一点一滴地拼凑起《Alan Wake》和《Control》相连宇宙的全貌

2023.9.13
作者:Matt Cabral,贡献者
正如许多游戏开发商那样,Remedy Entertainment 也爱在他们开发的游戏中随处埋藏一些复活节彩蛋。 然而作为开发《Alan Wake》这款大热的邪典恐怖风游戏的工作室,他们也试图用更大胆的方式来实现这一常见的讨喜设计,其中包括独具匠心地提及前作的某些细节,以及使用玩家会用的黑话。这样,这些游戏内的众多故事和角色就能更紧密地融入到更大的互联宇宙中去。

比如,该工作室在 2019 年发布的超自然动作冒险游戏《Control》就用到了笔记、备忘录等其他文件形式来丰富游戏世界的故事背景,同时进一步让玩家沉浸于其中。 举例来说,该游戏的主角杰西·芳登(Jesse Faden)可以在游戏中找到这么一个可收集物品:它是由游戏中研究超自然现象的政府机构联邦控制局(Federal Bureau of Control)发布的一份官方文件。

这封名为“Television Proposal”的文件讨论说,他们也许可以利用电视媒介来让观众逐渐适应可能存在于人类真实世界的异世界事件和活动。 这份备忘录进而建议解禁一部之前遭封杀的电视剧,因为它有助于 FBC(联邦控制局)试图让人类接受超自然力量的计划。 这部被点名的电视剧叫《Night Springs》。

对许多玩家而言,这封备忘录和其所写内容完全无关痛痒,只不过是又一个可有可无、用来丰富故事情节的可收集物品,纯属占用背包空间的鸡肋。 不过对于 Remedy 的忠实粉丝——尤其是那些玩过 2010 版《Alan Wake》的玩家而言,这种寻宝式的发现之旅可谓意义非凡。 《Night Springs》完全就是虚构版的《Twilight Zone》系列连续剧,是游戏中地处偏远的亮瀑镇上的家家户户电视机都会播放的剧集。 在《Control》中出现看似与之毫无关联、但却与《Alan Wake》紧密相关的物品,这绝对算得上是一颗巨酷无比的复活节彩蛋。

更深入的挖掘

《Control》中还不止一次提及过 Remedy 的某部前作,因为其中有“最古老的房子”之称的诡异 FBC 总部频繁让人联想到这位恐怖小说家在虚构的太平洋西北度假胜地所经历的如梦魇般的不幸遭遇。 游戏中一些更重要的发现是找到能证明亮瀑镇的离奇现象是异世界事件(Altered World Events)的物品。这些由 FBC 调查的诡异现象相当类似于《X 档案》剧集的风格。 该秘密组织还拥有该作者在打字机上亲手敲下的手稿以及这台他曾用过的机器。 该打字机甚至被列为 Object of Power,这一名称在《Control》中意味着那些看似普通、实则拥有某种科学无法解释的神力的物品。
一点一滴地拼凑起《Alan Wake》和《Control》相连宇宙的全貌 — 红色
玩家只需另辟蹊径地深入挖掘一下,就能发现有关 FBC 调查辉落镇的更多其他细节。 据透露,联邦控制局实际上已经找 Wake 的妻子 Alice 谈过话,并对其做了心理评估,而《Alan Wake》的结局却几乎并未提及 Alice 的命运将何去何从。 我们还得知,那些在《Alan Wake》中被狂热物品收集者们搜寻的保温瓶都遭到了某种难以用现实规则解释的力量的附着。 另一份经过部分编辑的文件讨论了 Wake 作为 FBC 主管候选人的可能性——而这也正是芳登在《Control》中扮演的角色,而另一份文件则提及了该作者切实经历过的一个幻象。 我们从后一份文件中能看出这位饱受折磨的作者心中呼之欲出的满腔怒火,还能读出他对自己身陷“困境”所流露出的悲哀绝望。在这个囚困他的世界里,虚幻和真实之间已经模糊了界限,真假难辨。

我个人觉得,游戏中提及这些出自 Remedy 的邪典代表性佳作,是非常巧妙的彩蛋设计方法。 但综合来看,它们还起着其他作用。有一点可以肯定,那就是它们是对 Wake 故事的接续,填补了之前游戏结束时的留白。 此外,这些发现也暗示了这两款游戏都在同一虚构宇宙中展开,而且大家都争相猜测和谣传这一切背后的含义,导致这些未经证实的说法不胫而走,比一群受黑暗魅影附身的乌鸦飞得还快。

不只是迎合粉丝

再到后来该游戏第二个扩展包《Control: AWE》的揭幕预告片发布的时候,大家对这两部游戏的所有猜测更加甚嚣尘上。 2020 年 8 月发布的游戏公告以敲击打字机按键的声音开始,然后是一个熟悉的声音发出警告:“无论你做什么,都要待在光明中。” 这支简短的预告片以 Wake 本人极短的黑白镜头结束。
考虑到《Alan Wake》的热情粉丝们为了一部真正的续集已经耐心等待了十年之久,这部 DLC 的揭幕真的意义重大,但与其说它解了粉丝们的心头之惑,倒不如说它让人心中生出了更多的疑问。 不过好在 Remedy 也没有继续让粉丝们干等,他们第二天就发布了一条声明,确认会有一个更大的共享宇宙将这些游戏串联起来。

