Поговорим на симлише: история разговоров в The Sims
Отражая реальный мир, симуляторы жизни предлагают игрокам возможность экспериментировать с семьями цифровых людей и проживать свои самые смелые фантазии, не отходя от ПК. Безусловно, самая запоминающаяся серия в этом жанре — это The Sims. Она заставляет игроков отправлять персонажей на работу и развивать отношения, при этом следя за тем, чтобы они не запятнали свою репутацию и не встретились с Мрачным Жнецом.
Вся эта безумная игра об управлении цифровыми людьми от Maxis пронизана непрекращающейся болтовнёй, которая звучит как тарабарщина, но отлично передаёт эмоции. Язык симлиш был придуман специально для этого фантастического мира, так же как клингонский для «Звёздного пути» или дотракийский для «Игры престолов». И это не просто бессмысленный лепет, который меняется в зависимости от контекста.
Странная и забавная история симлиша началась в 1996 году с SimCopter — не самого известного низкополигонального авиасимулятора. Здесь язык зародился в виде набора кряхтений и вздохов, которые используются (среди прочего) в качестве реакций на ваши способности пилота. Дизайнер и отец Sim-франшизы Уилл Райт (Will Wright) перенёс эту универсальную идею в свой следующий проект — The Sims.
В интервью с Retro Gamer в 2020 году Райт рассказал, что в работе над The Sims он старался заставить игроков включить воображение на полную катушку, чтобы обойти технические ограничения того времени. «Когда персонажи говорят тарабарщину, человеческое воображение само заполняет пробелы и превращает это в настоящий разговор, — объясняет он. — Так мы перекладываем часть симуляции на фантазию игрока».
Однако за десятилетия, прошедшие с конца 90-х, симлиш перестал быть просто набором звуков и стал полноценным образчиком интернет-культуры. То, что начиналось как способ задействовать фантазию игрока, породило целый комплекс запоминающихся фраз и оборотов, которые игроки пытались расшифровать в течение 25 лет.
Как общаются симы?
Чтобы общаться с другими персонажами, игрок должен выбрать целевого сима и тему разговора в предложенном списке. Эти темы обычно делятся на романтические, дружеские и фразы, зависящие от действий. После этого ваш сим заговорит на своём родном языке, симлише.
Большая часть этого жаргона не поддаётся расшифровке, поэтому персонажа легче всего понять по тону его голоса. Грустный сим тихо пробормочет «Sul Sul» («привет» на симлише), а кокетливый персонаж растянет второе «Sul», наклоняясь поближе к предмету своего обожания. Симлиш звучит как реальная речь, и её мелодия красноречивее любых слов. Язык жестов, облачка с мыслями и всплывающие элементы интерфейса тоже помогают быстрее понять, было ли взаимодействие положительным или отрицательным.
С выходом новых частей серии студия Maxis разнообразила и разговоры симов. Сегодня виртуальные люди используют разные фразы для одних и тех же тем для разговора, даже если это просто приветствие или прощание. В последней версии игры даже в простом знакомстве кроется много нюансов: вместо привычного махания рукой игрок может выбрать дружелюбное, злобное или смешное приветствие.
Эволюция симлиша
The Sims (2000–2004)
В первой инкарнации симлиш был куда более скомканным и звучал как странный набор из всех малоизвестных языков на планете. В игре было не так много возможностей для взаимодействия, и эмоции симов тоже были ограничены. Их характер выражался через простые облачка мыслей и телесную анимацию. Если симы друг с другом не ладили, над головой одного из них появлялось облачко с красным крестом, перечёркивающим лицо второго. А когда сим был в хорошем настроении, он просто радостно махал руками в воздухе.
В The Sims также была простая музыка и кино на симлише. Послушать и посмотреть их можно было по радио и телевизору. Радиостанции, например «Диско» и «Кантри», представляли вашему вниманию ритмичные интерпретации соответствующих жанров на симлише. А если включить телевизор, можно было посмотреть хоррор, боевик, романтическую комедию или мультфильм, пока звуковая дорожка дополняла происходящее на экране зловещим смехом или мультяшными криками.
По сегодняшним меркам такие средства коммуникации были простыми, но всё же эффективными. Они позволяли игрокам разыгрывать настоящую драму, связывать свои надежды и мечты с персонажами, заранее созданными Maxis — к слову, прошло уже двадцать с лишним лет, а я всё ещё жду, когда Агнес Толстопятко извинится за то, что дала мне пощёчину.
