Fights in Tight Spaces
คำถามที่พบบ่อยสำหรับ Fights in Tight Spaces

ขอต้อนรับสู่คำถามที่พบบ่อยสำหรับ Fights in Tight Spaces! คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับขั้นตอนการเล่นระหว่างพัฒนาของเราได้ที่นี่...

FIGHTS IN TIGHT SPACES คืออะไร

Fights in Tight Spaces ผสมผสานการสร้างสำรับ กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น และฉากแอนิเมชันต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเข้าด้วยกันในรูปแบบหนังแอ็กชันสุดคลาสสิก ฝึกรักษาสมดุลการ์ดในมือ การเคลื่อนไหว และการวางตำแหน่งเพื่อเอาชนะศัตรูของคุณให้ได้

เกมที่เล่นระหว่างพัฒนาคืออะไร

เกมที่เล่นระหว่างพัฒนาจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนที่ยังมีเนื้อหาไม่สมบูรณ์ได้ และในขณะเดียวกัน นี่ยังชวยให้นักพัฒนาสามารถปรับสมดุล ปรับแต่ง และเพิ่มเนื้อหาภายในเกมตามคำแนะนำของชุมชนได้อีกด้วย

ทำไมถึงต้องเล่นเกมระหว่างพัฒนา

เราอยากใช้เวลาเพื่อให้แน่ใจว่า Fights in Tight Spaces จะเป็นเกมที่มีฟีเจอร์ครบถ้วน สมดุล และเพรียบพร้อมไปด้วยประสบการณ์สำหรับผู้เล่นระยะยาว

เกมนี้จะอยู่ในช่วงเล่นระหว่างพัฒนานานแค่ไหน

คาดว่าน้อยกว่าหนึ่งปี

จะมีการบันทึกความก้าวหน้าของฉันระหว่างที่เล่นเกมระหว่างพัฒนาหรือไม่

เราจะพยายามเต็มที่เพื่อรับรองว่าเนื้อหาที่ปลดล็อกในเวอร์ชันตัวเกมหนึ่งจะสามารถโอนย้ายไปยังเวอร์ชันถัดไปได้ อย่างไรก็ตาม นี่อาจไม่สามารถดำเนินการได้ หากมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของเกม

เราจะช่วยพัฒนาและส่งคำติชมได้อย่างไร

โปรดเข้าร่วม Discord ของ Fights in Tight Spaces ได้ที่นี่เพื่อพูดคุยกับชุมชนและส่งคำติชมหาเรา - https://discord.gg/6T4TDJh (เปิดในแท็ปใหม่)

FIGHTS IN TIGHT SPACES จะรองรับ LINUX/MAC หรือไม่

ขณะนี้เรายังไม่มีแผนที่จะเปิดตัวเกมบนระบบ Linux หรือ Mac

เกมนี้จะรองรับผู้เล่นหลายคนหรือไม่

ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับการเล่นหลายคน

เกมนี้จะรองรับภาษาและภูมิภาคใดบ้าง

เกมเวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาจะมีแต่ภาษาอังกฤษเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เราวางแผนที่จะรองรับภาษามากมายเมื่อเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0

จะรองรับการควบคุมด้วยจอยหรือไม่

รองรับ เกมเวอร์ชันเล่นระหว่างพัฒนาจะรองรับการควบคุมด้วยจอย

จะรองรับการกำหนดคีย์เองหรือไม่

ขณะนี้เรายังไม่รองรับการกำหนดคีย์เอง

FIGHTS IN TIGHT SPACES อยู่ในระยะการพัฒนามานานแค่ไหนแล้ว

ตัวเกมเริ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2019

FIGHTS IN TIGHT SPACES จะรองรับการบันทึกในระบบคลาวด์หรือไม่

ขณะนี้เรายังไม่มีแผนที่จะรองรับการบันทึกในระบบคลาวด์

FIGHTS IN TIGHT SPACES จะไม่มีการจัดการสิทธิดิจิทัล (DRM) ใช่หรือไม่

ใช่ เกมนี้จะไม่มี DRM

FIGHTS IN TIGHT SPACES มีเพลงประกอบใช่หรือไม่

ใช่ เพลงประกอบจะมาพร้อมกับตัวเกมเวอร์ชัน 1.0

คุณจะอัปเดต FIGHTS IN TIGHT SPACES บ่อยแค่ไหน

เราตั้งเป้าไว้ว่าจะอัปเดตเกมทุกเดือน

มีแผนพัฒนาหรือไม่

ขณะนี้เรายังไม่มีแผนพัฒนาที่เผยแพร่ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเราวางแผนการเล่นระหว่างพัฒนาเสร็จแล้ว เราก็จะเผยแพร่แผนพัฒนา

GROUND SHATTER เป็นใคร

Ground Shatter คือทีมพัฒนาอิสระในเมืองบริสตอล สหราชอาณาจักร

ใครเป็นผู้พัฒนา FIGHTS IN TIGHT SPACES

Ground Shatter ร่วมพัฒนากับ Mode 7 ผู้จัดจำหน่ายอินดี้ที่เป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Frozen Synapse