Новости

Первая миссия в игре 007 First Light поражает взрывным очарованием и экшен-сценами, которые заставляют затаить дыхание

C
Charlie Wacholz
3 сент. 2025 г.
007 First Light, новая игра от IO Interactive, — это что-то особенное. Главный герой здесь — не опытный и уверенный в себе обольститель Бонд, которого мы знаем по фильмам и книгам. IO Interactive решили показать нам юного и ещё не наученного жизнью агента 007: такой истории о Джеймсе Бонде мы ещё не видели. Но это не значит, что в игре нет роскошных машин, пышных вечеринок, крутых гаджетов и прочих прелестей, благодаря которым мы затаив дыхание следим за приключениями лучшего агента Его Величества уже большую часть столетия. Получасовая демонстрация игры оставила меня под большим впечатлением. Со взболтанными, но не смешанными чувствами. Скажу честно, я профессионально пишу о видеоиграх более четырёх лет: я видел множество закрытых демо и вертикальных срезов. Но ни одна подобная презентация не была настолько поразительной.

Вместе с Бондом мы прошли первый уровень игры. Нашей задачей было выследить агента 009, который якобы перестал подчиняться приказам. Бонд и его товарищи — другие агенты MI6 — отправляются на виллу где-то в горах Словакии: там должен пройти важный шахматный матч. Разумеется, герой работает под прикрытием: в этот раз он играет роль водителя, который должен доставить группу на шахматную вечеринку. Только вот сам Бонд не слишком доволен ситуацией. Проезжая по карпатскому серпантину, команда перебрасывается сухими шуточками — благодаря юмористическим диалогам игрок начинает лучше понимать что к чему — и вот мы уже у ворот виллы, которая оказывается настоящим замком. Здесь Бонд отстаёт от команды: ему нужно припарковать машину.

Как можно понять из названия, события игры First Light рассказывают о начале шпионской карьеры Бонда. Ему всего 26, и он ещё не заработал свой номер 00 — знаменитую лицензию на убийства. И это заметно. Он задиристый, бойкий и мечтает проявить себя. Как говорилось в трейлере, этот Бонд — оружие без цели.

Бонду не терпится оказаться в гуще событий, и он находит свою цель, когда кто-то из персонала на вечеринке делает что-то подозрительное. Здесь миссия начинается по-настоящему: игрок, управляющий демоверсией, показал нам одно из множества решений для этой чуть более линейной и киношной шпионской головоломки от IO. Бонд отвлекает вышибал с помощью садовых шлангов и дротиков с транквилизатором. Он с умом использует окружение, и ему наконец удаётся пробраться внутрь. Всё получилось, но стоило Бонду оказаться в здании, как его тут же заметили. В этот момент другой знаменитый герой IO, Агент 47, наверняка нейтрализовал бы бедолаг, оказавшихся в ненужное время в ненужном месте. Или и того хуже. Бонд же сухо отвечает, что он всего лишь охранник, проверяющий безопасность в здании, и критикует работу домработника, который его заметил. IO просили нас не снимать, но это был один из многочисленных моментов, когда журналисты в зале смеялись в голос: в демоверсии немало строчек, идеально передающих чувство юмора агента 007 — такое же сухое, как джин в коктейле «Веспер».

Это также отличный пример того, как команда IO вписала в атмосферу бондианы элементы головоломки-песочницы. Действия в сцене происходят одно за другим, делая её ещё более похожей на фильм. Буффонады здесь поменьше, но специфический юмор в игре сохранён. Например, в неожиданно развернувшейся автомобильной погоне. Во время демонстрации IO пропустили некоторые сцены, чтобы избежать спойлеров. Казалось бы, Бонд только проник на вечеринку (оставшись незамеченным для своего командира) — и вот он уже взламывает машину, причём намного более стильную чем та, на которой приехал сам. Пока агент ковыряется в проводах, пытаясь завести золотистый маслкар, к нему подсаживается таинственная незнакомка — французская шпионка — и предлагает ключи. Вместе они отправляются в погоню за 009.
007 First Light 3o4oc
Во время демонстрации погоня показалась мне немного затянутой. Уверен, что я бы так не подумал, если сам бы управлял машиной, петляя по горным магистралям и пролетая по небольшим городским площадям. Череда почти что мультяшных прыжков в замедленной съёмке, которые под силу только Бонду, делают зрелище намного увлекательнее, равно как и остроумные реплики, которыми агент 007 перебрасывается с потенциальной союзницей. Всё это ощущается как сцена из фильма. Из хорошего фильма про Джеймса Бонда.

