Terra Invicta
ฟีเจอร์
สำรวจเกมอื่นจาก Hooded Horse
จากการสร้างเมืองสู่กลยุทธ์สุดยิ่งใหญ่ จากยุทธวิธีแบบ Turn-Based สู่ RTS ดูเกมกลยุทธ์เพิ่มเติมจาก Hooded Horseนี่คือเกมเล่นระหว่างพัฒนา
เกมเล่นระหว่างพัฒนายังคงอยู่ระหว่างการพัฒนา และตัวเกมอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้น คุณอาจประสบกับปัญหาที่ไม่คาดคิด หรือองค์ประกอบระบบการเล่นแบบใหม่ ๆ ในระหว่างที่เล่นเกมนี้คุณสามารถเล่นตอนนี้เพื่อสนุกกับเกมขณะที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา หรือจะคอยจนกว่าเกมจะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบกว่านี้ก็ได้เกี่ยวกับเกมนี้
มีการตรวจพบยานสอดแนมต่างดาวมุ่งหน้าเข้าหาโลก มนุษยชาติไม่ได้ล่วงรู้เลยว่ากองทัพมนุษย์ต่างดาวมาถึงรอบนอกของแถบไคเปอร์เยือกแข็ง และเริ่มทำเหมืองบนดาวเคราะห์แคระเพื่อเตรียมเข้ารุกรานแล้ว
เมื่อชาติต่าง ๆ ในโลกไม่อาจรวมตัวกันเพื่อรับมือการมาถึงของมนุษย์ต่างดาว กลุ่มข้ามชาติของผู้นำทางการเมือง การทหาร และวิทยาศาสตร์ที่คิดเห็นตรงกันจึงพัฒนาช่องทางลับเพื่อวางแผนตอบโต้ ความไม่แน่ใจในแรงจูงใจของมนุษย์ต่างดาวก่อให้เกิดการแบ่งฝักแบ่งฝ่าย โดยมีความหวัง ความกลัว หรือความโลภเป็นแรงผลักดัน
คุณจะได้ควบคุมฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งต่อไปนี้
The Resistance ดำเนินการก่อตั้งพันธมิตรระหว่างชาติต่าง ๆ เพื่อร่วมมือกันต่อต้าน
Humanity First ปฏิญาณว่าจะกำจัดมนุษย์ต่างดาวและผู้ที่เห็นอกเห็นใจพวกมันให้สิ้นซาก
The Servants บูชามนุษย์ต่างดาวและเชื่อว่าพวกมันจะแก้ปัญหาทั้งหมดให้โลกได้
The Protectorate สนับสนุนให้ยอมจำนนอย่างมีเงื่อนไข ในฐานะหนทางเดียวที่จะหลีกเลี่ยงการทำลายล้าง
The Academy หวังว่าการมาของมนุษย์ต่างดาวจะเป็นจุดเริ่มต้นของโอกาสก่อตั้งพันธมิตรระดับจักรวาล
The Initiative แสวงหาผลประโยชน์จากความโกลาหลและการทำลายล้าง
Project Exodus วางแผนจะสร้างยานอวกาศขนาดยักษ์เพื่อหนีไปจากระบบสุริยะ
ความผิดปกติในอวกาศห่างไกล จุดตกลึกลับ และรายงานบุคคลสูญหายที่เพิ่มขึ้นอย่างฉับพลัน หรือนี่จะเป็นการติดต่อกับสิ่งมีชีวิตนอกโลกครั้งแรกของมนุษยชาติ? ระหว่างที่เจ้าหน้าที่ภาคสนามของคุณสืบสวนการพบเห็น และนักวิทยาศาสตร์ของคุณเร่งเสาะหาการวิจัยสาขาใหม่ ๆ คุณก็จะค่อย ๆ ล่วงรู้ความจริงเบื้องหลังการมาของมนุษย์ต่างดาว
ตั้งแต่การพบเห็นในระยะแรกและจุดตกของ UFO ไปจนถึงสัตว์ต่างดาวขนาดใหญ่และกองทัพหุ่นยนต์ที่ออกอาละวาด ความจริงจะกระจ่างอย่างรวดเร็วว่าคู่แข่งของคุณไม่ได้มีแค่มนุษย์ฝ่ายอื่นอีกหกฝ่าย ตลอดทั้งเกม เหตุการณ์พร้อมภาพประกอบจะเสนอทางเลือกที่ตัดสินใจยาก ระหว่างที่คุณสืบสวนความเคลื่อนไหวของมนุษย์ต่างดาวที่เพิ่มขึ้นบนโลก เปิดเผยความลับเกี่ยวกับต้นกำเนิดและแรงจูงใจของมนุษย์ต่างดาว เว้นแต่ว่าคุณคือ Humanity First และสิ่งสำคัญเพียงอย่างเดียวคือการกำจัดมนุษย์ต่างดาว
