvido humano. Simlish, como é conhecido, é como o klingon em Star Trek ou o dothraki em Game of Thrones — um idioma inventado para se adequar a um mundo de fantasia. Porém, ele vai muito além de uma simples tagarelice adequada ao contexto.
A história esquisita e maluca do Simlish começa com o SimCopter de 1996, um simulador de voo pouco conhecido e com baixa contagem de polígonos. Aqui, a linguagem começou como uma série de gemidos e suspiros semelhantes aos de humanos, usados para (entre outras coisas) reações às suas capacidades de pilotagem. O designer e padrinho dos simuladores, Will Wright, manteve esse legado sem linguagem definida em seu próximo projeto, The Sims.
Falando ao Retro Gamer em 2020, Wright explicou que, quando se tratava de The Sims, ele se preocupava que os limites da tecnologia pudessem interferir na imaginação dos jogadores. "Ao fazer com que eles falem só bobagens, a imaginação humana preenche os espaços em branco e imagina a conversa", explicou. "Esse é um exemplo de que estamos transferindo uma parte da simulação para a imaginação humana."
No entanto, nas décadas que se seguiram ao final dos anos 1990, o Simlish evoluiu muito além de suas humildes raízes repletas de bobagens e se tornou uma referência da cultura da Internet. O que começou como uma maneira útil de envolver a fantasia de um jogador deu origem a uma série de frases memoráveis e peculiaridades que os jogadores vêm tentando decifrar há 25 anos.
Como os Sims se comunicam?
Para se comunicar com outros Sims, o jogador deve selecionar o Sim alvo e escolher entre uma roda de tópicos de conversação. Em geral, os tópicos são divididos entre prompts românticos, amigáveis e baseados em ação. A partir daí, seu Sim começará a pronunciar algumas palavras em sua língua nativa, o Simlish .
Embora grande parte da linguagem seja um jargão indecifrável, a melhor maneira de entender seu Sim é por meio do tom. Um Sim triste pode soltar um "Sul sul" suavizado (Simlish para "olá"), enquanto um Sim paquerador pode alongar o segundo "sul" enquanto se inclina em direção ao seu alvo romântico. A linguagem em Simlish reflete o mundo real, e seu tom musical será mais revelador do que as próprias palavras. A linguagem corporal, os balões de pensamento e os pop-ups da interface também ajudam a explicar rapidamente se uma interação é positiva ou negativa.
No decorrer da série, a Maxis diversificou o processo de conversação. Os Sims agora usam uma variedade de frases para o mesmo comando — até mesmo um simples "olá" ou "tchau". Na última versão, uma introdução vai muito além de acenar e pode ser conduzida pelo jogador em uma direção amigável, maldosa ou engraçada.
A evolução do Simlish
The Sims (2000 - 2004)
Quando a série estreou pela primeira vez, o idioma Simlish era muito mais confuso, soando como uma estranha compilação das línguas mais misteriosas do mundo misturadas. As opções de interação eram limitadas, e os Sims também não tinham tantos emotes disponíveis. Em vez disso, suas personalidades apareciam por meio de simples balões de pensamento e animações físicas. Se um Sim não estivesse se dando bem com outro, uma bolha apareceria acima da cabeça dele com um X vermelho sobre o rosto de um determinado personagem. Por outro lado, se um Sim estivesse animado, ele acenaria com as mãos no ar de uma maneira empolgante.
The Sims também introduziu músicas e filmes básicos em Simlish, que podiam ser acessados por meio de uma TV ou rádio. Estações de rádio como disco ou country apresentavam interpretações rítmicas em Simlish dos gêneros. Ligue a TV e você encontrará canais de terror, ação, romance e desenho animado, com a trilha de áudio reproduzindo uma sequência de risadas malignas ou gritos de desenho animado.
Os sistemas de comunicação eram simples para os padrões atuais, mas ainda assim deixaram sua marca e nos permitiram criar todo tipo de drama e associar nossas esperanças e sonhos aos personagens pré-fabricados da Maxis — ainda estou esperando que Agnes Rugabaixa peça desculpas por ter me dado um tapa, mais de duas décadas depois.