The Sims 2 и The Sims 3 (2004–2014)
The Sims 2 и The Sims 3 были золотым веком развития симлиша. Maxis делала язык всё сложнее и добавляла новые возможности для общения и выражения характера симов.
The Sims 2 многое улучшила по сравнению с оригиналом: в игру были добавлены новые системы, такие как желания и страхи, а также расширенная метрика для отслеживания отношений. В этом стильном трёхмерном мире симы могли разговаривать сами с собой и проявлять бурные эмоции при достижении личных целей или во время трагедий — а ещё они могли становиться жертвами обстоятельств, в которых не принимали непосредственного участия. Например, если сим уличал своего возлюбленного в измене, он вскидывал руки и начинал плакать.
Звучит примитивно, но такие небольшие постепенные инновации делали игровых персонажей живее и человечнее.
Последовавшая за этим The Sims 3 также добавила систему настроев, которая меняла поведение сима в зависимости от множества факторов. К примеру, на поведение мог повлиять хороший сон или неловкая встреча. Конечно, всё это сопровождалось дополнительным бормотанием на симлише.
С развитием игрового процесса изменения коснулись и радио: в игре появилось больше станций, на которых можно было услышать хиты настоящих звёзд на симлише, например Pressure от Paramore и Last Friday Night Кэти Перри. Дополнения добавили ещё больше музыкантов, включая Hot Chip и Лили Аллен, а выбор жанров пополнился более актуальными на тот момент категориями, такими как дабстеп и техно. (Покойтесь с миром, неоновые очки-жалюзи — память о вас будет жить вечно.)
Именно в этот период звуки, формирующие основу симлиша, становились всё более ярко выраженными — а поэтому игрокам стало проще запомнить их и превратить в онлайн-мемы. В первой части это было лишь странное бормотание, а в The Sims 2 и The Sims 3 произношение стало чётче, удлинённые гласные звуки стали более различимы. Примерно в это же время фанаты совместными усилиями создали несколько неофициальных словарей симлиша в попытках расшифровать, что же говорят их аватары.
The Sims 4 (2014–настоящее время)
The Sims 4 — самая свежая часть серии, поэтому совершенно естественно, что взаимодействия симов с использованием симлиша здесь самые разборчивые и сложные. Помимо жестов и облачков с мыслями здесь также есть трекер разговора вверху экрана, по которому можно следить, с кем болтает ваш сим, а также в каком ключе (например, дружелюбно или флиртующе). В The Sims 4 также можно разговаривать сразу с несколькими симами, а ещё поддерживать общение, пока вы делаете другие дела, например, во время еды. Это добавляет беседам разнообразия.
А некоторые расширения, к примеру «Стрелы купидона» и «Жизнь и смерть», ещё сильнее обогатили межличностные игровые отношения, представив такие волнующие темы, как любовь и горе. С помощью этих дополнений игроки могут разыгрывать сложные жизненные ситуации. Хотите завести сразу нескольких романтических партнёров? Или, может, почтить память усопших, проводя различные обряды и поминки? Каждое новое дополнение расширяло «словарный запас» симов далеко за пределы возможностей The Sims 2 и The Sims 3.
Даже спустя 25 лет у симлиша так и не появилось официального словаря. Все мы лишь простые симы, ищущие смысл существования в кромешной тьме. А значит, Уилл Райт всё же смог добиться своей первоначальной цели. И хотя большая часть симлиша не несёт никакой смысловой нагрузки, есть всё же несколько фраз, которые из раза в раз повторяются в разговорах:
- Sul Sul — привет
- Dag Dag — пока
- Neibs — нет
- O Vwa Vwaf Sna — приятно познакомиться
- Ongie — селфи
- Atohteh — мне нужно в туалет
- Oh Feebee Lay — я хочу есть
Надеемся, эта краткая история симлиша помогла вам чуть лучше понять, как общаются ваши цифровые аватары, даже в моменты, когда вы устраиваете в их жизни хаос.
Игра The Sims 4 доступна в Epic Games Store, и вы также можете приобрести коллекцию «25-летие The Sims™», чтобы поближе познакомиться с историей серии.