Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

Gerçekçi bir orta çağ oyunu gerçekçi orta çağ dövüşleri ister!

Çekçe ve Japonca seslendirmeler artık oyunda!

Kingdom Come: Deliverance'ın 5. yılı şerefine iki yeni tamamen senkronize edilmiş dil paketi yayınlıyoruz! Tamamen Çekçe ve Japonca Seslendirme.

Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

Fechtbuch belgeseli yalnızca Warhorse Studio'nun benzersiz bir deneyim yaratma görevini kayda almakla kalmıyor, ayrıca orta çağ dövüş sanatlarını Avrupa tarihinin önemli bir unsuru olarak sunuyor.

Bu Belgesel Hakkında

Kingdom Come: Deliverance'ın en önemli unsurlarından biri orta çağ dövüşleri. Orta çağ savaşçılarının nasıl dövüştüğünü göstermek için bunları Warhorse Studios'ta oyunun diğer özellikleri gibi aslına mümkün olduğunca sadık kalarak geliştirmeye çalıştık. Fechtbuch belgeseli bu amaç uğrunda neleri öğrendiğimizin bir kaydı ve tarihi dövüş sanatlarının bazı sırları için bir rehber.

Bu filmin çekimleri sırasında, oyunumuzdaki dövüşü hayata getirmemize yardımcı olan alanında önde gelen Çek ve Slovak eskrimcilerden ve dövüş sanatçılarından orta çağ dövüşlerinin temel prensiplerini ve tekniklerini açıklamalarını ve göstermelerini istedik. Sana silah ve zırhları, çeşitli kılıç dövüşü okullarını göstereceğiz ve dövüş ustalarıyla birlikte geçmişte ve bugün, altı yüz yıl sonra, şövalye öğretilerinin önemine kafa yoracağız.

Gerçek bir ustanın kılıcı eline aldığı zaman nasıl gözüktüğünü gör!

Peter Koza, Tostabur & Magisterium

Peter Koza, eski Çekoslavakya'da tarihi dövüş sanatlarının kurucusu olarak tanınıyor. Modern tarihi eskrimcilerin ilk nesli onun rehberliği ile ortaya çıkıyor ve Çekya ve Slovakya'daki hemen hemen her ciddi HEMA (Tarihi Avrupa Dövüş Sanatları) okulu, ister sahne performansıyla ister özgün yeniden canlandırmalarla ilgileniyor olsun, Peter'in mirasına bir şekilde borçlu. Peter Fechtbuch'ta dövüş sanatlarının ruhani özelliklerinden ve tarihlerinden bahsediyor, ana akım tarihi eskrim okullarının çeşitli yaklaşımlarının inceliklerini tutkuyla gösteriyor.

Petr Nůsek, ARGO

Petr Nůsek, bir dövüş sanatçısı ve ayrıca alanında önde gelen bir Çek dövüş koreografı. Dublör ve dublör koçu olarak çalışan ve zaman zaman aktörlük de yapan Petr uzmanlığını sayısız Avrupa ve Hollywood filmine bahşetti. Kingdom Come: Deliverance için bir danışman olarak çalıştı ve dövüş ile savaş sahnelerinin koreografisini tasarladı. Petr Fechtbuch belgeselinde bizlere dövüş koreografisi ve hayata geçirildiği ülkeden bağımsız bir yaşam biçimi olan dövüş sanatları hakkında bilgiler aktarıyor.

Petr Vytopil, Paridon

Alanında önde gelen Çek eskrim öğretmeni Petr Vytopil Fechtbuch belgeselinde kılıçla dövüşün, özellikle ofansif Alman okulunun ve bu okulun rakip üzerinde baskı kurmayı sürdürmeyi ve rakibin hareketlerini o daha yapmamışken öngörmenin önemini vurgulayan "Vor" metodunun prensiplerini gösteriyor. Petr, Alman eskrim okulu ve zırhlı dövüş konularında bir uzman ve ayrıca bizlere orta çağ kılıç savaşlarının bugün nasıl yeniden canlandırılabileceği konusunda bilgiler veriyor.

Robert Waschka, House of Knightly Virtues, Brno

Brno'daki House of Knightly Virtues'tan Robert Waschka, Kingdom Come: Deliverance'ın dövüş danışmanı lideriydi ve oyundaki tüm eskrim teknikleri onun hareketlerinin çeşitlendirilmesiyle ortaya çıktı. Robert eskrim öğretiyor ve çeşitli tarzlarda ve dövüş okullarında silahların farklı kullanımları üzerine atölyeler düzenliyor. Fechtbuch belgeselinde Robert eskrim ile uğraşmaya nasıl başladığını ve eskrimin onun için ne anlama geldiğini açıklıyor, bir uzun kılıcı nasıl tutmamız gerektiğini ve rakibin neresine vurmamız gerektiğini... ve ayrıca düşmanla konuşmanın ne zaman iyi bir fikir olmadığını gösteriyor.

Kingdom Come: Deliverance Puanları ve İncelemeleri

Game Revolution

Jason Faulkner yazdı

If you want an excellent, open-world RPG that feels like a hardcore version of an Elder Scrolls game, then don't hesitate.

PC Gamer

Andy Kelly yazdı

84 / 100

Kingdom Come is a seriously satisfying role-playing experience set in a rich, reactive world.

IGN

T.J. Hafer yazdı

8 / 10

Kingdom Come: Deliverance is an RPG that does the medieval era right with a refreshingly small-scale story and strong realistic combat.

Değerlendirmeler OpenCritic'ten alındı

Kingdom Come: Deliverance Sistem Gereksinimleri

Minimum

Önerilen

OS version

İşletim Sistemi 64 bit Windows 7 veya 64 bit Windows 8 (8.1) veya Windows 10

OS version

İşletim Sistemi 64 bit Windows 7 veya 64 bit Windows 8 (8.1) veya Windows 10

CPU

Intel CPU Core i5-2500K 3,3 GHz, AMD CPU Phenom II X4 940

CPU

Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz

Memory

8 GB RAM

Memory

16 GB RAM

GPU

NVIDIA GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870

GPU

NVIDIA GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580

DirectX

Sürüm 11

DirectX

Sürüm 11

Depolama

70 GB kullanılabilir alan

Depolama

90 GB kullanılabilir alan

Ek notlar

Diğer - minimum: SSD önerilir, recommended: SSD önerilir

Desteklenen Diller:

  • Ses: Fransızca, Almanca, Çekçe, Japonca, İngilizce

  • Metin: Çekçe, Basitleştirilmiş Çince, Fransızca, İngilizce, İtalyanca, Almanca, İspanyolca (İspanya), Rusça, Lehçe, Türkçe, Korece, Ukraynaca, Japonca, Brezilya Portekizcesi

© 2019 Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance® is a trademark of Warhorse Studios s.r.o. All rights reserved. Prime Matter is a division of Plaion GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks Plaion GmbH.

Gizlilik İlkesi (Yeni sekmede açılır)