Exodus SDK

Exodus SDK представляет собой полный набор инструментов, предназначенных для Metro Exodus, разработанной на мощном и гибком движке 4A Engine. С его помощью каждый может создать контент для личного и некоммерческого использования.

Exodus SDK

Exodus SDK представляет собой полный набор инструментов, предназначенных для Metro Exodus, разработанной на мощном и гибком движке 4A Engine. С его помощью каждый может создать контент для личного и некоммерческого использования.
Для работы Exodus SDK, а также всех дополнений и модификаций необходимо установить и запустить Metro Exodus 2019 либо Metro Exodus Enhanced Edition._

Редактор сцен

Редактор сцен — главный инструмент, используемый при создании уровней. Он предназначен для добавления и управления всеми объектами уровня: NPC, оружием, точками патрулирования, ограничителями и прокси.

Редактор / средство просмотра моделей

С помощью редактора моделей можно изменять характер столкновений, текстуры, материалы, добавлять предустановки обнаружения и предустановки текстур, изменять теги анимации и прочие анимационные свойства.

Навигация

С помощью режима управления навигацией вы можете создавать или изменять навигационную сетку (или карту ИИ) уровня. Это нужно для того, чтобы объекты ИИ (враги, союзники и пр.) могли перемещаться в пределах уровня.

Частицы

С помощью режима управления частицами можно создавать или изменять частицы в игре.

Редактор рельефа

С помощью инструмента изменения рельефа можно настраивать рельеф уровня. Создавайте различные типы ландшафтов: долины, горы, пещеры, неровную местность и прочее. Обширный набор инструментов позволит вам с лёгкостью изменять форму и вид рельефа.

Управление погодой

С помощью инструмента управления погодой вы можете создавать предустановки для погоды. Вам доступно несколько вариантов выбора: скайбокс, солнце, облака для постобработки, уровни со снегом или водой и так далее. Создавайте различные погодные условия: циклы дня и ночи или модификаторы.

Управление камерой

Инструмент управления камерой предназначен для создания кат-сцен, управления расстоянием камеры, создания эффекта тряски и прочих эффектов.

Визуальный сценарий

С помощью визуальных сценариев можно создавать сложные функции геймплея, а также задавать поведение ИИ без необходимости написания кода. Главное преимущество визуальных сценариев заключается в их простоте и наглядности. Их логика основывается на так называемых событиях, которые создаются в скриптах с помощью специальных переключающих событий, а затем обрабатываются.

Metro Exodus: оценки и обзоры

IGN
Автор: Tristan Ogilvie
8.5 / 10
Metro Exodus brings its survival horror to the surface without sacrificing any of the series' signature tension.
Eurogamer
Автор: Edwin Evans-Thirlwell
Recommended
Far from just another map-clearing game, Metro's first above-ground outing is an atmospheric, characterful voyage across a ruined Russia.
Easy Allies
Автор: Ben Moore
8.5 / 10
Metro Exodus creates a vast and intensely compelling world.
Отзывы предоставлены OpenCritic

Системные требования Exodus SDK

Минимальные

Рекомендуется

ОСWin10 RS5 (сборка 1809) или новее | Win 8.1 требуется сборка 9600 | Требуется сборка 9200 для Win 8 | Для Win 7 требуется SP1
ОСWin10 RS5 (сборка 1809) или новее | Win 8.1 требуется сборка 9600 | Требуется сборка 9200 для Win 8 | Для Win 7 требуется SP1
ПроцессорINTEL CORE I5-4440 или эквивалентный
ПроцессорINTEL CORE I7-4770K или эквивалентный
Оперативная память8 ГБ
Оперативная память8 ГБ
ВидеокартаGEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
ВидеокартаGEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
Видеопамять2 ГБ
Видеопамять8 ГБ
DIRECTX11 | 12
DIRECTX12
Поддерживаемые языки
  • Озвучивание: английский
  • испанский
  • французский
  • немецкий
  • итальянский
  • русский
  • украинский
  • Субтитры: чешский, польский, португальский, корейский, китайский (упрощённый), китайский (традиционный)
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.