Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

Реалистичной игре о Средневековье не обойтись без реалистичных средневековых боёв!

Чешское и японское озвучивание!

В честь пятилетия игры Kingdom Come: Deliverance мы выпустили два новых, полностью синхронизированных языковых набора! Полное озвучивание на чешском и японском.

Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

Документальный фильм Fechtbuch не только расскажет о том, как разработчики из Warhorse Studio создавали уникальный игровой процесс, но и покажет средневековые боевые искусства как важный феномен, играющий значительную роль в истории средневековой Европы.

Об этом фильме

Одним из важнейших элементов Kingdom Come: Deliverance стала средневековая боевая система, которую мы в Warhorse Studios, как и все остальные аспекты игры, воспроизвели с максимальной достоверностью, стараясь показать, как на самом деле сражались воины той эпохи. Документальный фильм Fechtbuch расскажет о том, чему мы научились на пути к этой цели, и раскроет некоторые тайны исторических боевых искусств.

В ходе съёмок этого фильма мы попросили ведущих чешских и словацких фехтовальщиков и экспертов по боевым искусствам, которые помогали нам в разработке боевой системы для нашей игры, объяснить и продемонстрировать базовые правила и техники средневекового боя. Мы покажем вам оружие и доспехи, расскажем о различных школах фехтования и вместе с мастерами боя поговорим о важности рыцарских умений, как в прошлом, так и сегодня — шестьсот лет спустя.

Приготовьтесь узнать, каково это, когда настоящий мастер берёт в руки меч!

Петер Коза, Тостабур и Магистериум

Петер Коза считается основателем школы исторических боевых искусств в бывшей Чехословакии. Под его руководством выросло первое поколение современных мастеров исторического фехтования, и практически каждая серьёзная школа исторических европейских боевых искусств в Чехии и Словакии, чем бы она ни занималась — сценическими боями или исторической реконструкцией — так или иначе обязана своим появлением именно ему. В фильме Fechtbuch он рассказывает о духовных аспектах боевых искусств и их истории, а также с удовольствием демонстрирует различные тонкости разных подходов основных школ исторического фехтования.

Пётр Нюшек, студия ARGO

В первую очередь, Пётр Нюшек — мастер боевых искусств, но при этом он также является ведущим чешским специалистом по боевой хореографии. Он принимал участие в работе над множеством европейских и голливудских фильмов, выступая как в роли каскадёра и консультанта по трюкам, так и в роли актёра или дублёра. В разработке Kingdom Come: Deliverance он выступал консультантом и постановщиком боевых и батальных сцен. В документальном фильме Fechtbuch он рассказывает о постановке боевых сцен и говорит о боевых искусствах как об определенном жизненном пути вне временных рамок.

Пётр Вытопил, школа фехтования Paridon

Пётр Вытопил — ведущий чешский тренер по фехтованию. В документальном фильме Fechtbuch он рассказывает о принципах боя на мечах, в особенности об агрессивной немецкой школе и её методе «Vor», построенном на умении давить на противника и предугадывать каждое его движение ещё до того, как оно свершилось. Кроме того, Пётр, будучи экспертом в области немецкой школы фехтования и сражения в доспехах, также говорит о том, как средневековые поединки реконструируются в наше время.

Роберт Вашка, Дом рыцарских добродетелей в Брно

Роберт Вашка из Дома рыцарских добродетелей в Брно был ведущим консультантом по боевым искусствам для Kingdom Come: Deliverance, и все техники фехтования, которые вы видите в игре, созданы на основе его движений. Роберт обучает фехтованию и проводит занятия по использованию всевозможного оружия, различным методикам и школам боя. В документальном фильме Fechtbuch он рассказывает, как пришёл в фехтование и что оно значит для него. Он показывает нам, как правильно держать полуторный меч и как поразить им противника... и рассказывает о том, что говорить с соперником — не всегда лучшая затея.

Подпишитесь на нас

Kingdom Come: Deliverance: оценки и обзоры

Game Revolution

Автор: Jason Faulkner

If you want an excellent, open-world RPG that feels like a hardcore version of an Elder Scrolls game, then don't hesitate.

PC Gamer

Автор: Andy Kelly

84 / 100

Kingdom Come is a seriously satisfying role-playing experience set in a rich, reactive world.

IGN

Автор: T.J. Hafer

8 / 10

Kingdom Come: Deliverance is an RPG that does the medieval era right with a refreshingly small-scale story and strong realistic combat.

Отзывы предоставлены OpenCritic

Системные требования Kingdom Come: Deliverance

Минимальные

Рекомендуется

Версия ОС

64-разрядная Windows 7, 64-разрядная Windows 8 (8.1) или Windows 10

Версия ОС

64-разрядная Windows 7, 64-разрядная Windows 8 (8.1) или Windows 10

Процессор

Intel Core i5-2500K с частотой 3,3 ГГц, AMD CPU Phenom II X4 940

Процессор

Intel Core i7 3770 с частотой 3,4 ГГц, AMD FX-8350 с частотой 4 ГГц

Оперативная память

8 ГБ ОЗУ

Оперативная память

16 ГБ ОЗУ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 660, AMD Radeon HD 7870

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580

DirectX

Версия 11

DirectX

Версия 11

Место на диске

70 ГБ свободного места

Место на диске

90 ГБ свободного места

Дополнительные примечания

Прочее - minimum: Рекомендуется использовать твердотельный накопитель, recommended: Рекомендуется использовать твердотельный накопитель

Поддерживаемые языки

  • Аудиодорожка: Чешский, Японский, Английский, Французский, Немецкий

  • Текст: Польский, Итальянский, Русский, Испанский (Испания), Турецкий, Чешский, Английский, Французский, Немецкий, Китайский (упрощённый), Португальский (Бразилия), Японский, Украинский, Корейский

© 2019 Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance® is a trademark of Warhorse Studios s.r.o. All rights reserved. Prime Matter is a division of Plaion GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks Plaion GmbH.

Политика конфиденциальности (Открывается в новой вкладке)