Supraland Six Inches Under

4.7
  • Quebra-cabeças desafiadores
  • personagens diversificados

A mix between Portal, Zelda and Metroid. Exploration, puzzles, combat! A first-person-metroidvania taking place six inches under Supraland.

Supraland Six Inches Under-9psyz

Jogabilidade

Supraland Six Inches Under é um metroidvania em primeira pessoa. Isto significa que a ação se desenrola num gigantesco mundo, mas que de cara não é acessível na sua totalidade. Quanto mais habilidades você ganhar, mais locais se abrem para explorar.

  • A composição aproximada do jogo é de 55% de exploração, 40% de quebra-cabeças para resolver e 5% de combate.
  • O tempo estimado da aventura é entre 8 a 20 horas.
  • Sem absolutamente nenhuma árvore de habilidades.
  • Mas com centenas de piadas.
  • Das quais ao menos duas tem muita graça.

Em comparação com o primeiro Supraland

  • Metade das habilidades são as mesmas, a outra metade é totalmente nova.
  • Os principais quebra-cabeças são mais fáceis, enquanto os mais complexos são praticamente opcionais.
  • A exploração ocupa uma boa parte do jogo.
  • Menos combate e mais novos tipos de inimigos.
  • Mais conteúdos opcionais, sendo em grande parte acessíveis só após terminar o jogo.

A história do jogo

"Six Inches Under" começou como um projeto secundário com o intuito de introduzir os novos membros da equipe ao mundo do jogo, e ao seu ambiente de desenvolvimento. Pode-se dizer que este foi o pontapé inicial para a produção da sequência de Supraland.
Enquanto o primeiro jogo foi feito praticamente por uma pessoa — David Münnich, a sua participação neste título é relativamente pequena.
Quase todos os membros da equipe fizeram 1 ou 2 regiões para o jogo, sendo nesse sentido um título bastante experimental.
A ideia inicial era criar somente um pequeno conteúdo adicional para o Supraland, só que o projeto tomou proporções tão grandes que, em vez de 3 meses de trabalho, demorou quase 2 anos.
Este jogo é uma espécie de "Supraland 1.5" porque ainda partilha muitos aspectos do primeiro jogo, mas ao mesmo tempo apresenta um mundo completamente novo e recheado de mecânicas novas.

Combate

Se você é fã de Supraland, é muito capaz de se interessar na abordagem de combate deste novo título. Graças às lições aprendidas com o título anterior, o conceito básico foi fortemente retrabalhado — de uma forma que ainda se pode chamar de experimental. Os inimigos estão agora mais separados dos quebra-cabeças e não vão ser uma pedra no seu sapato. Os novos tipos de inimigos comportam-se de forma muito diferente uns dos outros, proporcionando distintas abordagens na hora de lidar com cada um deles.
Esperamos que você goste!

Jogo Base
US$ 19,99
Recompensas EpicGanhe 5% de volta
Tipo de reembolsoAutorreembolsável
DesenvolvedorSupra Games
Editora
Supra Games
Data de lançamento
Plataforma

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Requisitos de sistema de Supraland Six Inches Under

Mínimo

OS version

Windows 7

CPU

Intel Core2 Duo 2.66GHz

Memory

8 GB RAM

GPU

GTX 780

DirectX

DirectX 11

Storage

6 GB

Recomendado

OS version

Windows 10

CPU

Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x

Memory

8 GB RAM

GPU

NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )

Storage

6 GB

Idiomas suportados

Áudio: N/D
Texto:
  • Chinese (Simplified)
  • Chinese (Traditional)
  • English
  • French
  • German
  • Hungarian
  • Italian
  • Japanese
  • Korean
  • Polish
  • Portuguese
  • Russian
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