Alan Wake 2'nin İlk Oynanış Ön İzlemesi

09.06.2023
Craig Pearson tarafından

Sayfalara dökülen kelimelerin gerçeği şekillendirebildiği bir yer olan Bright Falls'a tekrar hoş geldin. 

Alan Wake, bu çarpık küçük kasabayı ve ürkütücü çehresini ilk kez on yıldan uzun bir süre önce, ağır ağır Karanlık Dünya'dan (Dark Place) gerçek dünyaya geçmekte olan Karanlık Varlık (Dark Presence) ile karşılaştığında keşfetti. Alan Wake 2'de, özgürlüğü pahasına Karanlık Varlık'ı orada tutmayı başardı ama bunun sonucunda kendisi de Karanlık Dünya'ya hapsoldu. Şimdi ise Karanlık Dünya'nın dışından Alan'ı ziyarete gelen birisi var: izlemek üzere davet edildiğimiz oynanış sekansının odak noktası olan yeni oynanabilir karakter FBI Özel Ajanı Saga Anderson. 

Alan Wake 2'nin İlk Oynanış Ön İzlemesi - Saga Anderson

FBI Özel Ajanı Saga Anderson ile ilk tanışmamız bir cesedin peşine düşmesiyle başlıyor. Aradığı ceset, tanıdığı birine ait: Otopsi işlemleri Ajan Anderson tarafından tamamlanmış eski FBI Ajanı Robert Nightingale. Saga, ceset henüz bir varlık tarafından ele geçirilip morgdan kaçırılarak Cauldron Lake'e doğru yola çıkmadan önce üzerinde müsvedde bir kâğıt buluyor. Sayfada yazanlar, Anderson ve ortağını bir "Overlap" (Kesişme) aramak üzere göldeki bir suç mahalline yönlendiriyor. Alan Wake 2'ye ilk bakışımız burada başlıyor. 

Bir FBI dedektifi olan Anderson, imkânsız vakaları çözmek için gereken tüm yetenek ve imkânlara sahip. Ölü bir adamın hayata dönmesi ise kesinlikle imkânsızın sınırlarını zorlayan bir vaka, ancak Saga ve ortağı Ajan Alex Casey bu işe el atıyor. "Canavarlar, Kesişmeler, ritüeller", görünüşe göre tüm bunlar iki ajanımız için hiç de korkutucu değil. 

Bir tür ayin yapıldığına dair izler taşıyan sular altında kalmış bir piknik alanı olan olay yerinde, ormana giden bazı ayak izleri keşfediyorlar. Bu kısımda Ajan Anderson'ın soruşturma güçleriyle tanışıyoruz. Oyunun herhangi bir noktasında, zihinsel olarak "Mind Place" (Hafıza Odası) adlı bir odaya girebiliyor. Soruşturmayla ilgili her şey burada depolanıyor. Odada ipuçlarıyla dolu, bütün duvarı kaplayan bir Case Board (Vaka Panosu) bulunuyor. Saga, buraya notlar ve fotoğraflar yerleştirerek istediği gibi hareket ettiriyor ve soruşturmayı ilerletecek bağlantılar kuruyor. İpuçları doğru yerleştirildiğinde panoda yeni çıkarımlar oluşmaya başlıyor. 

Alan Wake 2'nin İlk Oynanış Ön İzlemesi - Olay Yeri

Anderson ayak izlerinin bir fotoğrafını tahtaya yerleştirdiğinde "Where did Nightingale go?" (Nightingale nereye gitti?) yazılı bir not ile bağlantı kuruyor ve ekrana Hafıza Odası'ndan çıkmasını belirten bir istem geliyor. Ortağını olay yerinde bırakarak kâğıtta bahsi geçen "Kesişme"yi aramaya gidiyor. 

Bardaktan boşalırcasına yağan yağmur eşliğinde ormanın derinliklerine doğru ayak izlerini takip eden Anderson, el fenerinin ışığına tepki veren karanlık bir objeye sahip bir ağaca ulaşıyor ve kitaba ait yeni sayfaları buluyor. Alan tarafından yazılan bu sayfalar, Saga'nın geleceğini çiziyor. Sayfalar birer ipucu, bu yüzden Anderson soruşturmasını ilerletmek için Hafıza Odası'na geri dönüyor. Alan tarafından "Witch's Hut"a (Cadı Barakası) yönlendirilen Saga, el fenerinin neler yapabildiğini gördükten ve Alan'ın sigortalar ile ışıklar hakkındaki önerilerini okuduktan sonra ipuçlarını hareket ettirerek bir çıkarımda bulunuyor: Işık, her şeyin anahtarıdır. Korur ve gün yüzüne çıkarır. 

