Binary Smoke'un gizemli bilimkurgu distopyasını keşfedin
21.04.2025
Aron Garst, Katılımcı tarafından
Filmin aksiyon sahneleri nefes kesiciydi, sinematografisi ise o güne dek izledikleri kadar çığır açıcıydı fakat zihinleri altüst eden asıl şey, o meşhur sorunun yanıtını öğrenmek oldu: Matrix aslında bilinç sahibi makinelerin kontrol ettiği simüle edilmiş bir gerçeklikten ibaretti ve insanlar ise yalnızca bu simülasyonun enerji kaynağıydı. Böyle bir iş daha önce yapılmamıştı. Yaklaşan bilimkurgu aksiyon oyunu Binary Smoke'un ilk bölümünü çıkarmaya hazırlanan bir isim olarak Buckmiller da bu süreçte oyununda benzer bir yaklaşımda bulunmaya çalışıyor. Herkesin bu deneyime, oyun dünyası ve onun sahip olduğu tehlikeler hakkında mümkün olduğunca az bilgi sahibi olarak katılmasını istiyor.
"Binary Smoke'un 1. bölümü bir giriş bölümü niteliğinde." diyor Buckmiller. "Oyunun evrenini, kurallarını ve içindeki güç dengelerini tanıtan sürükleyici bir giriş. Çarpık anılar, yeniden inşa edilen gerçekler, uzaktan görüntüleme ve kehanet önsezileri gibi temalar oyunun hikâye anlatım tekniğini şekillendirerek oyuncuları algıların güvenilmez olduğu bir dünyaya sürüklüyor."
"Oyundaki oynanış mekanizmalarının çoğu anılarınızı geri kazanmakla ilgili." diye ekliyor. "Geriye dönüp geçmişinizdeki anıları canlandırarak yaşadıklarınızı öğrenmeye çalışıyorsunuz."

Ana karakter bile oyunun açılış sekansı sırasında uyandığında hiçbir şey bilmiyor. Peki Buckmiller oyuncuların oyuna başlamadan önce neleri bilmelerini istiyor?
Gülümseyerek "Hiçbir şey." diyor. "Akıl Defteri ve Başlangıç filmlerini andıracak olsa da oyun yalnızca gerçekliği sorgulamak üzerine de kurulu değil. Doğrusal olmayan hikâye anlatımı ve hafızanın geri kazanılması üzerine kurulu."
Tahmin edebileceğiniz gibi Binary Smoke şu anda yaşadığımız dünyaya pek de benzemeyen, distopik bir gelecekte geçiyor. Yapay yollarla yaratılmış, sentetik ve insan hibriti olan bir Binary olarak oynuyorsunuz. Uyandıktan sonra sizi harekete geçiren asıl hedefiniz, size ne olduğunu öğrenmek ve çevrenizdekilerin kaderini nasıl değiştirebileceğinizi keşfetmek olacak.
"Hikâye, toplumun alt sınıf olarak gördüğü varlıklardan doğan bir direnişi işliyor." diyor Buckmiller. "Bir zamanlar insanlara hizmet etmeleri için tasarlanmış bu hibrit insanlar şimdi özgürlükleri ve haysiyetleri için mücadele ediyorlar."
Peki ana karakterin geçmişi, kim veya neyle karşı karşıya olduğunuz ve oyundaki daha pek çok önemli detay hâlâ gizemini korurken Binary Smoke'tan neler bekleyebilirsiniz?

