The Lord of the Rings: Return to Moria — представляем многопользовательскую игру о выживании
The Lord of the Rings: Return to Moria стала одним из главных сюрпризов летнего показа Epic Games Store. В игре про выживание от Free Range Games с продвинутой системой создания предметов вы соберёте отряд гномов и отправитесь в родные горы, чтобы вернуть их богатства и возродить древние шахты. Так начнём же копать глубоко и жадно в The Lord of the Rings: Return to Moria.
Как говорит Джон-Пол Дюмонт (Jon-Paul Dumont), игровой директор Free Range Games, всё началось с размышлений о гномах. Ведь если подумать, они идеальные персонажи для игры о выживании и крафтинге в Средиземье. «Мастеров лучше гномов не найти, — говорит Дюмонт. — Было бы интересно сыграть за них в по-настоящему опасном месте. А что может быть опаснее Мории. Вот с этой идеей мы и стали работать».
Вместе с North Beach Games они начали продвигаться всё глубже и глубже в копи Мории, найдя там массу опасностей и интересных возможностей для игроков. «Мория — легендарное место, — говорит Дюмонт. — Там страшно и темно. Будете шуметь — на шум прибежит целая орда врагов. Мы сразу оценили сочетание света, тьмы, шума и опасности».
Гимли Хранитель Локона призывает игроков в Мглистые горы. Он предлагает гномам вместе вернуть их великое царство. Но там, где когда-то жили гномы, теперь правят злоба и тьма, и отряд храбрых рудокопов должен бросить им вызов, копая, строя и выживая в подземных чертогах и пещерах.
Создайте своего гнома, прежде чем отправиться в глубины. Дюмонт так описывает этот процесс: «Многофункциональный конструктор персонажей позволяет создавать по-настоящему уникальных гномов. Другие игры, книги и фильмы не раскрывали тему гномов так глубоко, как наша. Всех деталей я пока открыть не могу, но точно скажу, что в нашем конструкторе вы легко сможете сделать гнома своей мечты».
А затем отправиться в мир Толкина, дополненный идеями и механиками в духе других игр. Дюмонт отмечает, что на игру повлияли идеи из 7 Days to Die, Stranded Deep, Subnautica, Valheim и The Forest, но акцент будет сделан на горное дело.
«В Мории всё крутится вокруг горного дела, — поясняет он. — В других играх вас окружают деревья, которые надо рубить. А в горах Мории вместо этого богатые жилы железа, золота, а затем и мифрила. Сразу начинается работа с металлом, которая в большинстве игр на выживание появляется намного позже. Постройте плавильную печь или оживите старую гигантскую, плавьте руду, а затем создавайте оружие, доспехи и инструменты из множества известных и фантастических сплавов в гигантских кузницах. К тому же гномы — прекрасные мастера, поэтому оружие можно будет изменять с помощью самоцветов из тёмных глубин. А на базе уже горят пылающие костры и готовы сытные блюда, достойные хвалебных песней».
Звучит неплохо, но на самом деле Мория беспощадна. Группе до четырёх игроков (хотя можно играть и в одиночку) придётся экономить ресурсы, добывать еду и следить за уровнем шума, сном и температурой в процедурно генерируемых шахтах (Мория каждый раз будет новой). Тьму может прогнать только свет, поэтому отбивайтесь от орков и других тварей топорами и другим оружием.
Обустраивайте базы и новые залы — либо с нуля, либо в величественных залах, построенных гномами в былые годы. После них тут многое осталось: и чертежи, и амулеты. Разжигайте огни, стройте и мастерите — но помните, шум привлекает опасность. Под горой таятся и орки, и ужасы пострашнее. Дюмонт предупреждает: «У нас есть пара сюрпризов — вспомните, что именно о старом зле в глубочайших пещерах Средиземья говорил Гэндальф».
The Lord of the Rings: Return to Moria выйдет только для ПК в Epic Games Store весной 2023 года. Те, кто хочет точно не пропустить приключение, могут добавить игру в свой список желаемого уже сегодня.