Часто задаваемые вопросы о раннем доступе к игре Neko Ghost, Jump! содержит контент, который не имеет рейтинга и может не подходить для некоторых возрастов.
Neko Ghost, Jump! Часто задаваемые вопросы о раннем доступе к игре Neko Ghost, Jump!
Последнее обновление от 7.1.2022
Почему ранний доступ?
Мы хотим создать игру, которая придётся по вкусу максимально широкой аудитории, но вместе с тем сохранит свой особый стиль и атмосферу. Достичь такого равновесия непросто, и для этого нам необходимо знать мнение всех наших игроков. В своём текущем виде игра заметно выросла в сравнении с первоначальным проектом, представленным на Kickstarter, и в ней появилось множество элементов, которые требуют доработки и улучшения баланса.
Как долго игра будет находиться в раннем доступе?
Игровым разработчикам тяжело даются разного рода прогнозы, но давайте остановимся на шести месяцах. Лично я не откажусь провести лето на отдыхе в этом году.
Чем финальная версия будет отличаться от игры в раннем доступе?
В целом игровой процесс останется неизменным, разве что станет более целостным и насыщенным. В наших планах новые возможности персонализации, биомы и уровни, а также режим roguelike (фактически это та же кампания из 8 биомов, но на прохождение вам даётся всего 9 жизней). Обязательные улучшения по всем фронтам, в том числе по части графики и анимаций. Плюс, более сбалансированные боссы, доработанный дизайн уровней и, в зависимости от ваших отзывов/предложений, мы можем добавить в игру новые элементы, о которых мы не задумывались на момент выпуска игры в раннем доступе.
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
Игра готова примерно на 90%. Более поздние биомы ещё нужно довести до ума — это касается боссов, графики и дизайна уровней — однако основной пласт игры будет в вашем распоряжении уже в первый день раннего доступа. Кое-какие сюжетные элементы по-прежнему отсутствуют, но на игровой процесс это никак не влияет.
Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?
Честно говоря, тут всё зависит от того, сколько игра пробудет в раннем доступе, и добавим ли мы достаточно нового контента, чтобы оправдать повышение цены.
Как планируется вовлекать сообщество в разработку игры?
Мы планируем вовлекать сообщество по максимуму! Нам не просто важно знать, что вы думаете — всех авторов идей, которые мы в итоге решим использовать, мы официально отметим в самой игре. А благодаря вашим отзывам и отчётам об ошибках мы сможем обеспечить достойное качество нашей игры.