Terra Invicta มีระบบการวิจัยส่วนกลางที่เปิดโอกาสให้ทั้งแข่งขันและร่วมมือกัน ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่มีร่วมกันช่วยปลดล็อกโครงการวิศวกรรมเฉพาะฝ่าย ฝ่ายต่าง ๆ อาจเลือกมุ่งเน้นการพัฒนาโครงการเฉพาะฝ่าย โดยแลกกับการปล่อยให้โลกอ่อนแอลงในภาพรวม และยกอำนาจกำหนดทิศทางการวิจัยส่วนกลางให้ฝ่ายอื่น ๆ ซึ่งให้ความสำคัญในประเด็นที่ต่างกัน หากปล่อยปละละเลย ฝ่ายอย่าง The Servants หรือ The Initiative อาจนำโลกเบนเข็มไปสู่การพัฒนาวิธีการควบคุมทางสังคม แทนที่จะพัฒนาระบบขับดันหรืออาวุธ
คุณเริ่มต้นบนโลกในฐานะหัวหน้าขององค์กรลึกลับที่อุทิศตนเพื่ออุดมการณ์ที่คุณเลือก มนุษย์ต่างดาวจะมาในเร็วๆ นี้ แต่ศัตรู (หรือพันธมิตร) กลุ่มแรกของคุณจะเป็นมนุษย์ฝ่ายอื่น ๆ
สวมบทผู้นำของฝ่ายที่รวมตัวกันด้วยอุดมการณ์ ไม่ใช่ประเทศที่มีเขตแดนเป็นตัวกำหนด นี่คือสิ่งที่แตกต่างจากเกมกลยุทธ์ส่วนใหญ่อย่างสิ้นเชิง ใน Terra Invicta คุณจะไม่ได้ทาสีของประเทศที่เลือกทับลงบนแผนที่ แต่จะปกครองจากเงามืดและแข่งขันกับฝ่ายอื่น ๆ เพื่อชิงจุดควบคุมที่แสดงถึงความเป็นผู้นำทางการทหาร เศรษฐกิจ และการเมืองของภูมิภาค
ภูมิรัฐศาสตร์คือกระบะทรายของคุณ รวมหรือแบ่งแยกประเทศต่าง ๆ ตามแต่ใจคุณต้องการ พร้อมกับใช้ผู้ที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของคุณทำสงครามตัวแทนกับอีกหกฝ่ายที่เหลือ ภูมิภาคต่าง ๆ ของโลกได้รับการจำลองอย่างละเอียด ตั้งแต่ระดับการศึกษาและความไม่สงบ ไปจนถึง GDP และความไม่เท่าเทียม การปกครองภูมิภาคที่มีความมั่งคั่งทางการเงินและอำนาจทางทหารมากมายอาจช่วยให้คุณบัญชาโลกได้ แต่คุณจะไม่มีทางเอาชนะสงครามชิงระบบสุริยะได้ หากไม่ได้ครอบครองภูมิภาคที่มีฐานปล่อยจรวด
แสดงเจตจำนงของคุณผ่านสภานักการเมือง นักวิทยาศาสตร์ และสายลับที่คุณส่งไปทั่วโลก (หรือแม้แต่ในอวกาศ) ความสามารถเริ่มต้นของที่ปรึกษาเหล่านี้จะพัฒนาผ่านการสั่งสมประสบการณ์และการเข้าควบคุมองค์กรที่มีอำนาจ เช่น หน่วยข่าวกรองหรือบริษัทที่มั่งคั่ง ผู้บัญชาการเจนศึกอาจเป็นตัวเลือกที่เหมาะเจาะสำหรับนำหน่วยยุทธวิธีภายใต้บังคับบัญชาของสภา ระหว่างที่นักการทูตมากประสบการณ์เจรจาเพื่อจัดหาเงินทุนที่จำเป็นสำหรับต่อต้านการรุกรานของมนุษย์ต่างดาว
แสวงหาประชากรและนักการเมืองที่มีแนวคิดตรงกัน และเปลี่ยนความเชื่อของสาวกอุดมการณ์ขั้วตรงข้าม ความคิดเห็นของสาธารณชนถูกออกแบบให้อยู่บนแกนจุดยืนหลายแกน การบูชามนุษย์ต่างดาวของ The Servants และการสนับสนุนให้ยอมจำนนอย่างมีเงื่อนไขของ The Protectorate ส่วนใหญ่อาจสอดคล้องกันในแง่การสนับสนุนหรือต่อต้านมนุษย์ต่างดาว แต่เหตุการณ์ที่แสดงให้เห็นว่ามนุษย์ต่างดาวพ่ายแพ้ได้ก็มีโอกาสโน้มน้าวใจสาวกของ The Protectorate ว่าการต่อต้านเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผล
