Godot Engine มีเนื้อหาที่ไม่มีการจัดเรต และอาจไม่เหมาะสมสำหรับทุกวัย
Godot Engine
แนว
ฟีเจอร์
เกี่ยวกับ Godot Engine
เอนจิ้นเกม 2 มิติและ 3 มิติแบบข้ามแพลตฟอร์ม
คุณจะสามารถเต็มที่ไปกับการสร้างเกมได้โดยที่ไม่ต้องจัดวางระบบต่างๆ ใหม่ด้วยอินเทอร์เฟซแบบศูนย์รวมที่ใช้งานง่าย เพียงกดปุ่มครั้งเดียว คุณสามารถส่งออกเกมของคุณไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ตั้งแต่ระบบเดสก์ท็อปขนาดใหญ่ (Linux, macOS, Windows) ไปจนถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ (Android, iOS) เว็บ (HTML5) หรือแม้แต่คอนโซลต่างๆ (Switch, PS4, Xbox One - โดยให้ผู้จัดจำหน่ายภายนอกช่วยเหลือ)
ฟรีและโอเพ่นซอร์ส
Godot ฟรี 100% โดยไม่มีเงื่อนไขผูกมัด คุณเป็นเจ้าของเกมของคุณอย่างสมบูรณ์ รวมถึงโค้ดเอนจิ้นภายใต้ลิขสิทธิ์ MIT และที่เด็ดที่สุด คุณสามารถช่วย Godot พัฒนาต่อไปได้ หรือแก้ไขให้เหมาะกับการใช้งานเฉพาะของคุณได้อีกด้วย
ติดตามเรา
ข้อกำหนดของระบบ Godot Engine
ขั้นต่ำ
แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ Windows
Windows 7
ระบบปฏิบัติการ Windows
Windows 10
หน่วยประมวลผล Windows
รองรับ OpenGL 2.1
หน่วยประมวลผล Windows
รองรับ OpenGL 3.3
หน่วยความจำ Windows
2 GB
หน่วยความจำ Windows
4 GB
ภาษาที่รองรับ
เสียง: อังกฤษ | ข้อความ: อังกฤษ, อาหรับ, บัลแกเรีย, จีน - ตัวย่อ, เช็ก, ฟินแลนด์, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, กรีก, ฮังการี, อิตาลี, ญี่ปุ่น, เกาหลี, นอร์เวย์, โปแลนด์, โปรตุเกส, โปรตุเกส - ประเทศบราซิล, โรมาเนีย, รัสเซีย, สเปน - ประเทศสเปน, สเปน - ลาตินอเมริกา, สวีเดน, ไทย, ตุรกี, ยูเครน, เวียดนาม
© 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors. MIT licensed.
นโยบายความเป็นส่วนตัว (เปิดในแท็ปใหม่)