这封简短的声明出自该公司的创意总监 Sam Lake 之手——他不仅代表了这家公司的公众形象,就连他们开发的另一部游戏系列中的主角 Max Payne 的脸部模型都用的他的脸——这封声明的开头就吊起了粉丝们的胃口,他这样写道:“没错,我们喜欢在游戏中放置复活节彩蛋。 但是假如它们中的一些不仅仅是彩蛋这么简单呢? 如果它们都彼此关联会怎样呢?” Lake 接着写下的信息不仅证实了“Remedy 共享宇宙”的存在,还将《AWE》扩展包称作该共享世界的不同维度首次正式出现的交集。
一点一滴地拼凑起《Alan Wake》和《Control》相连宇宙的全貌 — Wake
Lake 和他的团队确实为粉丝们献上了这部备受期待,代表了其酝酿了十年之久的宏大计划的 DLC。 虽然《AWE》的故事算不上《Alan Wake》的真正续集,但其中一些最关键的情节解答了《Control》基础游戏中所埋下的伏笔。 该扩展包将玩家们带回到“最古老的房子”,让他们探索之前对外封锁的调查区域。 这片秘密区域有着一些对最邪恶异世界事件的调查,其中一次事件真正吞噬并困住了游戏中这位史蒂芬·金式的作者。

Wake 的一个幻象让杰西找到了这片限制区域,她由此彻底知道了所有关于辉落镇的异世界事件,其中就包括藏在小镇巨釜湖某处的黑暗魅影。 该扩展包对于这片邪恶水域将 Wake 小说变为可怕现实的魔力也有细致刻画。 尽管杰西是首次知晓这些情报中的许多内容,但这一情节设计对于该恐怖游戏的长期铁粉来说并不陌生。

不过该扩展包也包含一些新的叙事,更深入挖掘继《Alan Wake》事件后所发生的事情,并更多地刻画了心理学家埃米尔·哈特曼医生(Dr. Emil Hartman)这位游戏中较不讨喜的角色之一。 游戏中这位心怀鬼胎的医生企图利用这位作家的写作天赋,以控制酝酿在巨釜湖下的异世界力量。 然而我们可从《AWE》扩展包中得知,这不过是这位邪恶医生众多恶行中的冰山一角而已。

他继续着魔似地研究着黑暗魅影,并最终跳入这片邪恶水域而被魅影附身。 这导致 FBC 没收了他的研究,并将被附身的他囚禁在了调查区域。 但就像这种情况下的通常结局那样,他内在的邪恶力量最终失控,导致控制局不得不关闭和废弃“最古老的房子”的整片调查区域。 “希斯”(The Hiss)这股《Control》中的邪恶力量入侵,加持了被黑暗魅影附身的埃米尔·哈特曼,使其变得更为强大(想必你们也猜到了)。

游戏中还隐晦地表示,Wake 本人也帮助召唤了这些邪恶力量,因为他试图平衡善恶双方的力量,以将困在不同世界间的自己解救出来。 不论事态如何发展,芳登都会尽力阻止这些来自异世界的威胁。 然而她的英雄行为并没能阻止有关辉落镇这本书的出版,也没能阻止该镇最知名游客的到访。 该 DLC 结尾时,杰西听闻辉落镇即将发生一起新的异世界事件。 然而诡异的是,这起事件直到几年后才真正发生。

比《Control》更大的互联宇宙

鉴于 Remedy 自《Control》以来尚未发布另一款 3A 级游戏(或任何类型的跨界活动),你可能认为即将出炉的游戏会是《Alan Wake 2》。但这还为时尚早。 2021 年发布的《Alan Wake Remastered》正如宣传所言,是一部对原作和其两个扩展包进行精心重制再发布的作品。 但它也的确是放置关于前作《Control》的彩蛋的绝佳平台。
该重制版第二章中的部分情节发生在辉落镇治安官的办公室内,正如原作中那样——九年之后,杰西·芳登才来到“最古老的房子”。 然而你若仔细观察,就会发现这间办公室内有一封随意摆放的信件。 它是联邦控制局写给治安官弗兰克·布瑞克(Frank Breaker)的一封信,他的女儿莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)也是游戏中的一位治安官。

至于这种巧妙却隐晦的细节添加是否也会以某种方式出现在《Alan Wake 2》、《Control 2》或 Remedy 互联宇宙的另一角落,我们仍需拭目以待。 但无论这一切将如何发展,我们都无需太担心自己会迷失在那些无关紧要的细枝末节中。 Remedy 已经公开表示说,即使对于那些分不清手稿和咖啡保温杯之间区别的玩家而言,《Alan Wake 2》也会是一种有趣且容易上手的体验。 毫无疑问,该系列的后续作品将会关联其前作,并扩大共享宇宙,但这些联系似乎在迎合其长期铁粉的同时,也会尽力让那些首次计划去辉落镇打卡的新粉丝们倍感亲切。

你现在就可在Epic游戏商城购买《Control》《Alan Wake Remastered》《Alan Wake 2》现已开放预购。