บทความวิดีโอเกมที่ดีที่สุดแห่งปี 2024 จากข่าวสารของ Epic Games Store
16.12.2567
โดย Brian Crecente ผู้เขียน
มีทุกอย่างตั้งแต่ศิลปะแห่งหายนะซอมบี้ การฝึกปรือทักษะการถ่ายภาพในเกม ไปจนถึงการเจาะลึกเกมที่เปิดตัวใหม่อย่าง Path of Exile 2, Marvel Rivals และ Borderlands
เราได้พูดคุยกับนักสร้างภาพยนตร์ นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง และผู้เล่นที่มากฝีมือ เราสอนคุณเกี่ยวกับวิธีการหาเงินแบบเป็นกอบเป็นกำใน Grand Theft Auto Online และเหตุผลที่ว่าทำไมการทำแอนิเมชันการจูบถึงเป็นเรื่องยาก
หากคุณยังไม่ได้เข้าไปอ่าน คุณควรเข้าไปอ่านหน้าข่าวสารของ Epic Games Store เป็นประจำทุกวัน
ในระหว่างนี้ เราได้รวบรวมบทความโปรดบางส่วนที่เราได้เผยแพร่ในปี 2024 มาให้คุณ เรารวบรวมทั้งหมดมาไม่ได้ (ดูทั้งหมดได้ที่นี่) แต่เราได้พยายามเต็มที่ที่จะนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายที่คุณควรอ่านไว้ที่นี่
งั้นก็หยิบเครื่องดื่มสักแก้ว หรืออาจจะอาหารว่าง และเตรียมเก้าอี้อ่านหนังสือตัวโปรดไว้เลย เพราะคงต้องใช้เวลาพอสมควร

เจาะลึก
การสร้างวิดีโอเกมนั้นต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก โดยมักจะมีทีมงานที่บางครั้งก็มีความคิดเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการจะสร้าง จึงถือเป็นปาฏิหาริย์เล็กๆ เมื่อมีเกมออกมาให้เล่นได้บนคอมพิวเตอร์
คุณก็ควรต้องรู้ว่าปาฏิหาริย์ดิจิทัลสมัยใหม่เหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไรใช่ไหมล่ะ วิธีเรียนรู้ที่ดีที่สุดคือการอ่านบทความที่เจาะลึก…
เบื้องหลังการสร้าง RAWMEN ด้วยใจรัก
ประวัติศาสตร์ Final Fantasy บน PC
ไอเดียสุดเซอร์ไพรส์เบื้องหลัง The Lake House ของ Alan Wake 2
Dungeons & Dragons เข้าไปอยู่ในโรงงานฝันร้ายแห่ง Dead By Daylight ได้อย่างไร
ความทะเยอทะยานอันเยือกเย็นของ Frostpunk 2
แคมเปญใหม่ของ Shadow ใน Sonic X Shadow Generations
การเดินทางของ Apex Legends จากภาคต่อของ Titanfall สู่ผลงานแบตเทิลรอยัลชิ้นเอก

