FragPunk, sizi kuralları yıkmaya teşvik eden bir kahraman nişancı oyunu

10.03.2025
Jason Rodriguez, Katılımcı tarafından
Kahraman nişancı türündeki çoğu oyun denenmiş ve test edilmiş bir formülü uygulama eğilimindedir: Çeşitli bir kadro havuzundan bir karakter seçersiniz ve rakip takımı alt etmek için yeteneklerini kullanırsınız. Karakterler genellikle tank, hasar veren ve destek/şifacı gibi tanımlanmış rollere sahiptir. Bir de Hangzhou merkezli Bad Guitar Studio ve NetEase'in yakında çıkacak olan ücretsiz kahraman nişancı oyunu FragPunk var ki, sizi oyunun kendi kurallarını çiğnemeye iterek alışılmışın dışına çıkıyor.

Evet, hâlâ diğer birçok kahraman nişancı oyununda olduğu gibi çeşitli silahlar, karakter becerileri kullanıyor ve harita hedeflerinin üstesinden geliyorsunuz. Ancak FragPunk'ın "kural çiğneme" konsepti, toplam 169 güçlendirme kartının -ve biraz da şansın- savaşın gidişatını değiştirmeye yardımcı olmak için oyun mekaniklerini ve harita özelliklerini değiştirdiği Shard Card (Parçacık Kartı) sistemi aracılığıyla sergileniyor.

Bu konseptleri daha iyi anlamak için kısa süre önce FragPunk'ın erken erişim sürümünü oynadık. Ardından, Kreatif Direktör ve Yapımcı Xin Chang ve Oyun Modu Tasarımcısı Dezhong Sun ile konuşarak nişancı oyunları FragPunk'ı diğerlerinden ayıran özellikleri öğrendik.

FragPunk'ın ana oyun modu Shard Clash, saldıran takımın bombayı potansiyel bölgelere yerleştirmesi gereken geleneksel beşe beş Counter-Strike tarzı bir karşılaşma modu. Savunan takım ise bombayı etkisiz hale getirmek veya tüm düşmanları ortadan kaldırmak zorunda. Mekanikler daha önce takım tabanlı nişancı oyunları oynayanlar için tanıdık olsa da FragPunk, bir karşılaşmanın başında ve turlar arasında seçilen benzersiz etkilere sahip rasgele çekilen kartlar sunarak yeni bir şey sunuyor.

Seçim havuzunda 169 kart olduğu ve bir seferde sadece üç kart görebildiğiniz için sistem ilk başta göz korkutucu gelebilir. Bu prosedürün bir parçası olarak, Shard Points (Shard Puanları) olarak bilinen kaynakları da ekip olarak tahsis etmeniz gerekiyor. Geliştiriciler, bir takımdaki oyuncuların her zaman aynı fikirde olamayacağını biliyor ve bu nedenle oyunun kart mekaniğini bu sınırlamalara uyacak şekilde tasarlamışlar.
FragPunk, Sizi Kuralları Yıkmaya Teşvik Eden Bir Kahraman Nişancı Oyunu - Ateş
Chang, "Birçok oyuncunun gelişigüzel eşleşeceğini ve rasgele eşleşen oyuncuların karşılaşma sırasında sessiz kalmasının normal olduğunu biliyoruz," diyor. "Bu nedenle oyuncuların her karttaki farklı simgelere tıklayarak beğenip beğenmediklerini ifade edebilecekleri bir yol tasarladık. Bunun, [yabancılarla çevrimiçi] konuşurken kendilerini tuhaf hissetmeden etkili bir iletişim kurmalarını sağlayacak bir yol olduğuna inanıyoruz."

Mevcut duruma ve sahip olduğunuz Shard Puanlarına bağlı olarak en etkili kartları seçmek, ekibin her tura karşı olan yaklaşımına yeni bir stratejik katman ekliyor. Örneğin, fazlaca dikey tasarıma sahip bir haritadaysanız çift zıplama yeteneği veren "Superfly" iyi bir seçim olabilir. Ayrıca, rakip takım üyelerinin yüksekten düşmeleri halinde düşme hasarı almalarına neden olan bir zayıflatma olan "Bad Knees" kartını da seçebilirsiniz. Buna karşılık "Ricochet" kartı, mermilerin yüzeylerden birkaç kez sekmesine neden olduğu için dar alanlarda harika iş görecektir; "Piercing Bullet" ise mermilerin duvarlardan geçmesini istiyorsanız iyi bir seçenektir.

