《Brutal Orchestra》古怪的背景设置让炼狱变成了令人向往的地方
当你遇到一个有可能招募入队的新人时,那位帮助你穿越炼狱的古怪家伙会说出一些很刻薄的话:“这家伙看起来还有使命没完成。 另外他那种自我厌恶的态度也跟我们很搭。”
从开场的那一刻起,Hieronymus Bosch 的《Brutal Orchestra》那无比黑暗的主题就扑面而来。 在这款回合制 Roguelike 策略游戏中,一个名叫 Bosch 的恶魔与你达成了交易。 某人杀掉了你,并将你扔进了炼狱。 不过这也不完全是件坏事——因为最终杀掉你的人也会在这个地方加入你的队伍。 Bosch 可以在时机成熟时帮你复仇,但你首先要组建一支由怪胎组成的队伍。
如果你对《The Binding of Isaac》或者《Undertale》这样的游戏足够熟悉,那么《Brutal Orchestra》就是一款与它们风格近似的黑色幽默作品。 每次挑战过程中,在最终面对该区域的头目之前,游戏中会有各种可能的路径供你选择。 虽然大多数路径都会将你带向战斗,但你也可以发现其他居民,并从他们口中得知你现在的处境。
“我痒死了,但现在我已经没法抓痒了。”一具无头骷髅在迎接他们时说。 “我唯一的遗憾是在能抓痒的时候犹豫了,”骷髅又补充说,并表达了对过去生活的感伤之情。 其他人则会告诉你他们有多想念他们的狗,或者他们“到底有多想活下去”。 这些互动传达了各种不甘离开人世的辛酸信息,尽管它们通常很简短。
当你遇见可能入队成为同伴的角色时,也会上演类似的对话。 一些角色会向你索要金钱等世俗之物。 但还有些人会提出更特别的要求,例如若干次杀死某种特定类型的敌人,或是抛弃一位同伴来取悦某个双重人格的家伙。 这些事情听起来确实很残酷(毕竟这里是炼狱),但《Brutal Orchestra》懂得如何让设定引人入胜而不是招人厌烦。
以“音乐家”(Music Man)为例。 每当你与这名敌人战斗时,背景中就会响起爵士乐。 而这名敌人的待机动作就是跟随着节拍疯狂甩头。 如果你未能将其迅速击倒,这家伙就会使出“感受节奏”技能,将自己变成三种乐器形生物中的一种。不过说实话,那个样子跟真正的耶罗尼米斯·博斯(Hieronymus Bosch)创作的《人间乐园》(The Garden of Earthly Delights)还挺搭。 在这种“变形”完成以后,背景音乐中也会增添一种新乐器,将战斗变成了刺耳的嘈杂声。
《Brutal Orchestra》将痛苦转化成了好奇心。 我在游戏中了解到,为某位队伍成员装备圣痕物品,就能使其拥有一个额外回合,所以我应该在遇到商店的时候留意用过的注射器。 某种叫做 Revola 的生物有几率使用一项称为“头在云中”的能力,而它的描述会提醒你,如果你欺人太甚,对方就会站起来保卫自己。 这项技能触发时,此敌人会长出一双长腿,并在下一回合猛烈撞击地面,对你的整个队伍造成伤害。
在这个死后的世界里,这些不合群的怪家伙们必须不断适应腐朽的环境。他们生前身为人类时的情感表现被彻底转变,并扭曲成某种真正怪诞的东西。 然而,至少他们并不是孤军奋战。