The Sims 2 e The Sims 3 (2004 - 2014)
The Sims 2 e The Sims 3 foram uma época de ouro para a expansão do Simlish, pois a Maxis aumentou a complexidade do idioma e adicionou novas opções de socialização e formulação de personalidade.
The Sims 2 aprimorou The Sims com a introdução de recursos inéditos, como Desejos e Temores, além de métricas avançadas para monitorar relacionamentos. No novo e elegante mundo em 3D, os Sims conversavam com eles mesmos e se emocionavam loucamente quando vivenciavam objetivos pessoais ou tragédias, e até mesmo eram afetados por eventos nos quais não estavam diretamente envolvidos. Por exemplo, se um Sim pega outro Sim traindo em um relacionamento, ele levanta as mãos e chora.
Parece simplório, mas essas pequenas e cuidadosas inovações trouxeram um senso marcante de presença e humanidade aos jogos.
Mais adiante, The Sims 3 adicionou os Modificadores, que mudavam o comportamento de um Sim com base em experiências como uma boa noite de sono ou um encontro desagradável, com pitadas complementares de Simlish para intensificar a situação.
Além dos ajustes na jogabilidade, também vimos a rádio Simlish receber um impulso com novas estações de rádio e artistas do mundo real, como Paramore e Katy Perry, traduzindo sucessos como "Pressure" e "Last Friday Night" para um público Sim. As expansões adicionaram mais artistas à série, incluindo Hot Chip e Lily Allen, com gêneros expandidos para incluir categorias mais marcantes do período, como dubstep e techno. (Descansem em paz, óculos de neon — se foram, mas não foram esquecidos).
Durante esse período, os sons que formam a base do idioma Simlish ficaram mais claros na mixagem e foram mais fáceis de serem memorizados pelos jogadores e transformados em memes on-line. Enquanto o jogo inicial usava murmúrios esquisitos, The Sims 2 e The Sims 3 apostaram em vogais alongadas e enunciação clara. Durante esse período, os fãs da série também se uniram para criar múltiplos dicionários não oficiais de Simlish, em uma tentativa de decodificar o que seus avatares estavam dizendo.
The Sims 4 (2014 - Presente)
The Sims 4 é a mais recente adição à série e, como tal, as interações entre Sims e a linguagem Simlish são as mais claras e complexas. Além dos balões de pensamento e da linguagem corporal, há também um rastreador de conversas na parte superior da tela, onde você pode ver rapidamente com quem seu Sim está conversando, bem como a natureza da conversa (por exemplo, se é amigável ou de flerte). Em The Sims 4, dá também para conversar com vários Sims ao mesmo tempo e continuar o bate-papo enquanto realiza ações como comer, o que diversifica a forma de comunicação entre as famílias.
Pacotes de expansão adicionais como Paixão à Vista e Pé na Cova também abriram as portas para dinâmicas interpessoais mais ricas relacionadas a tópicos delicados como amor e luto. Com esses complementos, os jogadores podem se envolver em situações complicadas com vários parceiros de namoro e homenagear os falecidos por meio de rituais e memoriais. Esses complementos também expandiram o vocabulário falso dos Sims, muito além do que vimos em The Sims 2 e The Sims 3.
Mesmo após 25 anos, não existe um dicionário oficial de Simlish. Todos nós somos Simmers em busca de significado na escuridão — e, nesse aspecto, parece que Will Wright realizou o que queria. Dito isso, embora grande parte do Simlish seja sem sentido, existem algumas frases usadas consistentemente em conversas:
- Sul sul: Olá
- Dag dag: Tchau
- Neibs: Não
- O vwa vwaf sna: Prazer em te conhecer
- Ongie: Selfie
- Atohteh: Preciso do banheiro
- Oh feebee lay: Estou com fome
Esperamos que a história do Simlish tenha ajudado você a entender um pouco mais sobre como seus avatares digitais se comunicam, mesmo quando você enche a vida deles de caos.
The Sims 4 já está disponível na Epic Games Store, ou você pode adquirir o The Sims™: Bundle de 25 Anos para mergulhar na história da série.