Ayrıca düpedüz çılgınca ve gülünç olan birkaç etki de var. Örneğin, "Misfire" kartı rasgele bir düşmanı otomatik olarak tetik düğmesine basmaya zorlayarak haritadaki konumunu açığa çıkarıyor. "King of Eggs" ise 10 saniye boyunca çömeldiğinizde sağlık kazandıran bir yumurta yumurtlamanızı sağlıyor. Ayrıca maksimum sağlığınızı artıran ve saldırılara can çalma özelliği kazandıran "Vampire Night" da var, ayrıca bu kart ile takım 200 puanlık hasar verdiğinde, tüm takım üyeleri sağlık yenilenmesi kazanıyor. Ve evet, sesli sohbet kullanarak konuşmaya devam ederseniz bonus hareket hızı ekleyen "Let Them Hear You" adlı bir kart bile var.

FragPunk'ın sizi oyunun kurallarını çiğnemeye teşvik ettiği göz önüne alındığında, belirli kart seçimlerinin rakipleri hayal kırıklığına uğratması ve az da olsa komik anlara neden olması amaçlanmış. Buna iyi bir örnek olarak düşmanlarınızı ilk vuruşlarında doğdukları noktaya geri ışınlayan "Return to Sender" kartını gösterebiliriz. Her iki bomba bölgesi de iyi korunuyor mu? Endişelenmeyin, daha uzun bir patlama süresi olsa da bombayı dilediğiniz bir yere yerleştirmek için "Freestyle Placement" kartını seçebilirsiniz. Aynı şekilde, minyonların hedeflere saldırmasını sağlayan "Infernal Hounds" ve "Leader of the Dead" gibi kartların yanı sıra Grim Reaper'ın ortaya çıkarak yarıçapı içindeki herkesi kesmesine neden olan "Death's Embrace" kartı da var.

Birçok kart tek başına savaşın gidişatını önemli ölçüde etkiliyor ancak bazıları en iyi etkiyi diğerleriyle birlikte kullanıldığında veriyor. Bu sayede mevcut kart sistemi, oyuncuları etkinleştirildiklerinde takımı neredeyse durdurulamaz hale getirecek potansiyel kombinasyonlar bulmaya teşvik ediyor.

"Aklıma gelen aşırı güçlü kombinasyonlardan biri 'Super Jump' ve 'Birdman' kartlarını içeriyor," diyor Sun. "Bunlar size silahınız ile nişan alırken daha yükseğe zıplama ve yere daha yavaş düşme yeteneği sağlıyor. Buradaki fikir, bir keskin nişancı seçip havadayken ateş edebilmek; bu sayede bariyerlerin arkasındaki ve yer seviyesinde kolayca fark edilemeyen rakipleri vurmak için fazladan zamanınız olacak. Şanslıysanız, havadayken daha yüksek atış hızı ve yeniden doldurma hızı elde etmek için 'Airborne Justice' kartını da alabilirsiniz."

Her turda yeni çekilen kartlar arasından seçim yapabilmek aksiyonu canlı tutuyor. "Bu sistemi gerilimi ve taktiksel derinliği artırmak için tercih ettik," diyor Sun. "Oyuncular yeterli deneyime sahip olduklarında, kart yapısındaki ve genel durumdaki değişikliklere, özellikle de rakip takım tarafından seçilen kartlara dikkat edeceklerini düşünüyoruz. Uzmanlaşan oyuncular [rakibin hamlesine karşı koyacak] kartları düşünmek için durumu dikkatle analiz edecektir."

Lansman sırasında FragPunk'ın hafif makineli ve pompalı tüfeklerden tutun dürbünlü ve keskin nişancı tüfeklerine kadar 20'den fazla silaha sahip olması bekleniyor. Çeşitli türlerde küçük el bombaları atan yardımcı silahlar bile var. Silah tasarımları arasında gerçek dünyadaki asıllarından türetilmiş Desert Eagle, Kalaşnikof AK-12 ve benzeri nice seçenek bulunuyor.
FragPunk, sizi kuralları yıkmaya teşvik eden bir kahraman nişancı oyunu - Çatışma
"Nihai ürünlerin doğrudan kopyalardan ziyade belirgin bir şekilde orijinal olmasını sağlayarak özgünlük ve yaratıcı yenilik arasında bilinçli bir denge kurmayı amaçlıyoruz," diyor Sun. "Yine de daha az 'gerçek dünya' tarzında ve daha 'punk kültürüne' yakın görünmelerini sağlamak için silahlara grafiti unsurları ekledik. Oyuncular ayrıca silahlarını punk kültürünün özünü yansıtan çıkartmalar, takılar ve diğer kozmetik öğelerle süsleyebilirler: KENDİN YAP tarzı."

Bazı silah türleri (ağır makineli tüfekler gibi) oyunun son halinde yer almadı çünkü bu silahların aşırı ağır yapısı oyuncuların hareket kabiliyetini azaltacak ve bu da onları FragPunk'ın hızlı aksiyonu için uygunsuz hale getirecekti. Yine de hafif makineli tüfekler oyunda ve oldukça güçlüler.

