Metro Exodus Expansion Pass her yaş için uygun olmayan içerikler barındırabilir.
Metro Exodus Expansion Pass
Metro Exodus Expansion Pass
Metro Exodus Expansion Pass, Metro dünyasındaki yepyeni hikâyelerin ardından, oyun için hikâye odaklı iki ana DLC içerecek. Oyuncular, Artyom yerine dünyayı Spartalı Koruculardan biri veya Aurora'nın tek Amerikalısı Sam gibi yepyeni bir karakterin gözünden tecrübe etme şansı yakalayacak.
İki Albay – 2019 Yazı
Yüzeyin hemen altındaki Novosibirsk ölü şehrinde Albay Khlebnikov, Noel Arifesi için oğlu Kirill'e doğru evinin yolunu tutar.
Ancak buradaki insanlar pek de iyi görünmüyor: Balçık tünelleri gittikçe daha fazla tüketmeye başlıyor, mutant saldırıları artışta ve insanları radyasyon zehirlenmesinden koruyan değerli "yeşil şey" azalıyor. İnsanların hayatta kalmasını sağlamak için yetkililerin etkili önlemler alması gerekebilir…
Albay Miller'ın bir yıl sonra izini bulabileceği Novosibirsk'te yaşamın son günleri sırasında Khlebnikov'un yolculuğu ve deneyimlerinin ardından oyuncular, bu yeni doğrusal zamanlı bölümde Metro serisinin klasik hikâye anlatımı tarzı, ölümcül ateş fırlatıcı adlı yepyeni bir silah, klostrofobik ortamlar ve çok bilindik tüyler ürpertici gerilimle karşılaşacaklar.
Sam’in Hikâyesi – 2020 Başı
Bombalar düşmeden önce Moskova büyük elçiliğinde ABD deniz piyadesi olarak görev yapan Sam, uzun zamandır vatanına dönme, belki de ailesini hayatta bulma hayalleri kuruyordu. Umut, Metro'nun karanlık tünellerinde imkânsız görünüyordu ancak Spartalılar, Moskova'nın savaştan sonra hayatta kalan tek şehir olmadığını keşfettiklerinde umut etmenin artık aptal gibi hissettirmediğini anladılar.
Sam, Vladivostok’un tsunamiden dolayı harabeye dönmüş limanları, yıkılmış endüstri binaları ve çökmekte olan yerleşim bölgelerine giderek ABD’ye geri dönüş yolunu bulmak için Aurora’dan uzaklaşmaktadır. Yolculuğunu tamamlamak için Sam, çevresinin beklediğinden daha zorlu çıktığını fark ettiğinde hayatta kalmak için şimdiye kadar öğrendiği her taktiğe ihtiyacını olduğunu keşfedecek.
Oyuncular, kıyamet sonrası Rusya'nın çorak arazisinde yepyeni bir yolculuğa çıktıklarında Vladivostok'un kum havuzunda Sam'in yolunu açacaklar
Bizi Takip Edin
- Discord'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Facebook'ta bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Ana Sayfamızı ziyaret et (yeni pencerede açılır)
- Instagram'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Twitch'te bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Twitter'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- YouTube'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
Metro Exodus Puanları ve İncelemeleri
%82
Eleştirmenlerin Önerisi83
En İyi Eleştirmen OrtalamasıGüçlü
OpenCritic Değerlendirmesi- Tüm Değerlendirmeleri Görüntüle (Yeni sekmede açılır)
Metro Exodus Expansion Pass Sistem Gereksinimleri
Minimum
Önerilen
İşletim Sistemi
Win 10 RS5 (Sürüm 1809) veya daha yenisi | Win 8.1 9600 sürümü gereklidir | Win 8 9200 sürümü gereklidir| Win 7 SP1 gereklidir
İşletim Sistemi
Win 10 RS5 (Sürüm 1809) veya daha yenisi | Win 8.1 9600 sürümü gereklidir | Win 8 9200 sürümü gereklidir| Win 7 SP1 gereklidir
İşlemci
INTEL CORE I5-4440 veya eş değeri
İşlemci
INTEL CORE I7-4770K veya eş değeri
Bellek
8 GB
Bellek
8 GB
GPU
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPU
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM
2 GB
VRAM
8 GB
DIRECTX
11 | 12
DIRECTX
12
Desteklenen Diller:
Seslendirme: İngilizce
İspanyolca
Fransızca
Almanca
İtalyanca
Rusça
Ukraynaca
Alt yazılar: Çekçe, Lehçe, Portekizce, Korece, Basitleştirilmiş Çince, Geleneksel Çince
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.