Yürüme simülatörü. Keşfet, dinle. Garip, rahatlatıcı ve ürkütücü. Seni kovalayan ya da ekrana atlayan canavar yok.
POOLS, etrafınıza bakıp sesleri dinlediğiniz bir sanat galerisi gibi denebilir. Çözülmesi gereken çok az şey var, pratikte sadece birkaç labirent var. Bazen oyun, navigasyon becerilerinizi zorlayabilir. Ancak çoğu zaman, sadece... orada olursunuz.
Not: Sizi kovalayan veya aniden üstünüze atlayan canavarlar yoktur, ancak oyun baskılayıcı hissedebilir. POOLS, kaybolma, karanlık ve dar alanlar korkularıyla oynar.
Oyunda kullanıcı arayüzü veya diyalog yok. Arka plan müziği de yok. Bunun yerine, oyun, oradaymışsınız gibi hissetmenizi sağlamak için sesleri kullanır. Sesler ve yankılar, bulunduğunuz odaya göre değişir. Suda yürümek daha yavaştır. Tüm bu unsurlar oyunu daha gerçekçi hissettirir ve gergin bir atmosfer yaratır.
Tipik bir hikaye yok, tanışılacak karakterler yok ve oyunda herhangi bir not bulamayacaksınız. Ancak keşfettikçe ve ilerledikçe, oyunun dünyasının çevrenizde değiştiğini fark etmeye başlarsınız. Odalar farklı görünür ve farklı hissedilir. Her bölümde benzersiz bir şey vardır. Sürekli olarak yeni yerler keşfedersiniz ve her biri kendi türünde bir gizem içerir.
POOLS, her biri 10 ila 30 dakika süren altı benzersiz bölüme sahiptir.
POOLS, internet fenomenleri olan "Geçit Alanları", "Buluntu Video" ve "Backrooms"tan ilham almıştır - özellikle "Backrooms Havuzları" veya "Havuz Odaları"ndan".
Poolrooms konseptinin arkasındaki orijinal sanatçılardan biri Jared Pike'dır.
Diğer ilham kaynakları şunları içerir:
- Matt Studios: 2022'den Poolrooms videoları
- Mortain Colors
- Anemoiapolis: Andrew Quist'ten Bölüm 1
- Kane Pixels: The Backrooms (Buluntu Video)