FragPunk'ın göze çarpan bir başka yönü de bilimkurgu etkilerini benzersiz bir şekilde ele alması: Gelecekte, ileri teknolojinin nadir olduğu ve eşit olmayan bir şekilde dağıldığı bir dünyada geçiyor. Bu yüzden birkaç karakterin yüksek teknolojili cihazları kullanmalarını sağlayan özel yetenekleri olabilir ancak çoğu ateşli silah günümüz silahlarını andırıyor.
FragPunk, sizi kuralları yıkmaya teşvik eden bir kahraman nişancı oyunu - Takım
"Taarruz tüfekleri veya pompalı tüfekler gibi ateşli silahlar bu dünya tasarımında sık karşılaşılan aletler; güvenilir, seri üretimi olan ve sınırlı kaynaklar için savaşan grupların aşina olduğu aletler," diyor Chang. "Ayrıca FragPunk bir nişancı oyunu ve silahlar -özellikle de gerçek dünyadaki türevlerine benzeyenler- oyunun özelliklerini en iyi şekilde yansıtabilir. Tüm bunlara ek olarak oyuncuların silah tasarımlarımız sayesinde her bir silahın özelliklerini hızlı bir şekilde algılayabilmelerini umuyoruz."

FragPunk'ın çılgın aksiyonu, benzersiz beceri ve yeteneklere sahip Lancer'lar olarak bilinen kahramanlar olan çeşitlilik sahibi bir karakter kadrosuyla daha da destekleniyor. Lancer'lar tuzak yerleştirme ve ışınlanma gibi üstün oldukları belirli bir role sahipler ve oyun tarzları oldukça farklı olma eğilimi gösteriyor.

Örneğin, Spider iki ışınlayıcı yerleştirerek takımın haritadaki diğer alanlara hızla ulaşmasını sağlayabilir. Serket gizlenmiş durumdayken kendi başına ışınlanarak talihsiz düşmanları vurmak üzere düşman hatlarının arkasına sızabilir. Bir de yeteneği sayesinde kendisini yakın dövüş saldırılarıyla sınırlayan görünmezlik cihazını etkinleştirebilen operatör Zephyr var. Ayrıca hedefe ışınlanmak ve çatışmanın ortasına dalmak için bir hançer işaretçisi de fırlatabiliyor.

"Ekibimiz her bir Lancer'ın neye benzeyeceğini, özelliklerinin neler olacağını tartışırken pek çok referans topladı," diyor Chang. "Bir Lancer'ın tasarımına son şeklini verdiğimizde, diğer filmlere, oyunlara ve animelere büyük benzerlik göstermeyen benzersiz karakterler [olmalarını umduk]. Örneğin, Chum diğer medyalarda görülen çok sayıda robot tasarımına dayanıyor ancak onun için nihai tasarımımız taştan yapılmış bir robot oldu, bu da onu diğer karakterlerden anında ayırt edilebilir hale getirdi."
FragPunk, sizi kuralları yıkmaya teşvik eden bir kahraman nişancı oyunu - Şaka
Lancer'lar benzersiz avantajlara ve yeteneklere sahip olduğundan, ekibin bazı göze çarpan sorunları gidermek için çok sayıda dengeleme ve test turu gerçekleştirmesi oldukça doğal. "Beta testi sırasında Hollowpoint adlı bir karaktere dair alınan oyuncu geribildirimleri, keskin nişancı silahı becerisinin karşılaşmalarda aşırı [güçlü] olduğu yönündeydi," diyor Sun. "Başlangıçta keskin nişancı tüfeğinin hasarını azaltmayı düşündük ancak nihayetinde bunun yerine hasarı mesafeye göre azalacak şekilde düzenlemenin daha iyi olacağını düşündük."

Sun, "Asıl keskin nişancıyı görmeden uzaktan vurulan oyuncular berbat bir oyun deneyimi yaşıyor," diye ekliyor. "Mesafe uzadıkça verilen hasarı azaltarak Hollowpoint oyuncuları ve rakipleri için oyun deneyimini korumayı başardık."

FragPunk, Bad Guitar Studio'daki genç geliştirme ekibinin çoğu için geliştirdikleri ilk tam teşekküllü oyun, bu nedenle herkes oyunun geleceğinin neler getireceği konusunda oldukça heyecanlı.

Chang, "Şu anda FragPunk dünyası için daha ayrıntılı bir anlatı geliştiriyoruz ve bir 'FragPunk Evreni' yaratmayı hedefliyoruz," diyor. "Oyunda sezonlar olduğu için gelecek güncellemelerle birlikte yeni modlar da eklenecek. Şimdilik yeni oyun modları için fikirler üzerinde çalışıyoruz ve muhtemelen roguelike unsurlar da dahil edilecek."

FragPunk, Epic Games Store'da mevcut ve oynaması ücretsiz sürüm sayesinde doğrudan aksiyona dahil olabilirsiniz.