Terra Invicta เชื่อมช่องว่างระหว่างโลกยุคปัจจุบันกับจักรวรรดิอวกาศของเกมกลยุทธ์อวกาศเกมอื่น ๆ โดยกำหนดให้คุณนำมนุษยชาติบุกเบิกการตั้งอาณานิคมในระบบสุริยะของเรา ซึ่งมีดาวเคราะห์น้อย ดวงจันทร์ และดาวเคราะห์กว่า 300 ดวงโคจรอยู่ตลอดเวลา เกิดเป็นแผนที่กลยุทธ์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ
นำฝ่ายของคุณออกไปไกลเกินขอบเขตของโลก สร้างสถานีอวกาศเพื่อใช้เป็นอู่ต่อยานและคลังเชื้อเพลิง สร้างสถานีขุดเพื่อเสาะหาทรัพยากรขั้นสูง และจัดตั้งฐานเพื่อใช้เป็นศูนย์วิจัยหรือสถานที่ก่อสร้าง Terra Invicta ซูมเข้าไปในภูมิศาสตร์เชิงกลยุทธ์ของระบบสุริยะ นำเสนออวกาศที่ไม่ได้เป็นแค่กลุ่มดาวฤกษ์แยกขาดจากกันซึ่งคุณสั่งให้ยูนิตเคลื่อนที่ไปมา แต่นำเสนอในรูปภูมิทัศน์ของดาวเคราะห์น้อย ดวงจันทร์ ดาวเคราะห์แคระ ดาวเคราะห์ก๊าซยักษ์ และเทห์ฟากฟ้าอื่น ๆ ที่ครบถ้วนและหลากหลาย ก่อกำเนิดความลงตัวและโอกาสทางยุทธวิธีตลอดเวลาที่เล่น
แผนที่กว้างใหญ่นี้เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาขณะเทห์ฟากฟ้าทั้งหลายโคจรรอบดวงอาทิตย์ ซึ่งหมายความว่าสถานีอวกาศและฐานปฏิบัติการส่วนหน้าของคุณก็จะต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาเช่นกัน บังคับให้คุณต้องวางแผนตามนั้นและปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป อาณานิคมของคุณท่ามกลางกลุ่มดวงจันทร์ Jovian อาจพบว่าจู่ ๆ ค่ายด่านหน้าของมนุษย์ต่างดาวหรือฐานโจรสลัดหลวงของ Initiative ที่เคยอยู่ห่างไกลกลับกลายมาเป็นเพื่อนบ้านใกล้ชิด
Terra Invicta สำรวจความเป็นไปได้ต่าง ๆ เช่น อาณานิคมบนดาวอังคารจะทำงานอย่างไร เครื่องยนต์แบบไหนที่อาจขับเคลื่อนยานอวกาศของเราได้ และการสร้างอาณานิคมและทำสงครามในอวกาศจะดำเนินไปในลักษณะใด ผู้เล่นอาจตัดสินใจสร้างฐานการขุดบนดาวเคราะห์น้อย 16 Psyche หลังจากสังเกตเห็นว่าบนดาวอุดมด้วยแร่โลหะ จากนั้นจึงค้นพบว่าในโลกของเรา NASA ก็กำลังวางแผนทำภารกิจ The Psyche ด้วยเหตุผลเดียวกัน
การสำรวจและการก่อตั้งอาณานิคมในภายหลังต้องอาศัยการเข้าถึงทรัพยากรมากมาย เช่น น้ำสำหรับการดำรงชีพและเชื้อเพลิงจรวด โลหะสำหรับการผลิต ฟิสไซล์สำหรับระบบขับเคลื่อนและอาวุธนิวเคลียร์ และอื่น ๆ ในตอนเริ่มต้น คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องจัดหาทรัพยากรดังกล่าวบนโลก และรับภาระค่าใช้จ่ายสูงในการใช้จรวดหนีจากแรงโน้มถ่วงของโลก แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เลือกพึ่งพาการขุดดาวเคราะห์น้อยและวิธีการอื่น ๆ เพื่อจัดหาทรัพยากรในท้องที่แทน
การออกแบบยานอวกาศใน Terra Invicta อ้างอิงจากการคาดการณ์ทางวิทยาศาสตร์ที่น่าเชื่อถือที่สุดและนิยายวิทยาศาสตร์ที่สมจริงสุดขั้ว คุณสามารถออกแบบยานเอง โดยเลือกอาวุธ ระบบขับเคลื่อน และโมดูลอื่น ๆ สารพัดชนิดมาติดตั้งบนลำยานหลากหลายรูปแบบ เพื่อให้แน่ใจว่ายานแต่ละลำมีความจุเชื้อเพลิง ความคล่องตัว และความสามารถอื่น ๆ ในสัดส่วนที่ลงตัว