คุณรู้ไหม
การเจาะลึกและการอ่านยาวๆ ไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุดเสมอไป บางครั้งบทความก็เน้นไปที่สิ่งที่น่าแปลกใจอย่างสองอย่าง แบบคุณรู้ไหมว่า…
Radiohead กับ Nine Inch Nails มีอิทธิพลต่อเพลงประกอบของ Pacific Drive
Stray Gods เดิมทีเป็น DLC เพิ่มดนตรีของ Dragon Age
Infinity Nikki เริ่มต้นจากเป็นเกมแต่งตัวบนมือถือ
InFlux Redux ผ่านการรีมาสเตอร์สามครั้งก่อนที่จะเปิดตัว
Turbo Overkill เป็นโปรเจ็กต์ที่สร้างขึ้นโดยคนคนเดียว
วิธีการรีมาสเตอร์เกม
เกม Alien: Isolation ได้มอบแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์ Alien: Romulus
Tales of Kenzera: ZAU เป็นเกมที่ลูกชายมอบให้พ่อ
สองพี่น้องเป็นผู้สร้าง Darkblade Ascent
Eternal Strands มีการจำลองที่สมจริงเป็นพื้นหลัง
Bulwark คือ Bob Ross แห่งวงการเกมสร้างเมือง
วิธีการ
คู่มือนั้นไม่ได้มีแค่วิธีการเล่นเกมจนจบหรือปลดล็อกตัวละครเท่านั้น บางครั้งคู่มือก็อธิบายวิธีการเล่นให้สนุก และบางครั้งคู่มือก็ไม่ใช่คู่มือจริงๆ เสียด้วยซ้ำ ในส่วนนี้ คุณจะได้อ่านบทความวิธีการ…
ไปท่องซาฟารีที่ Rain World
สัมผัสจิตวิญญาณแห่งการถ่ายภาพใน Tchia
ทำมากกว่าแค่ตกปลาใน The Angler
ชื่นชมทัศนียภาพแบบพิกเซลของ Arco
ค้นพบพลังงานนิวเคลียร์ที่แท้จริงใน Fallout
โอบรับความบ้าบอสไตล์อังกฤษใน Thank Goodness You're Here
ร่ำไห้ให้คนแปลกหน้าในความหลอนสไตล์ David Lynch ใน I Did Not Buy This Ticket
รวมหนังสยองขวัญสองเรื่องเข้ามาในเกมสยองขวัญเกมเดียว
รับของฟรีใน The Sims 4
เลือกแนววิดีโอเกมที่เหมาะกับคุณจริงๆ

ประวัติศาสตร์
วิดีโอเกมได้ถือกำเนิดมา 65 ปีแล้ว และยังมีเวลาเหลือเฟือที่จะสร้างประวัติศาสตร์ใหม่ และการอ่านเกี่ยวกับพัฒนาการของเกมและการสร้างเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมานั้นสนุกมาก ในบทความต่อไปนี้ เราจะมาดูประวัติศาสตร์ของ…
The Oregon Trail
วิวัฒนาการของ Lara Croft
Tribes เกมยิงที่รวดเร็วที่สุดแห่งฝั่งตะวันตก
ความโด่งดังของ Bloons TD
เกมอินดี้คลาสสิก World of Goo
ความรักที่พวกเรามอบให้ Peggle
เกมอินดี้เกมแรกของคิวบา
เกมอินดี้คลาสสิกสุดล้ำ Brothers: A Tale of Two Sons
การพัฒนา Satisfactory ของ Coffee Stain ในช่วงห้าปีหลังเปิดตัว
ผู้เล่น
การพัฒนาเกมวิดีโอนั้นมีหลายปัจจัย ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือตัวคุณเอง ใช่แล้ว คุณนั่นเอง! ต้องใช้เวลาค่อนข้างมากในการคิดค้นวิธีที่ผู้เล่นจะเล่นเกม ฝึกพวกเขาให้เล่นด้วยวิธีที่ถูกต้อง และรับรองว่าพวกเขาจะสนุกไปกับเกม ในบทความต่อไปนี้ เราจะกล่าวถึงวิธีที่ผู้เล่น…
ควรพักสักแป๊บเพื่อสำรวจ Fortnite
สร้างเพลง Trackmania ที่เจ๋งสุดยอด
ควรประพฤติตนใน We Were Here Forever
ได้เห็นสิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปตามความคาดหวังใน Kenshi อย่างแน่นอน
และอื่นๆ
คืองี้นะ วันนี้เป็นวันที่ยาวนาน และก็คิดไม่ออกเลยว่าจะหาวิธีเชื่อมโยงเรื่องราวต่างๆ เข้าด้วยกันได้อย่างไร แต่เราก็ยังมีอีกสามบทความที่เราทุกคนชอบ เพราะงั้นก็ลองอ่านดู!
วิธีที่ Killing Floor 3 ค้นพบตัวเองโดยไม่สูญเสียความวิเศษแบบนองเลือดไป
ทำไม Thunder Lotus จึงหาแรงบันดาลใจจาก Dante Alighieri ในความพยายามที่จะปฏิวัติแนว Roguelike
จู่ๆ เกมแนวสุดโต่งก็ผุดขึ้นมาอย่างรวดเร็ว ชวนให้คิดถึงยุค 80 และ 90