Northgard - Dodsvagr, Clan of the Rat
Northgard - Dodsvagr, Clan of the Rat
O clã do Rato
O clã do Rato (Clan of the Rat) recebe de braços abertos aldeões feridos e excluídos que foram expulsos de seus clãs originais, então é compreensível que muitos de seus seguidores dediquem a vida, e às vezes a morte, ao clã.
No clã, não há tempo para banquetes, nem mesmo para dormir em casa. Apenas o trabalho duro deve ser comemorado, mas se você tiver energia suficiente para comemorar, significa que poderia e deveria ter trabalhado mais…
O clã trabalhará e lutará incansavelmente para conseguir o que deseja e sobreviver.
Eir, a Dama da Guerra
Xamã poderosa e guerreira impiedosa, Eir lidera o clã do rato com punhos de aço. Ela ensinou o estilo de vida dos xamãs ao clã para que eles sobrevivessem até aos ferimentos mais graves e garantissem que seus inimigos não tivessem a mesma sorte.
Alguns dizem até que seu controle sobre a magia negra pode trazer de volta à vida feras que morreram e habitam as profundezas de Helheim...
Xamãs
Sob a tutela de Eir, o clã pode treinar xamãs, unidades poderosas que lutarão sem medo no calor da batalha e cuidarão de seus feridos após o embate. Essas unidades também auxiliam seus aliados, oferecendo cura a eles.
Bônus iniciais:
O clã tem mais aldeões, mas eles chegam feridos. Unidades feridas não contam para os requisitos de felicidade.
O clã não possui acesso a casas, mas todas as estruturas não místicas oferecem abrigo. Uma vez atingida a população máxima, o excedente de aldeões é colocado em uma reserva populacional (Population Reserve).
O Pouso do Xamã (Shaman Camp) substitui a Casa do Curandeiro (Healer Hut) e treina xamãs capazes de lutar contra várias unidades e curar diversos aliados mesmo fora de seu território.
Quando as unidades do clã matam inimigos ou morrem, os restos mortais são cremados no Pouso do Xamã, produzindo Sabedoria (Lore) e atraindo novos aldeões mais rápido.
O trabalho intenso substitui o Banquete (Feast) e impulsiona toda a produção.
Fama:
Fama 200: Quando curadas por Eir, suas unidades consomem -50% de comida.
Fama 500: A reserva populacional suporta +4 aldeões no máximo.
A duração máxima da Pira de Purificação (Purification Pyre) é estendida para 6 meses.
Sabedorias:
Engajamento (Enrollment): Suas unidades feridas exigem -50% Kröwns para serem treinadas como unidades militares.
Superlotação (Overcrowding): Você pode colocar até duas estruturas do mesmo tipo em uma zona, exceto Torres de Defesa (Defense Towers).
Invasão (Invasion): Ao matar unidades de uma facção neutra, você obtém alguns dos recursos negociáveis favoritos dessa facção. Construções de uma facção neutra podem abrigar uma porção extra da população.
Analgésico (Pain Suppressant): Unidades feridas se movem e atacam 30% mais rápido.
Laços Sanguíneos (Blood Ties): Eir pode sacrificar parte de sua saúde para curar todas as unidades na zona pelos próximos 5 segundos.
Relíquia:
Você pode evocar a Encarnação de Garm (Garm's Incarnation) em um Pouso do Xamã.
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Notas e avaliações: Northgard
80%
Críticos recomendam79
Média dos principais críticosForte
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Requisitos de sistema de Northgard - Dodsvagr, Clan of the Rat
Mínimo
Recomendado
Sistema Operacional
Windows Vista ou mais recente
Sistema Operacional
Windows 7 ou mais recente
Processador
Intel Core 2 Duo de 2,0 GHz ou equivalente
Processador
Intel i5 Quad Core de 3,1 GHz
Memória
1 GB de RAM
Memória
2 GB de RAM
Armazenamento
1 GB de espaço disponível
Armazenamento
1 GB de espaço disponível
DirectX
Versão 10
DirectX
Versão 10
Placa de vídeo
NVIDIA 450 GTS / Radeon HD 5750 ou superior
Placa de vídeo
NVIDIA 450 GTS / Radeon HD 5750 ou superior
Outros
Resolução mínima de tela: 1366 x 768
Outros
Resolução recomendada de tela: 1440 x 900
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