ทำไมต้องเล่นเกมระหว่างพัฒนา

เราอยากให้การเล่นระหว่างพัฒนาเปิดโอกาสให้ชุมชนมีส่วนร่วม และรับคำติชมจากผู้เล่นที่จะช่วยให้เราปรับปรุงเกมให้ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ เราเป็นทีมนักพัฒนาเล็กๆ เราจึงอยากได้ความช่วยเหลือจากชุมชนให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้

เกมนี้จะอยู่ในช่วงเล่นระหว่างพัฒนาเป็นระยะเวลานานแค่ไหน

เราวางแผนไว้ว่าจะเปิดตัว Dread Templar ตัวเต็มได้ในฤดูใบไม้ร่วง ปี 2022 อย่างไรก็ตาม เราต้องการให้เกมอยู่ในสภาพสมบูรณ์ก่อนที่จะยุติช่วงการเล่นระหว่างพัฒนา ซึ่งหมายความว่าเราอาจยืดเวลาการพัฒนาออกไปอีกสักระยะ

เกมตัวเต็มจะแตกต่างจากเวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาอย่างไร

Dread Templar เวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนานั้นมีเนื้อหาประมาณ 2/5 ของเกมตัวเต็มที่วางแผนไว้ในขณะนี้ คาดว่าเกมตัวเต็มจะมี 5 บท มีศัตรูมากขึ้น อาวุธมากขึ้น ความลับมากขึ้น และ... คุณจะได้สนุกมากยิ่งขึ้นอีกด้วย และเรายังวางแผนที่จะเพิ่มภาษาเพิ่มเติมให้กับเกมด้วย

ตอนนี้เวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาอยู่ในขั้นตอนใดแล้ว

เวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาประกอบด้วยเกม 2 บทแรกที่มีด่านทั้งหมด 10 ด่าน (จาก 25 ด่านในเวอร์ชันเต็ม) ผู้เล่นสามารถตะลุยยิงไปในเกมได้ด้วยความช่วยเหลือจากอาวุธทั้ง 10 (จากทั้งหมด 12 ชิ้น) เผชิญหน้ากับศัตรูกว่า 15 ตัว (จากทั้งหมด 25 ตัว) และอัปเกรดด้วยทักษะกว่า 70 รายการ (จากทั้งหมดกว่า 120 รายการ) เกมเวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาจะเปิดตัวในภาษาอังกฤษเท่านั้น

ราคาของเกมในช่วงเล่นระหว่างพัฒนาจะแตกต่างจากเกมตัวเต็มไหม

แตกต่าง เราวางแผนจะเพิ่มราคาเมื่อเราใกล้เปิดตัวเกมตัวเต็ม เราจะแจ้งให้ทราบผ่านช่องทางฟอรั่มและสื่อโซเชียลของเราก่อนที่จะเปลี่ยนแปลงราคา ดังนั้นคุณสามารถวางแผนล่วงหน้าได้

คุณวางแผนที่จะให้ชุมชนมีส่วนร่วมกับกระบวนการพัฒนาอย่างไร

เราวางแผนว่าจะใช้เซิร์ฟเวอร์ Discord ของเราเป็นหลัก เราสนับสนุนให้ผู้เล่นทุกคนแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมโดยการโพสต์ข้อความในฟอรั่มของเรา เราอยากได้คำแนะนำจากผู้เล่นเกี่ยวกับการปรับปรุงเกมและบอกเราให้ทราบว่าคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับการออกแบบด่าน องค์ประกอบด้านระบบการเล่น เสียง และทุกๆ อย่างที่ผู้เล่นคิดว่าสำคัญ