Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

Um jogo medieval realista exige combate medieval realista!

Chegaram as narrações em tcheco e japonês!

Em comemoração ao 5º ano de Kingdom Come: Deliverance, lançamos dois novos pacotes completos de linguagem sincronizada! Áudio completo em tcheco e japonês.

Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

O documentário Fechtbuch não só mostra a busca do Warhorse Studio por criar uma experiência única, como também apresenta as artes marciais medievais como um fenômeno e um elemento importante da história europeia.

Sobre este documentário

Um dos elementos cruciais de Kingdom Come: Deliverance é o combate medieval, que nós do Warhorse Studios desenvolvemos de forma semelhante aos outros aspectos do jogo, ou seja, o mais fielmente possível, a fim de mostrar como os guerreiros medievais lutavam de verdade. O documentário Fechtbuch é um registro do que aprendemos na busca por esse objetivo e um guia para alguns dos segredos das artes marciais históricas.

Durante a produção desse filme, pedimos aos principais esgrimistas e praticantes de artes marciais tchecos e eslovacos que ajudaram a dar vida ao combate do nosso jogo que explicassem e demonstrassem os princípios e as técnicas básicas do combate medieval. Mostraremos armas e armaduras, apresentaremos várias escolas de luta com espadas e, junto com os mestres do combate, contemplaremos o significado do aprendizado da cavalaria no passado e hoje, seiscentos anos depois.

Veja como um verdadeiro mestre empunha uma espada!

Peter Koza, Tostabur & Magisterium

Peter Koza é considerado essencialmente o fundador das artes marciais históricas na antiga Tchecoslováquia. A primeira geração de esgrimistas históricos modernos emergiu sob sua orientação, e praticamente todas as escolas de HEMA ("Artes Marciais Históricas da Europa") sérias na Tchéquia e na Eslováquia — seja seu foco apresentações teatrais, seja encenações autênticas — de alguma forma, devem muito a ele. Em Fechtbuch, ele fala dos aspectos espirituais das artes marciais e de sua história, além de demonstrar com prazer os meandros das variadas abordagens das principais escolas de esgrima histórica.

Petr Nůsek, ARGO

Petr Nůsek é, essencialmente, um praticante de artes marciais, mas também é o principal coreógrafo de combate tcheco. Ele levou sua experiência a vários filmes europeus e de Hollywood, trabalhou como dublê e treinador de dublês e é, ocasionalmente, ator e dublê. Ele atuou como conselheiro em Kingdom Come: Deliverance e coreografou cenas de combate e de batalha. No documentário Fechtbuch, ele nos conta um pouco como a coreografia de combate, bem como as artes marciais, são um caminho específico pela vida, independentemente do século em que são praticadas.

Petr Vytopil, Paridon

Petr Vytopil, o principal tutor de esgrima tcheco, apresenta no documentário Fechtbuch os princípios da luta com espadas, em particular, a escola ofensiva alemã e sua ênfase no método "Vor", ou seja, a importância de manter a pressão sobre o oponente e prever todos os seus movimentos antes que ele tenha a chance de executá-los. Petr é um especialista na escola alemã de esgrima e luta com armaduras e também nos conta algo sobre como a luta de espadas medieval é reencenada hoje em dia.

Robert Waschka, House of Knightly Virtues, em Brno

Robert Waschka, da House of Knightly Virtues, em Brno, foi o principal consultor de combate de Kingdom Come: Deliverance, e todas as técnicas de esgrima que você vê no jogo são derivadas de seus movimentos. Robert ensina esgrima e ministra oficinas sobre o uso de diferentes armas em vários estilos e escolas de combate. No documentário Fechtbuch, ele explica como se envolveu com a esgrima e o que ela significa para ele, mostra-nos como segurar uma espada longa e onde golpear um oponente... e quando não é uma boa ideia falar com seu adversário.

Notas e avaliações: Kingdom Come: Deliverance

Game Revolution

por Jason Faulkner

If you want an excellent, open-world RPG that feels like a hardcore version of an Elder Scrolls game, then don't hesitate.

PC Gamer

por Andy Kelly

84 / 100

Kingdom Come is a seriously satisfying role-playing experience set in a rich, reactive world.

IGN

por T.J. Hafer

8 / 10

Kingdom Come: Deliverance is an RPG that does the medieval era right with a refreshingly small-scale story and strong realistic combat.

Avaliações fornecidas pela OpenCritic

Requisitos de sistema de Kingdom Come: Deliverance

Mínimo

Recomendado

Versão do SO

SO Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits (8.1) ou Windows 10

Versão do SO

SO Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits (8.1) ou Windows 10

Processador

CPU Intel Core i5-2500K de 3,3 GHz, CPU AMD Phenom II X4 940

Processador

CPU Intel Core i7 3770 de 3,4 GHz, CPU AMD FX-8350 de 4 GHz

Memória

8 GB de RAM

Memória

16 GB de RAM

Placa de vídeo

GPU NVIDIA GeForce GTX 660, Placa de vídeo AMD Radeon HD 7870

Placa de vídeo

GPU NVIDIA GeForce GTX 1060, Placa de vídeo AMD Radeon RX 580

DirectX

Versão 11

DirectX

Versão 11

Armazenamento

70 GB de espaço disponível

Armazenamento

90 GB de espaço disponível

Observações adicionais

Outros - minimum: SSD recomendado, recommended: SSD recomendado

Idiomas suportados

  • Áudio: Francês, Tcheco, Inglês, Japonês, Alemão

  • Texto: Coreano, Inglês, Alemão, Tcheco, Francês, Português (Brasil), Turco, Russo, Polonês, Espanhol (Espanha), Chinês (simplificado), Japonês, Italiano, Ucraniano

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