RimWorld – DLC Biotech

Controle mecanoides, crie uma família com filhos e brinque com modificações genéticas. Enfrente ou alie-se a facções xenohumanas e explore os segredos sombrios dos bebedores de sangue.

RimWorld – DLC Biotech

Filhos e reprodução
Com Biotech, colonos (e estrangeiros) podem engravidar e dar à luz. A gravidez pode começar naturalmente ou por meios tecnológicos, podendo ser controlada por uma variedade de métodos.
Bebês trazem alegria, mas também desafios. Ver o bebê fazer barulhinhos e rir em seus braços derrete o coração de qualquer colono. Mas manter um bebê feliz, saudável e amado requer empenho. Crie um abrigo seguro para essas crianças em um aconchegante berçário em tons pastel onde sempre há leite quente, um berço confortável, baús transbordando de tantos brinquedos e cuidadores atenciosos.
Os bebês crescem rápido (especialmente se você usar uma cuba de crescimento), e logo seu filho estará andando, falando e se metendo em confusão. As crianças absorvem o conhecimento na sala de aula e acompanham os adultos para vê-los trabalhar. Elas encontram muitas maneiras de se divertir usando arte, explorando a natureza, brincando com tecnologia e muito mais. Ensine lições e elas aprenderão a sobreviver, cozinhar, fazer amigos, criar arte, construir, criar, caçar e lutar. Veja seu filho crescer e cometer erros, perder pessoas amadas e passar por dificuldades.
Uma boa infância forma um adulto capaz. Periodicamente, você escolherá quais traços e interesses a criança desenvolverá. Quanto melhor criada for a criança, com educação de maior qualidade e mais atenção, mais escolhas você terá e maiores serão as chances dela de se tornar um adulto feliz e talentoso. Enquanto algumas colônias sacrificarão tudo para dar a melhor educação para as crianças, outras usarão cubas de crescimento para produzir trabalhadores e soldados aos montes. A escolha é sua.
O mechanitor
Construa e controle mecanoides transformando seu colono em um mechanitor, uma pessoa com um implante cerebral especial que permite o comando psíquico de máquinas semivivas.
Crie mecanoides fazendo-os crescer dentro de tanques de gestação de alta tecnologia. Comande a centopeia (centipede), o lanceiro (lancer) e o ceifador (scyther) originais, além de uma grande variedade de novos mecanoides de combate e trabalho. Evolua seu grupo, levando-o de apenas alguns pequenos trabalhadores e lutadores para um temível esquadrão de gigantes industriais e enormes máquinas de guerra ultratecnológicas.
Trabalhadores mecanoides podem fabricar produtos, salvar e cuidar de seus colonos, construir e reparar estruturas, semear e colher, transportar coisas e muito mais. E tem mais: eles nunca adoecem. Eles não congelam na neve nem são envenenados pela precipitação radioativa. Eles não sofrem exaustão mental após longas horas trabalhando em minas escuras ou lixões imundos.
Além disso, mecanoides de combate são muito diversos em forma e função. Alguns modelos baratos simplesmente dominam os inimigos estando em maior número. Outros projetam escudos em seus aliados, torram inimigos com armas de raio ou carregam enormes ataques que derretem até as paredes. Mecanoides empunham garras e lâminas corpo a corpo, armas de franco-atirador e até lança-chamas. Dependendo de quais mecanoides você comanda, suas opções táticas variam muito.
Mas o uso da infraestrutura mecanoide tem um preço: poluição. Se não forem congelados, os pacotes de resíduos tóxicos se deterioram e liberam poluentes no meio ambiente. Essa poluição adoece os seres vivos. Envenena seus colonos e animais. Bloqueia a luz do sol com a fumaça e incomoda os pulmões dos colonos. Faz com que insetos em hibernação surjam na superfície do planeta. Algumas áreas do planeta são tão poluídas que apenas variantes de plantas e animais distorcidas e adaptadas a toxinas podem sobreviver lá. A poluição é um desafio que pode ser enfrentado de várias maneiras: congelamento, exportação, adaptação ou atomização de alta tecnologia.
Avance as competências de seu mechanitor adquirindo tecnologia mecanoide antiga. Isso significa chamar novos supermecanoides perigosos para atacar a fim de derrotá-los e roubar tecnologia de seus cadáveres fumegantes. Existem três tipos de mechs comandantes exóticos e hipermortais para enfrentar, cada um com suas próprias armas exóticas e estilo de combate único. Não se esqueça de fazer todos os preparos antes de chamar esses monstros em forma de máquina para atacar. Aprenda o suficiente e, algum dia, você poderá comandá-los como seus.
Modificação genética
É possível modificar geneticamente as pessoas para criar xenohumanos — humanos com traços exóticos. As modificações genéticas variam de traços sutis de personalidade e cor dos olhos a corpos peludos, glândulas para cuspir fogo, regeneração rápida e até imortalidade.
Esse mundo apresenta novas facções e tipos de xenohumanos, incluindo supersoldados imparáveis, colonizadores árticos controladores de animais cobertos por casacos de pele, armas biológicas humanas imunes a toxinas, diabretes do deserto que cospem fogo e têm chifres, concubinas com ligação psíquica e muito mais. E os mais sombrios deles bebem sangue, vivem nas sombras e têm vida eterna.
Você pode criar seus próprios xenótipos do zero e construir infraestrutura na sua colônia para aprimorar seu povo. Crie uma coleção de genes exóticos comprando-os de comerciantes, aceitando-os como recompensas de missões ou extraindo-os de seus prisioneiros xenohumanos. Você pode coletar os genes de qualquer pessoa para implantá-los em seus colonos e prisioneiros. Também é possível recombinar genes para fazer misturas de traços bizarras e vantajosas para implantação. Experimente com a extração e recombinação de genes e construa sua colônia de xenohumanos!

Notas e avaliações: RimWorld

GideonsGaming
por Joseph Pugh
Not Yet
It's entirely worthwhile to learn and navigate the games clunky interface to access the garden of Eden underneath. RimWorld is an experience that is rarely replicated in gaming and one worth every penny that it asks.
PC Gamer
por Sam Greer
74 / 100
RimWorld thrives when it's at its most unpredictable, never letting you get too comfortable
GameGrin
por Simon Brown
7.5 / 10
A satisfying colony-building sandbox with a lot of replayability that suffers from a lack of polish in the UI. A great aesthetic and quirky sci-fi take on the genre mean there is a lot to like here, it just takes a little digging to get there.
Avaliações fornecidas pela OpenCritic

Requisitos de sistema de RimWorld – DLC Biotech

Mínimo

Recomendado

Sistema OperacionalWindows 7
Sistema OperacionalWindows 10
ProcessadorCore 2 Duo E8400
ProcessadorIntel Core i7 2600k
RAM4 GB
RAM8 GB
Idiomas suportados
  • Áudio: inglês
  • Texto: inglês, francês, alemão, polonês, russo, italiano, espanhol (Espanha), tcheco, dinamarquês, holandês, húngaro, japonês, norueguês, português, português (Brasil), chinês simplificado, sueco, chinês tradicional, turco, ucraniano, finlandês, coreano, romeno
  • [AVISO LEGAL]: Idiomas que não o inglês são criados por voluntários. Nós não revisamos a localização fornecida pelos usuários e não podemos garantir que ela esteja completa ou que não apresente erros.
EULA: https://rimworldgame.com/eula/