Первая демонстрация геймплея Alan Wake 2

09.06.2023
Автор: Крейг Пирсон

Добро пожаловать в Брайт-Фоллс, где слова со страницы могут определять реальность. 

Впервые этот таинственный городок и его жуткие окрестности предстали перед игроками Alan Wake более десяти лет назад, когда наш главный герой столкнулся с Тёмной Сущностью, медленно просачивавшейся в реальность из Тёмной обители. В Alan Wake 2 он по-прежнему заперт в Тёмной обители, и, чтобы удержать Тёмную Сущность, ему пришлось пожертвовать своей свободой. Но теперь к сюжету присоединится спецагент ФБР по имени Сага Андерсон — новый игровой персонаж, который представит другую точку зрения на события игры за пределами Тёмной обители. 

Первая демонстрация геймплея Alan Wake 2: Сага Андерсон

Мы знакомимся с Сагой Андерсон, когда она находится на одном из заданий. Ей предстоит разыскать тело покойного агента ФБР Роберта Найтингейла, вскрытие которого она сама проводила ранее. Она достала из тела страницу какой-то рукописи, после чего оно сбежало из морга, одержимое вернуться в озеро Колдрон. Ведомые написанным на странице, агент Андерсон вместе со своим напарником оказываются на месте преступления у озера в поисках некой Складки. Отсюда и начинается наше первое знакомство с Alan Wake 2. 

Андерсон как следователь ФБР обладает талантом и средствами для раскрытия даже невозможных дел. Воскрешение мертвеца, без сомнения, представляет не самое обыденное зрелище, но вместе с агентом Алексом Кейси они решают подойти к нему хладнокровно. Кажется, ни чудовища, ни Складки, ни ритуалы не пугают наших агентов. 

Место преступления — затопленная зона для пикников, исписанная ритуальными знаками. На ней обнаруживаются следы, ведущие в глубь леса. Именно здесь мы узнаём о следственных способностях агента Андерсон. В любой момент игры она может погрузиться в собственный разум — в место под названием «Обитель разума». Там хранится всё, что относится к расследованию. Здесь есть огромная Доска зацепок на всю стену с заметками и фотографиями, которые можно сопоставлять друг с другом, что продвинет расследование вперёд. Если правильно расположить улики, на доске появятся новые выводы. 

Первая демонстрация геймплея Alan Wake 2: Место преступления

Андерсон сопоставляет фотографию следов с вопросом о том, где сейчас Найтингейл, после чего возвращается из Обители разума к реальности. Оставив своего напарника на месте преступления, она отправляется на поиски Складки, о которой упоминалось в рукописи. 

Идя по следам в глубь залитого дождём леса, Андерсон приходит к дереву с тёмным артефактом, реагирующим на её фонарик, и обнаруживает другие страницы книги. Страницы, написанные Аланом, не только рисуют её будущее, но и представляют улики, возвращающие Андерсон в её Обитель разума для возобновления расследования. Так она приходит к ведьминой хижине (Witch's Hut), после чего, поняв, на что способен её фонарик, и прочитав намёки Алана по поводу лампочек и предохранителей, сопоставляет зацепки и делает вывод: «Свет — это ключ. Он защищает и открывает новое». 

Теория подтверждается, когда Андерсон добирается до ведьминой хижины, расположенной недалеко от дерева, где заменённый предохранитель освещает сарай и превращает его в комнату отдыха — безопасное место, в котором можно сохранить игру и найти новые улики. В некоторых комнатах отдыха игроки также могут перемещаться между реальностями, отправляясь в Тёмную обитель за Алана Уэйка или возвращаясь в Брайт-Фоллс за Сагу. 

В хижине также есть другие улики: страница, на которой Алан рассказывает о ритуале, пропавшем сердце Найтингейла и какой-то ведьме. Андерсон возвращается в свою Обитель разума, чтобы разобраться с уликами, в ходе чего появляется несколько нитей, к которым можно подойти, лишь задействуя новый метод расследования — профайлинг.

Им она занимается за письменным столом в Обители разума. Глядя на фотографию Найтингейла, окружённую разными словами («сердце», «страница», «Складка» и так далее), она пытается проникнуть в мысли убийцы и найти истину. Появляется Найтингейл, который говорит что-то расплывчатое, однако это мало что даёт. Андерсон копает глубже, используя новые подсказки и сосредоточиваясь, и в конечном счёте выясняется, что его пропавшее сердце хранится в холодильнике на складе рядом с хижиной. Это становится ещё одним шагом на пути поисков Складки. 

Первая демонстрация геймплея Alan Wake 2: Склад

Склад находится недалеко, но его охраняет вооружённый топором сектант в маске оленя, обладающий неестественной силой и решимостью. Это первый бой, в котором показывается, что для победы над врагом необходимо научиться выполнять серию ударов. Вспышка света, направленная на тёмный артефакт в сердце сектанта, ослабляет цель, а залп пуль отбрасывает её назад. Чтобы его устранить, потребуется выполнить несколько таких серий ударов. Но после этого Андерсон может спокойно обыскать склад, на котором она находит дробовик и сердце. 

Получив сердце, Сага должна разыскать ведьму. Пробираясь сквозь лес и приближаясь к Складке, она попадает в засаду, подготовленную сектантами. В ходе более крупного боя демонстрируется важность тактики в Alan Wake 2. И свет здесь тоже играет не последнюю роль. Как и прежде, фонариком и пистолетом можно держать врагов на расстоянии, но теперь есть области света, которые дадут передышку и возможность перезарядиться. Если враги подберутся слишком быстро и схватят её, она сможет достать зажжённую сигнальную ракету и оглушить их, засунув её им в рот. Одолев сектантов, она, пошатываясь, идёт дальше и обнаруживает ту самую «ведьму» — доску с рисунком ведьмы и идеально круглым отверстием в том месте, где должно быть её сердце. Она вставляет сердце Найтингейла в отверстие и произносит написанные Аланом слова, чем открывает Складку. 

Внутри — знакомый лес, но искажённый настолько, что дезориентирует любого, кто в нём окажется. Андерсон пробирается сквозь него, слыша зов своего сына и видя мельком Алана, пока её подгоняют разглагольствования Найтингейла. Она натыкается на мёртвого агента ФБР — громоздкого седого мужчину со светящимся сердцем в груди, который размахивает веткой дерева, пытаясь отбиться. Он прячется от её света, и они вступают в схватку, в которой мертвец в конце концов терпит поражение. 

Первая демонстрация геймплея Alan Wake 2: Складка

После этого Алан находит Андерсон и предупреждает её об опасности, прежде чем их обоих выплёскивает из Складки. Возможно, Алану, измазанному грязью и разглагольствующему о том, что Тёмная Сущность «меняет историю», наконец удаётся освободиться из Тёмной обители.  

Alan Wake 2 выйдет 17 октября 2023 года в Epic Games Store. Оформите предпокупку уже сегодня.