Exodus SDK her yaş için uygun olmayan içerikler barındırabilir.
Exodus SDK
Exodus SDK
Güçlü ve esnek 4A Engine ile üretilen Exodus SDK, Metro Exodus için eksiksiz bir araç grubudur. Herkes bu araçları kişisel amaçla veya kâr amacı gütmeden kullanabilir, bağımsız içerikler üretebilir.
Exodus SDK ve tüm mod içerikleri ya Metro Exodus 2019'un ya da Metro Exodus Enhanced Edition'ın yüklü olmasını gerektirir ancak bunlar birbirinden bağımsız çalışır._
Sahne Düzenleyici
Sahne Editörü, bir seviye üzerinde çalışırken kullanacağın ana araçtır. Çoğunlukla bir seviyeye NPC'lerden ve silahlardan devriye noktalarına, kısıtlamalara, temsili nesnelere kadar çeşitli objeler ekleyerek bunları hareket ettirmek için kullanılır.
Model düzenleyici/görüntüleyici
Model düzenleyicide bulunan model aracı; nesnelerin çarpışma özelliklerini, dokularını, materyallerini değiştirmeni, konumlandırıcılar ve doku ön ayarları eklemeni, animasyon etiketleri ile diğer animasyon özelliklerini değiştirmeni sağlar.
Navigasyon
Navigasyon modu seviyenin yapay zekâ haritası olarak da bilinen hareket ağını oluşturmanı veya değiştirmeni sağlar. Bu, yapay zekânın (Düşmanlar, Arkadaşlar vb.) seviyede hareket edebilmesi için gereklidir.
Parçacıklar
Parçacık modu oyundaki parçacıkları oluşturmanı veya değiştirmeni sağlar.
Arazi Düzenleyici
Arazi Aracı; vadiler, dağlar, mağaralar veya yamuk ya da eğimli zemin gibi seviyenin arazi özelliklerini düzenlemeni sağlar. Çeşitli araçları kullanarak hem şekli hem de görünümü kolaylıkla düzenleyebilirsin.
Hava durumu düzenleyici
Hava durumu düzenleyici; üç boyutlu hava nesnelerinde kullanabileceğin hava durumu ön ayarları oluşturmanı sağlar. Gökyüzü Alanı, Güneş, Son İşleme Yapılacak Bulutlar, Kar/Su Seviyeleri vb. seçenekleri değiştirebilirsin. Farklı hava durumları, Gece/Gündüz Döngüleri veya Düzenleyiciler oluşturabilirsin.
Kamera takip düzenleyici
Takip düzenleyici ile ara sahneler, kamera açıları, kamera sallantıları ve ekran efektleri oluşturabilirsin.
Görsel Kod
VS (Görsel Kod) düzenleyici, tek bir satır kod yazmadan karmaşık oynanış özelliklerinin ve yapay zekâ davranışlarının ayarlanabilmesini sağlar. Görsel kodların en önemli avantajları basitlikleri ve kullanıcıya verdikleri net görsel geri bildirimdir. Mantıkları kodlarda belirli tetikleyicilerle meydana gelen olaylar ve bu olayların işlenmesi üzerine kuruludur.
Bizi Takip Edin
- Discord'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Facebook'ta bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Ana Sayfamızı ziyaret et (yeni pencerede açılır)
- Instagram'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Twitch'te bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- Twitter'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
- YouTube'da bizi takip et (yeni pencerede açılır)
Metro Exodus Puanları ve İncelemeleri
%82
Eleştirmenlerin Önerisi83
En İyi Eleştirmen OrtalamasıGüçlü
OpenCritic Değerlendirmesi- Tüm Değerlendirmeleri Görüntüle (Yeni sekmede açılır)
Exodus SDK Sistem Gereksinimleri
Minimum
Önerilen
İşletim Sistemi
Win 10 RS5 (Sürüm 1809) veya daha yenisi | Win 8.1 9600 sürümü gereklidir | Win 8 9200 sürümü gereklidir| Win 7 SP1 gereklidir
İşletim Sistemi
Win 10 RS5 (Sürüm 1809) veya daha yenisi | Win 8.1 9600 sürümü gereklidir | Win 8 9200 sürümü gereklidir| Win 7 SP1 gereklidir
İşlemci
INTEL CORE I5-4440 veya eş değeri
İşlemci
INTEL CORE I7-4770K veya eş değeri
Bellek
8 GB
Bellek
8 GB
GPU
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPU
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM
2 GB
VRAM
8 GB
DIRECTX
11 | 12
DIRECTX
12
Desteklenen Diller:
Seslendirme: İngilizce
İspanyolca
Fransızca
Almanca
İtalyanca
Rusça
Ukraynaca
Alt yazılar: Çekçe, Lehçe, Portekizce, Korece, Basitleştirilmiş Çince, Geleneksel Çince
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.