《Clair Obscur: Expedition 33》指南:六个提示帮你击败绘母
2025.4.24
作者:Matt Cabral,贡献者
和这位看似人畜无害的角色互动,这个戴着贝雷帽的家伙会迅速把你击倒在地。你在游戏中要面临许多艰难战斗,这次遭遇可能会是第一场,但绝对不会是最后一场。
这场与街头艺人的战斗也给你上了必要的一课:《Clair Obscur》的回合制战斗很复杂,靠蛮力和滚键盘是无法获胜的。游戏的战斗机制深刻且复杂,更侧重脑力而非蛮力,因此一开始可能会让新玩家望而生畏。
理解了这点后,被哑剧演员打败就没什么好尴尬的了。反而帮助我们整理了一些提示、技巧和策略,帮助之后的探险者们在战场上顺利取得上风。
玛埃尔是理解战斗的关键
这款雄心勃勃的作品以 JRPG 为灵感,由 Sandfall Interactive 开发。如果你对这游戏曾有所耳闻,那你大概会知道,游戏中有个名为绘母的神秘反派。她在天空中随意写下一个数字,决定人们的命运。除了这个有趣的设定,你可能还听说过游戏的独特战斗机制结合了回合制和实时元素。
不过即便你很熟悉这个类型,《Clair Obscur》对队伍战斗的全新演绎依旧会让你感到惊奇。游戏早期会有一个可选教程,我们强烈建议你先完成它。之后你可能会渴望进行更多练习,从而上手复杂的系统和机制。

幸好,在序章结尾你可以和年轻的探险家玛埃尔练习战斗。身为古斯塔夫的义妹,玛埃尔会邀请你进行有趣的决斗。这场决斗是个完美的训练课程,你可以反复体验。无论是打败她,还是被她打败(或者碾压),都应该重复挑战 Maelle,直到你上手这种微妙的战斗玩法。
通过完美招架和闪避获得奖励
和玛埃尔的战斗也是个详细学习招架和闪避的绝佳机会。正是这两种防御动作给战斗增添了实时性。敌人在自己回合内发起攻击时,你可以无缝发动闪避或招架。
闪避袭来的近战或范围攻击能避免受到伤害,招架也能达到同样效果,还会获得额外的行动点奖励。你可以在自己回合中把这些点数投入技能当中。问题在于,招架的时机比闪避要难把握得多。
明智的做法是:在研究并清楚敌人的攻击机制后才尝试招架。说到这,就得先回过头聊聊闪避。闪避的难度要低得多,所以战斗初期,当你还在试探敌人的攻击前摇时,可以多多利用闪避。几个以闪避为主的回合后,就能很好掌握敌人的攻击机制了。
解读 Lumina 和 Pictos 之间的区别
《Clair Obscur》雄心勃勃地融合了回合制和实时战斗元素,让整个战斗系统充满细腻层次感。当它们协同作用时,战场上看似细微的变化也会带来巨大优势。其中最酷(可能也是最复杂)的就是 Pictos 和 Lumina。
简言之,Pictos 是角色可以装备的物品,能提升角色的核心数值,比如生命值、攻击力和防御力。每个角色最多可以携带三个 Pictos。除了增加属性,Pictos 还有被动效果,名为 Lumina。

这就是棘手的地方。装备 Pictos 并赢得四场战斗后,你就能“精通”它,并且解锁它的 Lumina,供任何角色使用。其他成员需要投入获得的 Lumina 点数来获得被动加成,但不需要原来的 Pictos。
所以,如果你想将强大的 Pictos 被动添加到每个人的菜单上(比如在杀死敌人后获得额外三个攻击点),就得记得定期更换 Pictos,达到精通水平。
掌握每个成员的独特战斗机制
发动基础攻击、巧妙使用技能和物品、管理你的行动点池,并且清楚躲避和招架的时机,这样你就能在战斗中走得更远。不过这些要点都离不开你最重要的武器:每个探险者的特殊力量。
虽然每个英雄都可以利用前面提到的核心战斗元素,但是他们也都有自己独特的能力。这些能力各有特点,而不只是其他角色的换皮必杀技。例如,古斯塔夫有一个可充电的假肢,它能造成生命值直接减半的效果;而吕涅则使用复杂的元素“色彩”来显著增强技能对敌人的伤害效果。同时,玛埃尔会利用自己的击剑天赋,通过复杂的姿势系统来制定攻击策略。
再次强调,这些特殊能力都是独特的。因此如果要为团队增加新成员,就要重新了解新成员为战斗带来的全新变化。例如,掌握吕涅那能逆转局势的能力,不仅需要花时间了解她的元素色彩的效果,还要了解产生或消耗色彩的技能。
这些都表明,虽然你难免会想依赖基础操作,但是更值得是花时间研究每个研究者的独特能力,直到熟练掌握。新角色加入时,要尽早投入学习。随后等《Clair Obscur》的战斗难度变大时,你会发现这些付出都是值得的。
自由瞄准(Free Aim)和先发制人(Free Strike)是你的最好朋友
尽管《Clair Obscur》的系统和机制都相当复杂,且互相交织,但游戏中还是有简单直接的方法,帮助你在面对各种可怕奇幻敌人时取得优势。
首先是实时技能“自由瞄准”(Free Aim),让你随时用远程武器向任何位置开火。游戏中,你需要用这个方法击倒飞行敌人,但对地面威胁也非常有效,尤其是有明显弱点的敌人。
自由瞄准(Free Aim)会消耗行动点,但值得。射击弱点会给目标造成可观伤害,而消耗的行动点可以在战斗中轻松补回来。还有些独特机会,只要把握住也能造成更大伤害——比如说手里抓着地雷气球的敌人,好像巴不得你炸死它似的。

许多情况下,你都可以利用好这个技能和方法,把敌人彻底清除。最好玩的是,你可以在一回合内开火好几次。除了火力强大的武器,你还可以出奇招来获得优势。具体来说,就是用“先发制人”(First Strike)开启战斗(也就在进入战斗界面之前先开始行动)来占据上风。
你就无需快速应对敌人的随即攻击,并且会处于回合的第一顺位,因此有充足时间来观察战场并制定计划。先用先发制人(First Strike)开始战斗,然后立即用自由瞄准(Free Aim)攻击敌人弱点。这个策略虽然简单但有效,可能决定你是获得有利开局,还是只能勉强生存。
尽早频繁搜刮战利品
和所有值得称道的角色扮演游戏一样,《Clair Obscur》的世界种也遍布着大量资源、货币和其它可收集物品。不过,冒险的前五个小时左右可能让你误以为战利品不那么重要。
虽然背包中会塞入大量东西,但多数都用不到,直到抵达探险者营地并遇到第一个供应商。因此,你可能会放弃探索,专注于往往很快就发生的下一场战斗。
不过请相信我们——往回走,走向明显的死胡同,甚至让自己迷路,这些都不会让你白费努力。游戏世界有许多角落和缝隙,你会不由自主地想踩个遍。大量闪亮的战利品正等着你来发现。虽然乍一看这略显多余,但是等游戏进行到六个小时左右,你会庆幸自己有堆积如山的战利品。
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