Total War: WARHAMMER III — Thrones of Decay

O pacote Tronos da Decadência apresenta 3 novos Senhores Lendários para Nurgle, Império e Anões, que podem ser usados nas campanhas Reino do Caos e Impérios Imortais.

Total War: WARHAMMER III — Thrones of Decay

Envolva-se em conflitos, engenhosidade e decadência com uma nova gama de Senhores Lendários, Heróis, Unidades e Mecânicas para aprimorar seu elenco de campanha tanto no campo de guerra quanto fora dele. Tamurkhan, o Senhor dos Vermes, Elspeth von Draken e Malakai Makaisson chegam em Total War: WARHAMMER III. Eles introduzem mecânicas de campanha únicas para suas respectivas raças, com um objetivo inédito no Reino do Caos, independente da narrativa de Ursun, além de novas Unidades e Heróis Lendários para auxiliá-los a conquistar a vitória total e assegurar a Coroa do Nêmesis.

  • 3 novos Senhores Lendários entram na batalha.

  • Reúna Chefes de Guerra de facções poderosas por todo o mundo conhecido e torne-se o supremo Senhor da Guerra de Nurgle como Tamurkhan, o Senhor dos Vermes.

  • Explore os poderes da magia e da pólvora com a Escola Imperial de Artilharia de Nuln, a serviço de Elspeth von Draken.

  • Busque uma morte gloriosa, ceife as recompensas e teste suas mais recentes inovações como Malakai Makaisson.

  • Melhore suas chances com 3 novos Heróis Lendários, 15 Unidades, 3 Senhores, 3 Heróis e mais 9 Regimentos Renomados.

THRONES OF DECAY

NURGLE

TAMURKHAN, O SENHOR DOS VERMES

Tamurkhan, o Senhor dos Vermes e campeão de Nurgle, é um dos maiores senhores da guerra do Caos a afligir o mundo conhecido. Um poderoso líder para alguns e um cadáver inchado para outros, aqueles que se opõem a Tamurkhan rapidamente caem sob a bandeira deste portador da desolação.

Como um tanque devastador com a força de um Ogro e o Vigor dos maiores combatentes de Nurgle, Tamurkhan avança para a batalha montado em seu Dragão Sapo único, Bubebolos, para liberar a podridão em qualquer um que ouse se opor ao Senhor da Guerra.

A cruzada de Tamurkhan pela terra não é meramente de destruição ou decadência, pois ele amealha uma horda de personagens heroicos pelo caminho, absorvendo as muitas forças daqueles que não puderam derrotá-lo. Esses personagens heroicos, Chefes, são adicionados ao seu império em constante crescimento assim que Tamurkhan demonstra seu verdadeiro poder dominador, concedendo ao Senhor dos Vermes um conjunto de campeões e guerreiros para uso em sua grande cruzada.

Com Chefes devotados o suficiente sob seu comando, Tamurkhan pode perseguir a vitória definitiva.

O IMPÉRIO

ELSPETH VON DRAKEN

Elspeth von Draken, a Dama Sombria de Nuln, é uma conselheira respeitada dos Condes Eleitores e desempenha um papel fundamental na contenção das pestes de Nurgle. Como uma Sacerdotisa da Ordem Ametista, a Rosa do Cemitério pode ser tudo o que se opõe ao caminho do Senhor dos Vermes.

Como uma arcanista poderosa, Elspeth von Draken atravessa os céus em seu Dragão Carmesim, com um vasto domínio mágico a seu favor.

Elspeth von Draken está empenhada em proteger o Império a qualquer custo, e sua aliança com Nuln permitiu que ela apoiasse as forças do Império de maneira única. O verdadeiro potencial das unidades de pólvora do Império pode ser desbloqueado com a Escola Imperial de Artilharia de Nuln, aprimorando o armamento do Império. Para isso, magia e pólvora negra não podem mais ser entidades separadas, devendo trabalhar juntas para assegurar que as forças do Caos sejam mantidas à distância.

O patrocínio de Elspeth contribuirá significativamente para o desenvolvimento da próxima fase de avanço tecnológico, pois ela também oferece seus talentos únicos para integrar sua maestria em Magia da Morte às munições da Escola Imperial de Artilharia, criando uma força de combate combinada de unidades da Ordem Ametista que os inimigos do Império lamentarão enfrentar.

ANÕES

MALAKAI MAKAISSON

Após ser expulso da guilda dos engenheiros devido a uma série de falhas catastróficas que custaram a vida de muitos Anões, Malakai Makaisson prestou o juramento do Matador e continua a engenhar grandiosas máquinas até hoje, auxiliado por seu séquito de Matadores. Ele almeja superar essa desonra buscando uma morte gloriosa em batalha, para que, enfim, possa ser reconhecido como um verdadeiro inventor de obras incríveis e uma lenda de sua época.

Com um Fascínio por criar máquinas grandiosas, Malakai é um personagem de suporte à distância, infligindo dano de longe com suas armas, bombas, artilharia e as mais insanas munições para diminuir seus adversários.

Malakai anseia por batalhas quase impossíveis e confrontos com inimigos formidáveis. Como Matador, ele procura esses combatentes dignos para expiar seus pecados, mas como engenheiro, vê isso como uma oportunidade de aprender novas técnicas, aprimorar seus equipamentos e esmagar todos que se opõem a ele em nome do progresso.

Com as Aventuras de Malakai, Makaisson visa provar seu valor em combate, ou morrer tentando.

NOVAS UNIDADES

Comande o campo de guerra diretamente de seu trono com unidades adicionais para Nurgle, o Império e os Anões.

Dissemine a decadência com os Dragões Sapo de Nurgle, navegue como o Império com o Navio Terrestre de Marienburgo e desencadeie a destruição dos céus como os Anões com a Barcatrovão.

Além disso, mais criações esperam dentro dos Tronos da Decadência.

Notas e avaliações: Total War: WARHAMMER III

Polygon

por Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

por Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

por Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Avaliações fornecidas pela OpenCritic

Requisitos de sistema de Total War: WARHAMMER III — Thrones of Decay

Mínimo

Recomendado

Sistema operacional

Windows 7 de 64 bits

Sistema operacional

Windows 10 de 64 bits

Processador

Intel i3/série Ryzen 3

Processador

Intel i5/série Ryzen 5

Memória

6 GB

Memória

8 GB

Armazenamento

120 GB

Armazenamento

120 GB

DirectX

11

DirectX

11

Placa de vídeo

NVIDIA GTX 900/AMD série RX 400 | Intel Iris Xe Graphics

Placa de vídeo

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

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