
Новости
Backpack Hero превращает управление инвентарём в сплошное удовольствие
D
David Silbert
Дата последнего обновления статьи: 17 января 2024 г. в 2:53 PM
Backpack Hero опровергает это предвзятое мнение. Эта инди-roguelike, сделанная по образу таких колодостроительных игр, как Slay the Spire, вопреки всему превращает хранение предметов в нечто захватывающее. Всё что нужно — это сформулировать задачу: что, если вместо постоянного добавления карт в колоду, вы будете собирать предметы в магически расширяющийся рюкзак?
Действие игры происходит в подземелье с лабиринтами. Вам, как одному из пяти персонажей, предстоит отправиться на поиски золота, реликвий и других сокровищ, которые необходимо вернуть в близлежащий город Хаверсэк Хилл (Haversack Hill). Держа в руках верную карту, вы двигаетесь из одного участка подземелья в другой, и в каждом из них может подстерегать враг, поджидать знакомое лицо или произойти случайное событие.
Сражения проходят пошагово. Как и в Slay the Spire, будущие действия показаны над головой каждого врага, и это даёт время подготовить атаки или защитные манёвры. Разве что, все ваши действия будут связаны не с картами, а с вещами в рюкзаке. Щёлкните по стартовому мечу и замахнитесь им на врага. Выберите щит и приготовьтесь к удару. Сочетание предметов может быть любым, пока у вас не закончится энергия на ход.
По отдельности эти механики могут показаться скорее искусной переработкой, а не новой концепцией, но Backpack Hero держит главный козырь в рукаве. После каждой победы в бою или при нахождении сундука вам будет предложено выбрать и добавить в инвентарь парочку из найденных трофеев. При этом вы можете взять только то, что поместится в сумку. Чтобы освободить место, придётся вспомнить советы Мари Кондо, чередуя предметы и собирая их воедино а-ля Resident Evil 4.

Порядок — это ещё и реальная польза. У многих предметов есть обусловленные эффекты, как положительные, так и отрицательные, зависящие от их расположения. Копьё может нанести урон по площади, но только тогда, когда оно не находится рядом с другим оружием. Шлем повышает защиту, но для этого он должен находиться на самом верху рюкзака. Одни предметы тонут, другие — плавают. Поддерживать баланс между этими потребностями — зачастую в разгар сражения — основная сложность и прелесть игры.
К счастью, в Backpack Hero не существует единственно верного пути к победе. Вы непрерывно пополняете рюкзак, повышая уровень, а если учесть, что уникальных предметов более восьмисот, их комбинации практически бесконечны. Если добавить к этому множество играбельных персонажей и режимов, в том числе Story Mode, в котором предстоит использовать полученные в ходе беготни ресурсы для строительства города Хаверсэк Хилл (Haversack Hill), то каждая игра гарантированно принесёт новые впечатления.
Сегодня отличные колодостроительные игры можно встретить повсюду, тем не менее Backpack Hero — доказательство того, что даже избитые жанры могут приятно удивить. Порой всё, что вам нужно, — это хорошая идея и дух коллекционера.
Игра Backpack Hero уже вышла в Epic Games Store.