Anderson ağaçtan çok da uzakta olmayan Cadı Barakası'na ulaştığında bir sigortayı değiştirerek barakayı aydınlatıyor. Yaptığı bu hareket, barakayı oyunun kaydedilebileceği ve daha fazla ipucunun bulunabileceği güvenli bir alan olan "Break Room"a (Mola Odası) dönüştürüyor. Bu sayede yaptığı çıkarımın doğruluğu teyit ediliyor. Bazı Mola Odaları, oyuncuların gerçeklikler arasında geçiş yapmasına da imkân sağlayacak; bu sayede Karanlık Dünya'da Alan Wake olarak oynayabilecek veya Saga olarak Bright Falls'a geri dönebilecekler. 

Bu arada Saga barakada yeni ipuçları buluyor: Alan'ın, Nightingale'in kayıp kalbi ve bir cadıyı içeren ritüel hakkında daha fazla şey anlattığı bir sayfa. Anderson, Vaka Panosu'ndaki ipuçlarını düzenlemek için Hafıza Odası'na geri dönüyor ve bu kısımda yalnızca yeni bir soruşturma yöntemiyle çözülebilecek birden fazla konuyla karşılaşıyoruz. Saga'nın Profil Analizi yapması gerekiyor.

Profil analizi işlemini Hafıza Odası'nda bulunan bir masada yapıyor. Katilin düşünme biçimini anlamasına yardımcı olan notlarla ("Kalp", "Sayfa", "Kesişme" ve daha fazlası) çevrili bir şekilde Nightingale'e ait bir fotoğrafa bakarak gerçeğin peşine düşüyor. Nightingale ortaya çıkmasına rağmen belli belirsiz konuşarak çok az ipucu veriyor. Anderson, yeni ipuçlarıyla daha derine inerek kayıp kalbe odaklanıyor ve sonunda kayıp organın, barakanın yakınındaki bir dükkânın buzdolabında saklandığını keşfediyor. Böylece Kesişme'ye bir adım daha yaklaşıyor. 

Alan Wake 2'nin İlk Oynanış Ön İzlemesi - Dükkân

Dükkân çok uzakta değil ama baltalı, geyik maskesi takan, doğaüstü bir güce ve kararlılığa sahip bir tarikatçı tarafından korunuyor. Burada, düşmanları alt etmek için ihtiyaç duyulan komboları kullandığımız ilk dövüş gerçekleşiyor. Tarikatçının kalbindeki karanlık objeyi aydınlatan bir ışık darbesi hedefi zayıflatırken ardından gelen kurşun yağmuru onu geri savuruyor. Bu komboyu birkaç kez tekrarlayarak Tarikatçıyı devirdikten sonra rahatça dükkânı aramaya başlayan Anderson, bir pompalı tüfek ve kalp buluyor. 

Kalbe sahip olan Saga'nın artık cadıyı bulması gerekiyor. Fakat ormanda iz sürerek Kesişme'ye adım adım yaklaşırken tarikatçılar tarafından pusuya düşürülüyor. Bu büyük çaplı mücadelede, Alan Wake 2'deki daha taktiksel ve kombo tabanlı dövüş mekaniğine yakından tanık oluyoruz. Işık, oldukça hayati önem taşıyor. El feneri ve silah kombosu tarikatçıları uzak tutmak için birebir, ancak artık kısa bir süreliğine nefes alarak mermi doldurmanızı sağlayan aydınlatılmış alanlar da bulunuyor. Çok fazla yaklaşıp Anderson'ı yakalamaları durumunda, karakterimiz yanan bir işaret fişeğini ağızlarına tıkarak onları sersemletebiliyor. Tarikatçıları alt eden Anderson, sendeleye sendeleye ilerleyerek kalp kısmında yuvarlak bir delik bulunan cadının resminin yer aldığı bir bilgilendirme panosu buluyor. Anderson, Nightingale'in kalbini deliğe yerleştiriyor ve Alan'ın yazdığı kelimeleri okuyarak Kesişme'yi ortaya çıkarıyor. 

İçeride tanıdık bir orman var ancak kendi içine doğru kıvrılmış gibi içeriye adım atan herkesin aklıyla oynayan bir döngü yaratıyor. Tökezleyerek içeri girdiği sırada oğlunun seslendiğini duyan ve belli belirsiz Alan'ı gören Anderson, Nightingale'in sesini takip ediyor. Ardından, ölü FBI ajanı ile karşılaşıyor. Artık parıldayan bir kalbe sahip bu iriyarı gri adam elindeki ağaç dalı ile üzerine doğru geliyor. Anderson, ışıktan korkan ölü adamla ağaçların arasında savaşmaya başlıyor ve sonunda onu alt ediyor. 

Alan Wake 2'nin İlk Oynanış Ön İzlemesi - Kesişme

Tüm bunların üzerine Anderson'ı bulan Alan, ikisi de Kesişme'den çıkmadan önce onu bazı tehlikelere karşı uyarıyor. Çamurla kaplı bir halde Karanlık Varlık'ın "hikâyeyi değiştirmesi" hakkında bir şeyler sayıklayan Alan, en sonunda Karanlık Dünya'dan kurtulmuş olabilir.  

Alan Wake 2, 17 Ekim 2023'te Epic Games Store'a geliyor. Hemen ön satın alım yap.