Godot Engine

Godot Engine คือเอนจิ้นเกมอเนกประสงค์แบบข้ามแพลตฟอร์มที่ทำให้คุณสร้างเกม 2 มิติและ 3 มิติได้อย่างง่ายดาย โดยมาพร้อมกับฟีเจอร์มากมาย ที่จะมอบเครื่องมืออย่างครบครันเพื่อให้คุณสามารถทำสิ่งที่สำคัญที่สุดได้อย่างเต็มที่ ซึ่งก็คือการสร้างเกมของคุณนั่นเอง

แนว

เกี่ยวกับ Godot Engine

เอนจิ้นเกม 2 มิติและ 3 มิติแบบข้ามแพลตฟอร์ม

คุณจะสามารถเต็มที่ไปกับการสร้างเกมได้โดยที่ไม่ต้องจัดวางระบบต่างๆ ใหม่ด้วยอินเทอร์เฟซแบบศูนย์รวมที่ใช้งานง่าย เพียงกดปุ่มครั้งเดียว คุณสามารถส่งออกเกมของคุณไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ตั้งแต่ระบบเดสก์ท็อปขนาดใหญ่ (Linux, macOS, Windows) ไปจนถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ (Android, iOS) เว็บ (HTML5) หรือแม้แต่คอนโซลต่างๆ (Switch, PS4, Xbox One - โดยให้ผู้จัดจำหน่ายภายนอกช่วยเหลือ)

ฟรีและโอเพ่นซอร์ส

Godot ฟรี 100% โดยไม่มีเงื่อนไขผูกมัด คุณเป็นเจ้าของเกมของคุณอย่างสมบูรณ์ รวมถึงโค้ดเอนจิ้นภายใต้ลิขสิทธิ์ MIT และที่เด็ดที่สุด คุณสามารถช่วย Godot พัฒนาต่อไปได้ หรือแก้ไขให้เหมาะกับการใช้งานเฉพาะของคุณได้อีกด้วย

ข้อกำหนดของระบบ Godot Engine

ขั้นต่ำ

แนะนำ

ระบบปฏิบัติการ Windows

Windows 7

ระบบปฏิบัติการ Windows

Windows 10

หน่วยประมวลผล Windows

รองรับ OpenGL 2.1

หน่วยประมวลผล Windows

รองรับ OpenGL 3.3

หน่วยความจำ Windows

2 GB

หน่วยความจำ Windows

4 GB

ภาษาที่รองรับ

  • เสียง: อังกฤษ | ข้อความ: อังกฤษ, อาหรับ, บัลแกเรีย, จีน - ตัวย่อ, เช็ก, ฟินแลนด์, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, กรีก, ฮังการี, อิตาลี, ญี่ปุ่น, เกาหลี, นอร์เวย์, โปแลนด์, โปรตุเกส, โปรตุเกส - ประเทศบราซิล, โรมาเนีย, รัสเซีย, สเปน - ประเทศสเปน, สเปน - ลาตินอเมริกา, สวีเดน, ไทย, ตุรกี, ยูเครน, เวียดนาม

© 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors. MIT licensed.

นโยบายความเป็นส่วนตัว (เปิดในแท็ปใหม่)