"Christopher Nolan ve Ridley Scott'ın bir araya gelerek Metal Gear Solid, Death's Door ve Hyper Light Drifter oyunlarından esinlenen bağımsız bir oyun yaptıklarını hayal edin." diyor Buckmiller. "Christopher Nolan'ın doğrusal olmayan hikâye anlatımına bayılıyorum."
İlham kaynaklarına sadık kalan sabit kameralı üçüncü şahıs macera oyunu Binary Smoke, Hideo Kojima'nın çalışmalarından esinlenen gizlilik unsurlarına ve Hyper Light Drifter ile Dead Cells oyunlarındakine benzer aksiyon sekanslarına ev sahipliği yapacak. Oyuncular tıpkı The Legend of Zelda: A Link To The Past'teki Kakariko Village'da olduğu gibi meraklarını körükleyecek çeşitli sırlara ve gizemlere ev sahipliği yapan bir merkez şehirle tanışacak.
"Binary Smoke, sahip olduğu bir sürü sır ve gizli içerikle birlikte keşif yapmayı ödüllendiriyor." diyor Buckmiller. "Oyuncular gizli bölgeleri, toplanabilir eserleri, evrene dair çeşitli bilgileri, saklı bölümleri ve anlatımı daha da derinleştiren isteğe bağlı hikâye içeriklerini ortaya çıkaracak. Oyunun dünyasıyla iç içe geçmiş bir yapıyla sunulan bu keşifler sizi yalnızca ana yolu takip etmeye değil, aynı zamanda bu dünyanın tüm geçmişini anlamak için etrafı dikkatle incelemeye davet ediyor."
İlk bölümü ağırlıklı olarak kayıp anıları ve güçleri geri kazanmak üzerine kurulu olan Binary Smoke'un başında oyuncuların karakterleri güçsüz bir durumda olacak. Oyunda ilerledikçe gizlilik pelerini, hızlı atılma yeteneği, isabetli yakın dövüş saldırıları ve enerji tabanlı menzilli saldırıların kilidini açacaksınız.
Buckmiller, "Her bir yetenek, sizi iO'nun sahip olduğu asıl potansiyeline biraz daha yaklaştıracak ve onu unutturulmak istenen hakikatin derinliklerine çekecek." dedi. "Bir bakıma, onun ana işletim sistemlerini yeniden aktifleştireceksiniz."
Outside Game Studio'nun yakında çıkacak oyunu, Matrix ve orijinal Aeon Flux dizisi gibi yapımların anlatım tarzını anımsatan öğelerle kitap ve filmlere özgü hikâye anlatım unsurlarını bir araya getiriyor. Binary Smoke üç bölüm halinde yayınlanacak. İlk bölüm nisan ayında kısa bir deneyim olarak Epic Games Store'a gelecek. İkinci ve üçüncü bölümler ise her ikisi de aynı anda olacak şekilde ek içerik olarak daha sonra yayınlanacak. Her üç bölüm de eksiksiz bir şekilde Binary Smoke'un gizemli hikâyesini anlatırken 1. bölümde sunulan oynanış mekaniklerinin ve sistemlerinin üzerine koya koya ilerleyecek.
"Mesela şehrin rolü 1. bölümde daha küçük olacak. Bu bölümde oynanışın büyük kısmı gizlilik, dövüş ve platform ağırlıklı alanlara odaklanıyor." dedi Buckmiller. "Fakat hikâye 2. ve 3. bölümlere doğru ilerledikçe şehir, dinamik ve değişen bir alan haline gelecek ve görünüşte barışçıl bir ütopyadan, askeri rejimle yönetilen otoriter bir savaş bölgesine evrilecek. Gerilimler arttıkça ve dünya çözülmeye başladıkça oyuncular da bu dönüşüme tanıklık edecek ve ön ayak olacak."
Buckmiller ve onunla birlikte son altı yıl boyunca Binary Smoke fikrini geliştiren çeşitli geliştiriciler, bilimkurgu alanındaki ikonik yönetmenlerden büyük ölçüde ilham alıyorlar. Scott ve Nolan'ın eserleriyle benzerlik taşıyan hikâyesi dışında, yaklaşık yirmi yıl önce izlediği bir videodan aldığı bir tavsiye, Buckmiller'ın aklında kalmaya devam ediyor.
J.J. Abrams 17 yıl önce yaptığı bir TED konuşmasında "gizemli kutu" fikrini dinleyenlere sunmuştu. On yıllar önce dedesiyle birlikte New York'ta bulunan bir sihir dükkânından aldıkları gizemli kutudan söz etti. O kutuyu hiç açmadı, bunun yerine sadece kutunun varlığının sonsuz umut, olasılık ve potansiyel sunduğunu ileri sürdü. İnsanlar için cevaplardan çok gizemler her zaman daha cezbedicidir.
İşte bu aslında Lost gibi dizileri ileriye taşıyan ana fikirlerden biri. Sürekli artan gizemler ve sorularla birlikte, izleyiciler de cevap bulmak için çırpınıyordu. İzleyiciler bu cevapları nadiren alabilmiş olsalar da dizi milyonları büyülemeye devam etmişti.

Buckmiller, Binary Smoke'un üç bölümü boyunca anlatıdaki sürprizleri ve ters köşeleri ustaca planlamış ve bunların her biri kendine özgü bir amaca hizmet ediyor. Kendisinin de birçok kez tekrarladığı üzere 1. bölüm oyuncunun karakteri olan iO'yu toparlamaya odaklanıyor. Başlangıçta küçük bir hikâye gibi görünse de, ilerleyen bölümlerde bu hikâye dalgalar halinde yayılarak oyun genelinde büyük etkiler yaratacak.
Çoğu oyuncu kendisi için cevaplar arayacak olsa da, Buckmiller ve Outside Game Studio'nun hedefi, oyunculara Binary Smoke'u oynarken sürekli üzerine düşünebilecekleri sorular sormak.
"Oyuncu deneyiminin bir film izlermiş gibi gerçekçi ve samimi olmasını istiyorum. Oyuncuların oyundan daha da fazla beklentilerinin olmasını ve iO'nun yolculuğunun zaman içinde tam potansiyeline ulaşmasını görmek için heyecanlanmalarını istiyorum." dedi Buckmiller. "Bu oyunla işte tam olarak bunu amaçlıyoruz. Hikâyede bazı kurnazlıklar yapmak ve aslında olaylar başka şekilde gelişirken insanların daha da farklı bir şeylerin döndüğünü düşünmesini sağlamak istiyoruz. Bu şaşkınlığı hissetmelerini ve olduğunu düşündükleri bir şeyin aslında bambaşka bir şey çıktığını anladıklarında tüylerinin diken diken olmasını istiyoruz."
Buckmiller 1. bölümün sonraki bölümlere kıyasla daha kısa bir deneyim sunacağının altını çizdi. Giriş bölümü, her ikisi de 2026'da piyasaya sürülecek olan 2. ve 3. bölüm için ön ayak olacak. Tamamen keşfedilebilir bir şehir, yükseltilebilir yetenekler için geniş bir geliştirme ağacı, gizli içeriklerle dolu bir evren ve çeşitli özelleştirmelere sahip oynanış unsurları üç bölüm boyunca genişleyecek.
Buckmiller her ne kadar oyuncuların harika savaş sistemini ve sürükleyici gizlilik bölümlerini tecrübe etmesini istese de, her şeyden önce oyunun kendisinin oyuncularla duygusal bir bağ kurabilmesini diliyor. iO'nun hikâyesi, 2025 yılında çoğu kişinin artık aşina olduğu bir direniş ve toplumsal baskı hikâyesini konu almakta.
"Binary Smoke, yanılsamalarla hükmedilen adaletsiz bir dünyada geçen bir uyanış, direniş ve kimlik arayışının hikâyesidir." dedi Buckmiller.
Binary Smoke'un ilk bölümü çok yakında Epic Games Store'da olacak.