Последний прыжок (на этот раз с платформы грузовика) — и новая подруга Бонда уступает ему возможность отправиться в гущу событий, которые заканчиваются потрясающей сценой с поразительными взрывами.

Команда IO уточнила, что действовать в этом сегменте можно и намного более скрытно, но для демонстрации они выбрали эпический экшен-финал, как и полагается в третьем акте любой бондианы. Героя останавливает охранник, но Бонд эффектно разбирается с ним ещё до того, как тот успевает дотянуться до оружия. Затем разворачивается одна из самых впечатляющих и динамичных боевых сцен, которые мне доводилось видеть в подобных играх. Молодой шпион прокладывает путь ко взлётной площадке со свойственной ему уверенностью и нахальством. В перестрелке Бонд подхватывает оброненное оружие и использует окружение, чтобы повернуть ход битвы в свою пользу, взрывая машины и бочки с топливом. Периодически он переключается на рукопашный бой с поразительно разнообразными анимациями. В какой-то момент 007 сбрасывает противника с платформы, наносит ещё один удар и забирает его оружие.
007 First Light 1v3hf
И вот Бонд бежит по взлётной площадке (казалось бы, не лучшее место для перестрелки в шутере с системой прикрытий), а обстановка продолжает накаляться. На полосу выезжают полные врагов внедорожники, и Бонд с умом решает эту проблему парой точных выстрелов. Хотя меня впечатлила вся демонстрация, это часть понравилась мне больше всего. Удивительно, как удачно разработчики сумели превратить плоскую бетонную площадку в увлекательную и сложную локацию для перестрелки. И ведь они не просто накидали на неё случайных ящиков, за которыми можно спрятаться.

В итоге Бонду почти удаётся добраться до грузового самолёта, который он пытается остановить, и всё же тот начинает движение, а реактивная струя зашвыривает в нашего героя вилочный погрузчик. Но агент 007 так легко не сдаётся. Он садится за руль погрузчика и бросается в погоню, которая очевидно является отсылкой и к сцене в аэропорту из фильма «Казино „Рояль“», и к сцене с самолётом A400 из фильма «Миссия невыполнима: Племя изгоев» — пожалуй, два самых впечатляющих экшен-фрагмента из шпионских фильмах последних лет.

Оказавшись внутри, Бонд использует часы Q, чтобы перехватить управление самолётом. Он бежит по салону, стреляя через дверные проёмы, и использует наклон самолёта, чтобы сбрасывать груз и охранников, но в итоге и сам оказывается в свободном полёте. Бонду приходится гнаться в воздухе за одним из врагов, чтобы воспользоваться его парашютом. Эта напряжённая финальная сцена заставила меня затаить дыхание.

И вот демонстрация закончилась. В зале включили свет. А я так и не смог поднять челюсть с пола. За исключением чувства, что автомобильная погоня выдалась слегка затянутой, меня поразило абсолютно всё, что студия IO сделала с этим персонажем и его историей. Да, этот парнишка — не дерзкий Шон Коннери, не обольстительный Пирс Броснан и не крутой Дэниел Крейг, которые определяли, каким Бонд будет на экране уже более пятидесяти лет. Возможно, это огорчит некоторых поклонников, особенно с учётом того, что на игру на удивление заметно повлияла серия «Миссия невыполнима». Но всё же IO попали точно в цель. От сюжета и диалогов до гаджетов и ритма в экшен-сценах: я убеждён, что игра First Light станет достойной частью бондианы, хоть у самого Бонда ещё и нет номера 00 и невозмутимости более опытного секретного агента.

Вы уже можете добавить игру 007 First Light в список желаемого Epic Games Store.