Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

O Pacote de Senhores "Champions of Chaos" apresenta quatro novos Senhores Lendários em Total War: WARHAMMER III, que podem ser usados nas campanhas Reino do Caos e Immortal Empires.

Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

O Pacote de Senhores "Champions of Chaos" apresenta quatro novos Senhores Lendários em Total War: WARHAMMER III, que podem ser usados nas campanhas Reino do Caos e Immortal Empires.

Embarque em campanhas de dominação na pele de Valkia, a Sanguinária (Valkia the Bloody), Festus, o Senhor das Sanguessugas (Festus the Leechlord), Azazel, Príncipe da Condenação (Azazel Prince of Damnation), e Vilitch, o Amaldiçoado (Vilitch the Curseling). Esses senhores podem ser usados nas campanhas Reino do Caos e Immortal Empires de WARHAMMER III. No entanto, eles têm suas próprias mecânicas e objetivos de campanha, e não se relacionam com a história de Ursun na campanha Reino do Caos.

Com o tempo, os jogadores podem decidir elevar as unidades mortais baixas, como Saqueadores (Marauders), pelos níveis do Caos, para torná-las poderosos servos dos deuses das trevas, como os poderosos Cavaleiros do Caos (Chaos Knights) e os Escolhidos (Chosen). Senhores do Caos e Heróis também podem ser elevados ao status de Príncipe Demônio (Daemon Prince) e até mesmo serem dedicados a servir um dos Deuses das Trevas (Dark Gods).

• 4 novos Senhores Lendários para vivenciar...
• ...cada um com um conjunto de novas mecânicas de campanha com o tema Caos
• "Champions of Chaos" pode ser jogado nas campanhas Reino do Caos e Immortal Empires
• Mais de 50 novas unidades de campo de batalha

Khorne: Valkia, a Sanguinária (Valkia the Bloody)

Consorte do próprio Khorne, Valkia, a Sanguinária, descende dos céus para massacrar em nome do Deus do Sangue (Blood God). Valkia usa uma variação da funcionalidade Sangria (Bloodletting) de Khorne, com recompensas mais adequadas às necessidades da Rainha do Sangue (Gorequeen). Sua facção também recebe bônus de movimento de campanha após vitórias em batalhas.

Nurgle: Festus, o Senhor das Sanguessugas (Festus the Leechlord)

Festus já foi um habilidoso médico. Excessivamente misericordioso, ele trocou sua alma e sua sanidade pelo conhecimento para salvar os demais.
Não mais preso à moralidade, o Senhor das Sanguessugas prepara pragas em nome de Nurgle. Ele precisa obter ingredientes por métodos diferentes de seus pares demoníacos, mas suas invenções não são menos potentes.

Slaanesh: Azazel, Príncipe da Condenação (Azazel, Prince of Damnation)

Diz-se que a beleza de Azazel só perde para a de seu patrono Slaanesh. A maioria dos adversários desiste antes mesmo da luta começar... pois como poderiam causar dano a um ser tão encantador?
A beleza de Azazel é tanta que ele pode usar elementos da Sedução de Slaanesh (Slaanesh's Seduction) para incitar inimigos a se juntarem ao seu lado antes da batalha. Os que ele derrota carregam seu símbolo exclusivo: a marca de Azazel (Mark of Azazel).

Tzeentch: Vilitch, o Amaldiçoado (Vilitch the Curseling)

O deformado feiticeiro-gêmeo Vilitch usa suas habilidades mágicas potentes em conjunto com a forma parruda de seu irmão, para escravizar os que se opuserem a ele.
Vilitch pode usar uma variação da "Mudança de Jeito" (Changing of the Ways), assim como seus aliados Tzeentch, e começa a brincar com a habilidade para Atacar via Teletransporte (Teleport Attack) seus inimigos.

Notas e avaliações: Total War: WARHAMMER III

Polygon

por Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

por Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

por Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Avaliações fornecidas pela OpenCritic

Requisitos de sistema de Total War: WARHAMMER III - Champions of Chaos

Mínimo

Recomendado

Sistema operacional

Windows 7 de 64 bits

Sistema operacional

Windows 10 de 64 bits

Processador

Intel i3/série Ryzen 3

Processador

Intel i5/série Ryzen 5

Memória

6 GB

Memória

8 GB

Armazenamento

120 GB

Armazenamento

120 GB

DirectX

11

DirectX

11

Placa de vídeo

NVIDIA GTX 900/AMD série RX 400 | Intel Iris Xe Graphics

Placa de vídeo

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

Contas para login obrigatórias

Epic Games

Idiomas suportados

  • Audio: English

  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish

© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.

Política de Privacidade (Abre em uma nova aba)