007 First Light — оригинальная история о Джеймсе Бонде, никак не связанная с HITMAN
IO Interactive сделала себе имя на контрактах Агента 47 и его хладнокровных убийствах в играх HITMAN, но она не собирается оставаться студией, известной по одной единственной серии.
Прошло много лет с первого тизера в 2020 году, и вот 007 First Light, игра по мотивам Джеймса Бонда от IO, наконец была показана зрителям — прямо перед Summer Game Fest. Игра об истоках Джеймса Бонда была продемонстрирована на IOI SHOWCASE. В игре не только рассказывается о новом Бонде, но и уделяется внимание паре других важных персонажей, которые будут встречаться ему на пути.
После IOI SHOWCASE нам довелось пообщаться с представителем IO Мартином Эмборгом (Martin Emborg), директором по кинематографии и сюжету проекта 007 First Light. Мы поговорили, каково это — взяться за франшизу с такой богатой историей, а также о том, как команда планирует сделать новую игру про 007, чтобы не казалось, что это просто очередная часть HITMAN.
Взболтать, не смешивать
Когда мы спросили Эмборга, чем 007 отличается от Агента 47, он ответил: «Характером».
«В этой игре чрезвычайно важен сам персонаж, — объясняет Эмборг. — В Hitman смерть с косой приходит к людям, живущим обычной жизнью и не подозревающим, что их час настал, а игроку дано решить, как именно это произойдёт. Такой темп совершенно не соответствует стилю Бонда. Мы создаём приключенческую игру, и весь её замысел связан с личностью Джеймса Бонда. В этой игре чрезвычайно важен сам персонаж».
Этот принцип также работает, если сравнить Бонда от IO с другими версиями секретного агента. Разработчики из IO хотят, чтобы их Джеймс Бонд стоял в одном ряду с Коннери, Муром, Броснаном, Крейгом и остальными. Однако команда также признаёт, что при создании игры с Бондом в качестве главного героя нельзя просто забыть о шестидесяти с лишним годах истории его мира, включая фильмы, книги и другие материалы.
«Персонажу Бонда уже 62 года. Его знают все поколения людей. Впервые я работаю над чем-то, что понимают мои родители, — смеётся Эмборг. — Бонд — это неотъемлемая часть поп-культуры. Историю игнорировать нельзя, поэтому мы понимали, что, если хотим добиться успеха, отклоняться от неё непозволительно».
При разработке концепции 007 First Light команда тщательно всё продумала — авторам не хотелось брать лучшие моменты уже существующих произведений о Бонде и клепать из них что-то новое. «В игре нет ничего, что мы бы взяли откуда-то ещё. Мы не хотели создавать что-то искусственное, — говорит Эмборг. — Мы стремились сделать игру в духе нашего времени, чтобы она стала нашей собственной версией эпопеи».
00-origins
Идея создать приквел о Бонде увлекла Эмборга и его команду по многим причинам, но главным мотивом было желание восполнить пробелы в понимании того, как именно Бонд стал Бондом. У Агента 007 есть множество характерных особенностей — автомобиль, любимый напиток и многое другое — но основополагающий вопрос, который ставила перед собой команда IO относительно 007 First Light, прост: как Бонд ко всему этому пришёл?
И это не значит, что мы будем следить за развитием нового Бонда практически с нуля. Эмборг сразу же даёт понять, что версия Джеймса Бонда от IO — это оригинальный и смелый взгляд на всем известного агента. Как он пояснил, это не «стандартная» версия Бонда.
Работая над уникальным подходом к персонажу и истории Джеймса Бонда, IO рискует тем, что их герой будет слишком уж отличаться от устоявшегося образа, и это оттолкнёт давних поклонников 007. Эмборг утверждает, что этот вопрос, безусловно, не раз обсуждался командой, но в их версии Бонда есть предостаточно элементов, которые понравятся как старым, так и новым фанатам.
«Тут уйма узнаваемых элементов, которые понравятся самым ярым поклонникам Бонда, — уверяет Эмборг. — У нас есть отсылки, увидев которые, фанаты скажут: „Я знаю, что это“, или „А я понимаю, почему он так сказал“. При этом мы не хотим, чтобы эти отсылки мешали восприятию сюжета. В этом плане любая история об истоках может быстро приесться, но я считаю, что нам удалось подобного избежать».
Несмотря на то, что основное внимание разработчики посвятили тому, чтобы с нуля сочинить историю о Джеймсе Бонде, Эмборг и его команда признают, что создание какой бы то ни было истории в рамках настолько огромной франшизы — это большая ответственность. Такое известное имя, как Джеймс Бонд, сопряжено с огромными трудностями, но Эмборг считает, что команда справилась с этим испытанием.
«Все участники проекта искренне стремятся отдать должное Джеймсу Бонду, — объясняет Эмборг. — Мы, конечно же, хотим сделать парочку заметных шагов в сторону, и я когда-то даже боялся, не расстроим ли мы кого-то нашими экспериментами, но всё сложилось просто отлично. Наши эксперименты удались».
007 First Light планируется к выпуску в Epic Games Store в 2026 году. Добавляйте игру в список желаемого уже сейчас!