3DMark Solar Bay

O Solar Bay do 3DMark testa o desempenho dos dispositivos Windows e Android em jogos com ray tracing. Os resultados podem ser comparados entre as plataformas. O teste de estresse do Solar Bay mostra como o desempenho muda em sessões de jogo prolongadas.

3DMark Solar Bay

Sobre o Solar Bay do 3DMark

O Solar Bay do 3DMark testa o desempenho dos dispositivos Windows e Android em jogos com ray tracing. Os resultados podem ser comparados entre as plataformas. O teste de estresse do Solar Bay mostra como o desempenho muda em sessões de jogo prolongadas.
O ray tracing em tempo real traz novos níveis de realismo aos gráficos no jogo. O Solar Bay usa o ray tracing do Vulkan 1.1 para gerar reflexos realistas em tempo real nos dispositivos com Android ou Windows.

A carga de trabalho de ray tracing do Solar Bay aumenta em três estágios, com cada seção aumentando linearmente em 100%. No PC, o Solar Bay complementa nossos benchmarks de ray tracing mais pesados Port Royal e Speed Way. Com seus três benchmarks de ray tracing e o ray tracing feature test, o 3DMark cobre uma gama ampla de cargas de trabalho de ray tracing, tornando-o uma forma excelente de avaliar como é dimensionado o desempenho de ray tracing do seu PC.

Teste de estresse do Solar Bay

O teste de estresse do Solar Bay é um teste mais longo, que mostra o desempenho de um dispositivo durante longos períodos de jogabilidade com ray tracing. Ele foi projetado para imitar uma sessão mais longa de jogabilidade com ray tracing e executa a carga de trabalho do Solar Bay em um loop por vinte minutos.
Em vez de produzir uma pontuação única, o resultado principal do teste de estresse é um gráfico que mostra como o desempenho do dispositivo mudou durante o teste. Este gráfico pode ajudá-lo a entender como seu dispositivo gerencia o desempenho e o aquecimento durante o uso intenso.

Requisitos do sistema:

SO: Windows 10, 64 bits ou Windows 11, 64 bits
Processador: dual-core de 1,8 GHz
Memória: 4 GB
Placa de vídeo: compatível com Vulkan 1.1 com suporte para pipeline de ray tracing Vulkan*
Armazenamento: 120 MB de espaço
*Para sistemas com GPUs integradas, é necessário ao menos 6 GB de RAM do sistema, pois a iGPU compartilha a RAM do sistema.

Requisitos detalhados do Vulkan:

Extensões do Vulkan

  • VK_KHR_acceleration_structure

  • VK_KHR_ray_tracing_pipeline ou VK_KHR_ray_query

  • VK_KHR_buffer_device_address

  • VK_EXT_descriptor_indexing

Limites do Vulkan

  • maxSamplerAnisotropy >= 16

  • maxBoundDescriptorSets >= 8

  • maxDescriptorSetS

Recursos do Vulkan

  • samplerAnisotropy

  • Quad ops em fragment shaders

Requisitos de sistema de 3DMark Solar Bay

Mínimo

Recomendado

Sistema operacional

Windows 10 de 64 bits ou Windows 11 de 64 bits

Sistema operacional

Depende do DLC de Benchmark

Processador

Dual-core de 1,8 GHz

Processador

Depende do DLC de Benchmark

Memória

4 GB de RAM

Memória

Depende do DLC de Benchmark

Armazenamento

8,8 GB de espaço livre

Armazenamento

Específico para o DLC de Benchmark

DirectX

DirectX 11

DirectX

Depende do DLC de Benchmark

Placa de vídeo

Depende do DLC de Benchmark

Placa de vídeo

Depende do DLC de Benchmark

Outros

Confira as páginas do DLC para ver os requisitos de sistema para cada teste individual de benchmark.

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  • ÁUDIO: inglês

  • TEXTO: inglês, chinês simplificado, chinês tradicional, alemão, japonês, coreano, polonês, português (Brasil), russo, espanhol (Espanha)

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