การต่อสู้ทางยุทธวิธีถูกสร้างขึ้นโดยยึดโยงกับการจำลองระบบฟิสิกส์ของนิวตันที่สมจริง ซึ่งโมเมนตัมและการหลบหลีกในพื้นที่ 3 มิติสำคัญพอ ๆ กับอำนาจการยิงของยานของคุณ ยิงขีปนาวุธและใช้ปืนใหญ่ป้องกันจุดเพื่อทำลายขีปนาวุธที่เข้ามา เร่งความเร็วยานแล้วตีวงกะทันหันเพื่อนำศัตรูเข้าสู่ระยะยิง หรือเผชิญหน้าการตัดสินใจสุดหินในการเก็บแผงระบายความร้อนและยอมสละการกระจายความร้อน แลกกับการเสริมพลังให้เกราะเพื่อรับการโจมตีของศัตรูที่เข้ามา
เราสร้าง Terra Invicta โดยคำนึงถึงการรองรับม็อด และเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมเปิดให้นักม็อดเข้าถึงได้โดยไม่ต้องมีพื้นฐานด้านการเขียนโค้ด เราหวังว่าการตั้งค่าสำหรับระบบสุริยะและการจำลองภูมิรัฐศาสตร์จะให้โครงร่างที่เป็นประโยชน์ สำหรับนักม็อดที่ต้องการสร้างผลงานจากความคิดสร้างสรรค์ของตน
ติดตามเรา
- ไปที่หน้าหลักของเรา (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน Twitter (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน Facebook (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน Instagram (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน Twitch (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน Discord (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน YouTube (เปิดในหน้าต่างใหม่)
- ติดตามเราบน Reddit (เปิดในหน้าต่างใหม่)
คะแนนจากผู้เล่น Epic
ได้รับจากผู้เล่นในระบบนิเวศ Epic Games
4.5
ข้อกำหนดของระบบ Terra Invicta
ขั้นต่ำ
แนะนำ
เวอร์ชันระบบปฏิบัติการ
Windows® 10 (64-bit)
เวอร์ชันระบบปฏิบัติการ
Windows® 10 (64-bit)
CPU
Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core)
CPU
Intel® Core™ i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 3200G (quad-core)
หน่วยความจำ
แรม 6 GB
หน่วยความจำ
แรม 12 GB
GPU
NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
GPU
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (8 GB)
DirectX
DirectX 10
DirectX
DirectX 12
พื้นที่เก็บข้อมูล
พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 25 GB
พื้นที่เก็บข้อมูล
พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 25 GB
ภาษาที่รองรับ
เสียง: อังกฤษ
ข้อความ: อังกฤษ, จีนตัวย่อ, ฝรั่งเศส, จีนตัวเต็ม, สเปน (สเปน), โปรตุเกส (บราซิล), เยอรมัน, ญี่ปุ่น, โปแลนด์
Trademarks, tradenames, and copyrights are property of their respective owners, Pavonis Interactive, Inc.™ (2021) and Hooded Horse Inc.™ (2021). All Rights Reserved.
นโยบายความเป็นส่วนตัว (เปิดในแท็ปใหม่)